俄反制黑客(俄罗斯黑客)
本文目录一览:
- 1、游戏行业相继制裁俄罗斯后,为应对制裁俄罗斯做出了怎样的反击之举?
- 2、乌瘫痪了两千四百多个俄罗斯网站,科技战乌克兰能打过俄罗斯吗?
- 3、killnet黑客是哪个国家的
- 4、莫斯科交易所宣布:将暂停英镑交易,此前是否出现过异常?
- 5、盗版资源站RuTracker解封,游戏厂商要自食其果
游戏行业相继制裁俄罗斯后,为应对制裁俄罗斯做出了怎样的反击之举?
游戏行业对俄罗斯进行了制裁,比如说索尼sie正式宣布停止在俄罗斯地区销售包括ps主机在内的索尼硬件以及游戏软件。此消息对于游戏圈来说相当震撼,此前已经有多家游戏厂商停止在俄罗斯的业务。在该消息传出来之后,一位俄罗斯的黑客在推特高调宣布自己已成功破解 ps5的开发机以及4.51版本系统。不过网友认为这是一个假消息,并没有人破解相关的数据库。俄罗斯宣称将启动于2015年封锁的盗版网站,供人们进行资源的下载。
俄罗斯做出了怎样的反击呢?
目前看来,俄罗斯地区可能已经被所有的游戏剔除了,游戏已经与俄区没有了关系。网络上传播的获奖消息可能为不实消息,并没有得到相关人员的证实。不过确实有一个消息是真的,就是俄罗斯启动了一个资源网站,这个资源网站上有很多的资料。由于是盗版的,所以于2015年被国家封锁了,在这次的制裁中会被打开。网友也对这一举措进行了解释,既然自己的国家已经被制裁了,说明和这些国家没有多大的联系,就可以使用这些盗版的资源,并且还不需要付专利费或者其他的责任。
为什么会出现各种各样的制裁呢?
在大部分人看来,俄罗斯可能是在主动挑起战争,所以想要通过制裁俄罗斯的经济等相关领域,让俄罗斯服软。比如说你和自己的父母闹了矛盾,父母为了让你听话就会不给你零花钱,这样你就会没有钱花会主动和父母服软。这只是一个打比方,实际情况比这要复杂的多,普通人是难以理解的,小编也不是很清楚。
总结
至于之后的局势会如何发展,还要看相关国家的态度。
乌瘫痪了两千四百多个俄罗斯网站,科技战乌克兰能打过俄罗斯吗?
我认为乌克兰在科技战领域根本打不过俄罗斯。
虽然在网络战领域,乌克兰瘫痪掉了俄罗斯多个网站,但这并不代表着乌克兰就有着极其出色的科技战技术。要知道俄罗斯在俄乌冲突当中,并没有发挥出全部力量,所以乌克兰想要和俄罗斯进行抗衡,根本就是一件不可能的事情。
一、乌克兰在科技战领域根本打不过俄罗斯。
随着网络时代的到来,很多国家也意识到了科技战的重要性,如果不能够提升自身科技战的实力,那么必然会导致自己的军队在未来的战争当中受制于人。而乌克兰虽然黑掉了俄罗斯多个网站,但并不意味着俄罗斯不能够形成对于乌克兰的有效反制,当俄罗斯对乌克兰发动科技战后,乌克兰根本没有招架之力。
二、乌克兰打不过俄罗斯,是因为俄罗斯拥有着大量的黑客人员。
每当提起世界上的黑客大国时,俄罗斯一定榜上有名,因为在多起著名的黑客事件当中,我们总能够看到俄罗斯黑客的身影,而俄罗斯的黑客之所以如此出色,完全是由于俄罗斯的黑客掌握了极其出众的科技战技术,所以在这种情况下,乌克兰根本没有办法抗衡俄罗斯。
三、乌克兰根本打不过俄罗斯,是因为俄罗斯没有发挥出全部的实力。
由于乌克兰和俄罗斯是不同体量的国家,这使得俄罗斯并不需要在俄乌冲突当中发挥出全部的力量,因为一旦发挥出全部的力量,俄罗斯必然会出现得不偿失的情况,所以为了获得更大的利益,俄罗斯才会选择隐藏绝大多数的实力。如果乌克兰激怒俄罗斯的话,那么必然会导致俄罗斯疯狂打击乌克兰,到时候乌克兰的科技战实力根本就不能够和俄罗斯相提并论。
killnet黑客是哪个国家的
Killnet,是一个俄罗斯黑客组织。
当地时间2022年5月16日,俄罗斯黑客组织“Killnet”正式向10个支持恐俄症的国家宣战。“Killnet”在其社交媒体账号上发布的视频中指出,他们的攻击目标国家是美国、英国、德国、意大利、波兰、罗马尼亚、拉脱维亚、爱沙尼亚、立陶宛和乌克兰。此外,该黑客组织还强调,这与针对《欧洲歌唱大赛》的攻击无关。
当地时间2022年5月16日,“Killnet”正式向10个支持恐俄症的国家宣战。
即便“Killnet”没有具体说明西方国家将如何受到攻击,但他指出,该组织及其盟友已经准备好攻击所列国家的基础设施。视频末尾,“Killnet”发出战斗宣言:“全球攻击测试已经完成,所有反对我们俄罗斯的团体滚蛋!俄罗斯网络特种部队和黑客组织‘Killnet’与你一同迎接黎明。”
莫斯科交易所宣布:将暂停英镑交易,此前是否出现过异常?
莫斯科交易所宣布暂停对英镑的交易,其中包括英镑兑换卢布场外交易被中断,这在此之前并没有出现过异常情况。但据业内人士称,这一次暂停业务主要是因为如如何结算英镑方面存在累潜在的风险以及困难,且这种模式在2022年9月30号之前会完正式的交割,具体恢复的时间将另外宣布。据悉此前莫斯科交易所从未出现过对英镑交易的中止,此次突然发出此通知也是俄罗斯反欧洲制裁的一次大动作。
俄罗斯总统普京在经济论坛上表示,美国为了追寻自身的利益,并不限制自身发展,而是要求其他国家为其买单,这是严重破坏世界经济秩序的一种行为,且美元和英镑本身已经失去了可信度,俄罗斯打算逐步的放弃使用这两种货币。尤其是在乌克兰危机之后,西方对俄罗斯开启了对俄罗斯的金融制裁,使得俄罗斯的经济付出了巨大代价,不过俄罗斯经济本身发展存在着很大韧性,这一表现也使得不少西方国家大呼意外。
随着时间的推移,俄罗斯会找到解决本国的经济问题方案。在初期的时候,卢布汇率一直大跌,我们可将其视作短期震荡。等到后期卢布兑换美元的汇率处于正常。尽管俄罗斯在贸易的出口方面受到限制,俄罗斯本身有着充裕的能源材料,在出口方面大幅度增加,这也可抵消一部分俄罗斯的进出口贸易逆差。
显然,俄罗斯反制的组合拳已经打到了效果,且俄罗斯政府迅速调整财政政策,对社会领域和实体经济开始了反制裁,这一次对英镑的交易中断也从侧面可以看出俄罗斯是在敲打西方国家,试图打破欧洲对俄罗斯的经济制裁。
盗版资源站RuTracker解封,游戏厂商要自食其果
为此,