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娘化黑客(娘化error)

hacker2年前 (2022-10-25)购物技巧117

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找一本小说,说是穿越带的暗黑破坏神中,地狱三巨头好像变成了萌妹子

“勇士之王”

情节比较紧凑,有各种解说(闪回交错式),但个人的冒险和大陆的征服和其他元素

魔魔兽组合

“搜索神还记得“作者:树野狐推荐理由:写作是华丽,想象齐归,被称为奇幻大作。强烈推荐。

“野人记”的第二部分是搜神树野狐推荐理由:文笔华丽,想象齐龟,被称为奇幻大作。强烈推荐。

“黑暗之路”:萧鼎推荐理由:善于描绘成一片灰暗,冷静王。独特的性能的政治斗争。强烈推荐。

“升龙道” - 作者:血红

一个小的原因,人们被迫生活在英国被驱逐出师门单独的故事,在异国他乡为生存而挣扎。一个内在道德的人,不同意的。在许多战争中挣扎的人的极端强度的追求抓获。一看的友谊是比生命更重要。美好的生活,美妙的,美妙的故事升龙道。喜欢的朋友值得一游的修真小说。

“魔笛仙缘 - 作者:游来

宁逝秋本书的主角只玩游戏,因为自然的乐趣任性,PK不PK的人,才是真正人陷入被困他们牵连竞争的神器,然后转身寻找家庭被迫卷入战争的家人,但??也因为不断的持续的好运和美丽神秘的如燕无奈的人生经历,多重性格,和小秋爱纠缠三界,修深不可测。美雨:阳华城,最富有的人在梅龙岩女性,在整个大陆范围内的资产后,负责Umeie,性质温和,舒适,最喜欢的主角。清寒:理解社区治安的美女,性格娇蛮,但脾气好,在宁逝秋无意帮助下,Excel的顶级绝技“绝对防御”。踏上不断晋级之路。

- ---“邪恶的凛然,的城市帮派,第60章比较YY,已故的伟大

-----恶法”,局外人,神奇的幻想,是最好的书

- ----“暮光之神”的科幻小说,幻想,超级手术,也变成了一个网页游戏,是作者和制片人,我也玩了一段时间

-----天擎网络,黑客,个人势力,一个天才少年的故事,还不错

-----“到了明代,当诸侯”穿越,历史题材的精品,这是历史题材的精品

-----一路彩虹“关于2000年的创业之路,普通的人,不平凡的历程可以看到

-----”狼神“,狼的真正含义一个故事,个人认为一般,简直不敢相信这本书是1月关系

-----“无可争议的世界”穿越历史,战国,非常好的一本书,,追看中一个月下来,似乎找到感觉

-----“庆余年”是文本的重生极品!阅读特别不舒服,如果你必须去极少数的大臭脚的写了一本书描述的人物的细节刻画细腻相同无可挑剔的,我会选择传播的疾病,神书,最好的最好的,我什至让他写了一本书后的4,5万字的总结放手,感到困惑的猫大的总写也写出来的!

-----“朱雀记”是一本伟大的文学

-----“亵渎”,奇幻魔法的巅峰之作,新的必须的技能书的理解 BR / -----“佛之路,三大宗教(佛,解释)的大作中诸神的斗争中后期一些大气磅礴

-----”巫明,清黑山通过半时期,理解,写信给杀了不少,但这么少的义人,真的很不错

-----“龙蛇演义”,现代武术的武术写的最好的文字,必须看到

-----魔兽领主“局外人穿越,关键词:巫塔,驯化,杨凌,牧树,魔兽,巫术

----”僵尸医生“的幻想,理解。的化身医生,卑鄙,一个悖论,僵尸医生

-----终极杀“类____性别:能力/动作/冒险,未来

BR /

BR / -----“看起来像主簿局外人”,通过不同的大陆小说-----“兵”的幻想,我还没有看到多少次,说还不错

/ -----长寿神墓“超级手术,武侠,神话,总之,好一个奇幻小说

------”部门,理解,龙,神圣的,神墓类似的风格的一本书,连载的那一刻,注定是另一个最好的书

-----小兵传奇“的未来,”星球大战,幻想作品霸权的文章,风云小说在2005年

----- Piaomiaozhilv,理解,理解作品的开山之作,后期的小说,层次划分开始多书

-----齐体嗯路“ - ”Piaomiaozhilv“的续集,是短期的,它看起来就像是没有止境的,可以看一下无聊

-----”超级进化“幻想的类别,关键字:未来,进化,能力,超强的手术,生活的练习。双核奇丝

------飘渺的神之旅,理解中,“Piaomiaozhilv”,续集,更吸引人,而且写的很好,结果是非常的意思

------ LOE,现代,能力,超强的手术,并设置一个起点,包月的最高纪录

------“一切众生的网络游戏”网络游戏------在线游戏的一切众生网络游戏,写得一手好一般

------邪神传说“局外人写一般

,奇幻魔法,在一般情况下,写作风格和内容,但你还可以看到起点的排名也挺高

------“幻神”穿越在外人看来,魔术,幻兽,造成四圣兽,一般,主要是写一般 BR /

------“网游 - 梦幻现实”,在线游戏,讲述了如何在游戏中的主角,从一个懦弱的被欺负成为一个纵横黑白两道,网游内外的超级大国,

-----地球战士“不同的世界的大陆,幻想,穿越。 :1000招最好的运营商百裂军事方面仰泳独孤剑的神力挥舞着斧头技能的山关的河流不是绝对疯魔棍影吓坏了整个世界双齿刀单独对... =======简介看起来相当牛叉事实上,云天空的文章写的故事线,最大的缺点往往是白色的,但作为一种消遣还是不错的。另注:这本书连载中

------“星辰变”栽培的书,写的是快餐文学种的西红柿的特点,也是他最大??的缺点

------“龙”,不同的大陆世界,神,七星恶魔,主神,魔法,位面,连载中的新书,另一个典型的快餐文学

/ ------“寸芒”,修仙,小李飞刀的后人,破碎虚空番茄有名的,因为这个工程中,西红柿是大量的读者知道

----- - 星峰传说“,早期的作品,西红柿还可以

------开山之作的无限流的无限恐怖”生化危机,异形,咒怨,猛鬼街,最终目的地,但它仍然感觉像是一个变化的网络游戏

------“无限未来”的城市,没有见过,也说是

--- ---“魔术时代”的幻想是没有见过,据说是书一般,真的很无聊无聊可以看看

------莲花宝鉴,幻想,局外人,交叉。这是一个故事,一个可怜的人,童子功,被迫学会了一套阴毒的功法,和之前不近女色魔法之大成,“莲花宝鉴”,将“点击”的声音,以帮助他的宫殿! !至于如何获得成功,依赖于一个贫穷的人,拼命做好事,行善积德,积累一点点微不足道的仙家誓言。所以,我们的主角发誓要努力做世界各地的慈善机构,以帮助最好的... -------------------------------这本书是好的,是值得一游

- -----“局外人兽医”通过在外人看来,幻想,兽医。龙?什么样的!比蒙巨兽?一边趴着去!所有的魔兽给了坦诚! !热的,我有你好看!王?从来没有听说过!帝国最富有的人吗?留下的钱!大陆第一高手?垃圾!金无足美,等待你的魔宠死了,靠!我是一名兽医,我怕吗? !的兽医,在魔兽武力大陆的全国总决赛,会发生什么呢? ... -------------------------------这本书是不错的,值得一游

找伪娘或变身网游,综漫文

霸者女皇

百合旋律

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本大爷绝对不会被推倒

崩溃的命运

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穿越在动漫界

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翠月骑士

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高达SEED之我是拉妖女

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火影彼岸花

火影变身之漩涡零

火影凤凰传

火影神幻之殇

火影之鞍马八云

火影之白羽

火影之彼岸归航

火影之变身全技能

火影之残月

火影之弓舞天下

火影之鬼武者之路

火影之琉璃刃

火影之猫忍

火影之青龙守护

火影之如何的存在

火影之如鸣人有个妹妹的话

火影之血色妖姬

火影之樱华飘絮

火影之宇智波遗族

火影之折剑

火影之紫月传说

综漫之祖巫之力

吉尔小萝莉

降临无限之唯美片翼

静的平行世界

君临火影

肯普法之月

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萝莉的法则

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萝莉法师动漫游

萝莉剑圣的旅途

萝莉最强

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命运同人之亚瑟王传

魔法老师只同性

魔法少女黯月

魔法少女的远征

魔法少女奈叶之绯红幻想

魔法少女奈叶之妖精

魔法少女奈叶之奏鸣曲

魔法少女月夜

魔法音灵

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魔禁同人之弥天大雾

魔禁之银色修女

魔禁之自动书记

某百合的超电磁炮

某科学的九九八二

某科学的心理操控

某科学的宅电磁炮

某路人都市的日常

某萝莉法师的异界之旅

某魔禁的痛苦残留

某轻音的黑蔷薇会

某综漫——小时代

木叶村的金色魔瞳

奈叶同人骑士记

奈叶同人之幻想之星

你主我仆之真白

娘化穿越系统

娘化代码

旁观在动漫世界

骑士王的百合物语

拳皇之血月

杀戮都市之凛

时空穿越少女

时空之圣痕

十字架下的光辉

死神之白羽

天使的小生意气同人

我的梦想之旅

我的炮妹不可能那么可爱

无限之动漫流

学园都市之银

学园都市之最终幻想

妖灵之舞

一直想去的世界(综漫)

异界之转生为魔王之女

忆月的世界旅途

音灵之永恒守护

游戏与综漫的旅程

有本火影同人

于是乎穿越了

宇的穿越

御御子的异世之旅

越界的十字架

综漫盖亚

综漫之绯想星空

综漫之科技女王

综漫之琉璃梦境

综漫之萝莉的守护

综漫之落羽悠然

综漫之神龙再现

综漫之我的无限

综漫之我是使徒

综漫之雪

综漫之夜月

综漫之樱

综漫之主神附身

综漫之子龙乱舞

综漫之总是快一点的旅途

综漫之诅咒之旅人

变身之网游法师

苍叶冥魂

超级无敌变身美少女

疯狂的人妖

萌物宫物语

人妖不是我的错

网游之暴君

网游之凤兮凰兮

网游之神术师

网游之王者召唤

星空之祭典

重生之精灵舞者

我闲的无聊了我,,,,给你弄了半天一分没有好吧。。。。。

网络上有什么好看的电影

您好:《聊斋古卷:兰若之境》是由蓝志伟执导,张亚奇、张子璇、于思楚、辜芷芸、王美琪共同主演的网络奇幻大电影。 树妖黑山祸乱三界,后被四妖灵共生生老病死四门将其封印。世间唯有灵隐人蒲松龄可通过书写解开四门封印,蒲松龄写《画皮》、《婴宁》、《小谢》,打开了生老病前三门放出黑山分身。黑山分身同天女打斗之际,身形俱灭的天女借助蒲松龄的妻子甄娘化形。

《新乌龙院之笑闹江湖》是福建恒业影业有限公司出品的喜剧动作片,由朱延平执导,王宁、王智、吴孟达、孔连顺、郝劭文等主演。 又到一年乌龙院招生季,一心想要当坏人的阿威和程明星心怀不轨地进入到乌龙院中学武术。虽然二人成功骗取了长眉师父的信任,但行为怪诞的他们招来了乌龙院众弟子的怀疑,一系列斗智斗勇的荒唐囧事开始发生。

《斗战胜佛之大圣之泪》是由潘恒生担任艺术总监,任莎担任制片人,张炭监制、编剧,钟智行导演,张馨予、周柏豪主演。 讲述了已成为斗战胜佛的孙悟空遭怨灵蛊惑,唐三藏也危在旦夕,怨灵正是孙悟空三百年前的旧相识——天人界女神幸运星,寻找恶的源头,孙悟空踏上了一场回到过去之旅,历经重重波折最终流下了一滴至情至性的眼泪。

《国足看少年》是由新锐导演蔡德红、秦熙执导,兰幸编剧,张雨旭、雪刚、杨佳佳等实力派演员联袂主演。 少年郑毅在爸爸的影响下从小热爱足球,内心深藏着一个足球梦,然而追梦的路上有许多的阻力,坚持不懈的郑毅在好友向楠和球迷大叔老巴的帮助下,一路冲锋陷阵,排除万难,最终以顽强拼搏的斗志实现了自己的梦想,顺利地加入国足青训梯队。

《Pokémon GO》为什么这么火

产品层

首先我们需要明确一项事实:《PMGO》的开发小组是Niantic,这个小组的前一款作品是《Ingress》,并且《PMGO》大量使用了《Ingress》的数据:主要是关于地图位置的数据,具体表现为PMGO所有的精灵小站和道场,其位置、名称、图片都来自于之前《Ingress》玩家的上传和申请。PMGO可以考虑不使用现在的LBS游戏模式而改成单纯在地图背景上索敌(借助地图定位,把经纬度数据处理一下来生成怪物信息),再开发一个游戏内的虚拟定位(官方飞机),这时它就和那个甚至不能称为山寨产品的“城市xx Go”没什么两样。你不会想玩这样的PMGO吧?

假如没有《Ingress》全球以十万计的玩家在一年多时间里上传、筛选、甄别后的Portal位置、图片信息,能有PMGO吗?或者说,PMGO能是现在这样吗?

又比如说,《Ingress》里是不存在“区域服务器”概念的,全球玩家理论上是在一个服务器里。一名玩家尝试Link时游戏需要检索Link轨迹上是否存在Block挡线,而你根本无法预计挡线的数量,可能是0,也可能是10000,游戏为此特地设计了一种算法来快速判断Link可行性。倘若不是这种技术力作为后盾,你怎么确保玩家们在同一区域时游戏能正常运转?又比如有个新闻说美国Santa Monica因为刷出了乘龙,半夜1点时聚集了上百名玩家。如果你有早些年游戏的经验应该知道,上百名玩家同时聚集在一个场景时,游戏基本就卡得动不了了。这种问题可能会令新团队不知所措,但《Ingress》在Anomaly时,不到1平方公里的范围内可能聚集几千名玩家,这些人全都反复扔炸弹和超炸、吃糖、插脚、上MOD、充电,或以每秒2~3次的频率向服务器查询某个Portal的当前状态。几千个人都是如此。如果你什么都不干只是看大地图,会发现视野内几十个Portal反复在蓝绿色之间来回闪动,像是无言的夜霓虹——每一盏霓虹后都有数十名特工在奋战不休。经历过这种大阵仗后,关于服务器是否能顶住几百个乘龙追求者压力的疑问就不存在了。

乘龙,初代准神兽,现在官译拉普拉斯

甚至可以说我看到PMGO的战斗设计时,感觉这也太Softcore了,这根本就是个收集游戏,不是对战游戏嘛。

运营层

PMGO刚运营没多久,活动也很少,给我们以最深印象的,可能也就是封GPS定位了。说到这个GPS,老玩家大概还有印象,《Ingress》初创时是何等的飞机满天飞——游戏最早那批玩家几乎全都是计算机界的Hardcore Expert,也就是程序员或说码农,而码农搞GPS Spoofing简直轻而易举。开发小组并没有披露过心路历程,但从游戏版本发展历史来看,我怀疑一开始他们根本没想过要反GPS作弊。怎么可能有人会作弊呢?我们难道不是生活在一个充满蓝天、白云、绿树、红花和毛茸茸小兔子的世界里吗?

然后他们被码农狠狠教育了。凭心而论,很多人并不是打算通过GPS Spoofing获得游戏里的成就感,而单纯只是想要尝试“我可以通过技术力把这个游戏改变到什么程度?”这种想法就像真正的黑客大师一样,在它背后隐藏着人类想要认识自然、改造自然和利用自然的万丈雄心。

(《Ingress》早期的时候甚至有人开发出了“脱机外挂”,就像以前《传奇3》的那种:你不再需要下载游戏本体,你只要下载外挂再进行简单设置,外挂会自动帮你连接服务器、虚拟定位然后执行设定好的各项操作)

移动游戏COC的脱机外挂界面

雄心虽好,但《Ingress》是个游戏,不是科研项目,把它做出来不为了给你们这些码农XJB搞的!Niantic为此进行了很多尝试,最主要就是GPS定位问题。以我之见,即便是今天,问题也没有完全得到解决:《Ingress》里依然有飞机,PMGO还是能玩破解版,人在中国,心在澳洲。但这比游戏初期已经好太多了。

另一方面,至少他们积累了搞线下活动尤其是大型活动的经验。MD活动可能会吸引数百名玩家,而Anomaly则是数千。当官方的After Party举行时你看到几千人坐在草坪上,那感觉像是大家特意跑来看偶像演唱会或是露天音乐节。几千个人啊,涉及的供应、安保甚至是卫生问题都不容忽视——你知道2010年北京长城音乐节在荒郊野外去了几千人但就设了6个厕所吗?你知道那厕所门没锁而又没灯,当夜晚来临时如厕人士如果一只手把住门另一只手拿手机照明,就恨不得低头用嘴咬开皮带吗?运营搞得好你觉得是理所当然,但这事情经不起对比啊。

总体来说,Niantic的线上运营能力一般,线下运营能力中偏上,有丰富的大型、超大型活动经验。翻译一下就是,PMGO有可能出GPS外挂以帮助你刷稀有宠,绝对有可能;如果PMGO要搞大型活动,你可以期待。

市场层

在讲盈利模式之前先说说市场。PMGO如此快速地普及,主要原因当然是Pokemon的强IP效应:从《口袋妖怪》系列算下来,它已经有20年历史。同期产品像《Diablo》、《MM:Heroes》或《CC:RA》都早已功成名就,衍生出大量变种,长期占据野鸡浏览器右下角页游弹窗广告位,Pokemon却好像默默无闻?究其原因,可能还是机种问题:国内主机市场由于【一些原因】不温不火,相比起来,日本、欧洲或北美对这个IP可真是刻骨铭心。但如果我们看看百度指数,至少今天PMGO已经和炉石传说持平,达到OW的四分之一——这还是在没有任何官方推广的前提下。

另一方面我们也必须看到,《Ingress》的拉动效应亦不可小觑。短短几天内,国内有大量新玩家涌入《Ingress》服务器,一问都是因为玩不上PMGO,打算先玩几天《Ingress》过过干瘾的。反过来说,很难想像有哪个《Ingress》玩家会不考虑尝试一下PMGO,至少我接触到的所有《Ingress》玩家都表示自己尝试过PMGO或有兴趣打算尝试——毕竟玩法是相通的,没有上手难度。《Ingress》至今没有准确在线数字,官方报告里连MAU都没敢提。从游戏经验来看,国内的大城市大约是平均每20000~100000人中有一个《Ingress》玩家,按这个数据来估算的话国内总玩家数在1万以内。国外的情况十分复杂,不过以我个人旅行的经验来看,发达国家、发达城市的玩家比约为1/2000~1/10000。总体而言,全球玩家应当有数十万,或说,我认为《Ingress》的MAU在六位数量级。

这是说,PMGO刚开服就有了六位数量级的用户打底,100%是真实用户!这比《DiabloIII》几天就卖出数百万份尚有距离,但已经足够国内任何手游发行平台羡慕了。

盈利模式

假如没有《Ingress》,PMGO不会有全球上百万个Pokestop、Gym的资料,Niantic很可能把游戏运营得一团糟,而游戏会少数十万种子用户。反过来说,正在因为有之前《Ingress》的经验,PMGO现在拥有了这些,不过这还不够。

《Ingress》最大的问题是什么?你如果拿这个问题去问玩家,他可能会说,是飞机,是蹩脚的对抗设定,是无理的成就要求——维持一个Portal所有权150天,这种要求实在不近人情。都对,但这些只是玩家的看法。作为从业者,我们当然有不一样的视角。

《Ingress》最大的问题在于没有合理盈利模式。事情一开始是很美好的,基于LBS的玩法被设计出来(此时Niantic还属于Google,背靠谷歌地图这种强力资源),UGC的基本框架也确定了(Portal申请),之后又加入了更多的UGC内容(任务)。这几个概念加在一起描绘出无与伦比的可持续发展性,游戏能玩10年、20年,只要你不停开新Portal和新任务就是了。但是,游戏怎么挣钱?很明显,他们没有好好想过这个问题。

《Ingress》目前的游戏内收费点大致分三种,Key桶,Fracker(薯条),以及Beacon。Key桶是一次性消费,不可重复;Fracker和Beacon的意义都不大,对单个玩家来说几乎完全没用,游戏里也几乎看不到有人用。综合来看,游戏里的商店根本就不卖什么东西,更别提收入了。我敢和John Hanke(Niantic的CEO)打赌,给他十个胆子他也不敢公布《Ingress》的每月流水——那可能连国产手游的首时流水都不如。

《Ingress》内购物品

诚然,游戏还有现实收入,比如与三菱日联金融集团(MUFG)、软银(SoftBank)、安盛保险(AXA)合作,在游戏中设置冠名道具;比如与Lawson集团合作,在日本每一个Lawson线下便利店都设置一个Portal;比如Anomaly与Mission Day时与当地旅游局合作,以及授权给周边销售商以获得分成等等。但这些能有多少?Anomaly一年主场副场全算下来几十次活动,就靠授权卖一些毛巾、水瓶和徽章,就想支撑整个公司运转?可能连服务器的电费都不够。

我也曾设想过F2P的内购道具,比如开放Lv12 Resonator,花钱才能买/才能抽中?20个Lv8炸弹合1个Lv9炸弹?给Agent Icon/Avator设计金边、翅膀和七彩动画?这些都是国产手游用烂了的套路,但没有一个适合《Ingress》:这是个LBS的PVP游戏,不是RPG。游戏主旨是对抗,不是成长。但话说回来如果给Agent设计Mana槽和装备栏,看到敌方Portal丢个飞锤或是出把黯灭刀平砍,我觉得这MOBA的路子可能也不太靠谱……

想来想去我最后觉得只有两个路子,一个是T2P按时间收费,比如包月15块。如果坚持要内购,那可以走娘化萌化路线,加入更多变化,比如有几率摸到可重复用10次的美女化身Resonator(美女可以找外包工作室画,国内多的是),插美女Resonator的Portal会放金光,就像定海神针铁一样,甚至能看到好几个属性不同的美女站在Portal旁边。外国玩家也不用怕,不要定海神针铁的话可以做个圣母玛丽亚笼罩在上方的祝福效果,当然还可以有梵天、莫罕默德、太上老君……反正你信什么就有什么(这个思路是受Fracker/Beacon启发。两者都是《Ingress》里的付费道具:Fracker可以加倍Hack产出,持续10分钟,人多时比较划算——使用后Portal会有冲天而起的七色霞光;Beacon使用后在Portal上显示一个Icon,持续一段时间,一般是方便队友找点时用)。10次用完之后你可以买补充包,只要0.99美金就能再用10次(当然穷逼也可以用普通Resonator)。类似地,XMP炸弹,AXA Shield,都可以这么搞,做各种特效,俯冲轰炸、弹道投射什么的,黄金AK龙纹手榴弹,都是老套路。关键是加入随机性、差异性、收集性,这些是收费的根源——你必须和别人不一样,你必须为这种不一样花钱。

这些想法早在去年年底,我刚开始认真玩《Ingress》没多久时就有。现在一想,你把Pokemon放到Gym里,那不就等于把Resonator插到Portal上;Pokemon多种多样可以收集可以对战,打输了会死死了用药能复活(系统会给你些药,但打得勤的话肯定要靠自己买药吃),这不就是我说那个搞法嘛。

总结

我们在玩WOW时有个说法,叫做“一切问题都是DPS问题”。类似地,在游戏市场里,一切问题最后都是盈利模式问题。这是因为你做游戏的目的是赚钱(如果你的目的是世界和平,请找个教堂祈祷),而赚钱的途径就是盈利模式。《Ingress》并不是个坏游戏,但它没有好盈利模式,至少一开始没有找到好的盈利模式。那么现在的问题是,假如连我都能想到盈利方案,难道Niantic这么多策划就想不到吗?

我认为更合理的解释是,他们确实(通过一段时间的开发、运营)察觉了问题,也想到了解决方案,但他们决定把这些体现在PMGO里。PMGO的设想最早可见于2014年愚人节的一条假新闻,立项也是在2014年,那正是《Ingress》上线没多久的时候。Niantic意识到他们通过《Ingress》项目积累了足够的技术经验、运营经验和用户群,同时也找到了在盈利方面的正确方向,再加上Pokemon这个级别的强IP,最终的产品将是一个“SSS级产品”。

当时全世界都在讨论“任天堂是不是和谷歌要合作?”

今天的PMGO,几乎完美避开了所有《Ingress》的问题——那些在过去几年曾令我们困扰不已的问题。但新玩家不知道这些啊,他们直接用一个“用屁眼想都知道肯定火!”的说法把对方逼到墙角。是啊,用屁眼想都知道肯定能火,你们为什么今天才做出来呢?

还好游戏业的从业者并不都用屁眼想事,不然我们这个行业可真是危险了。

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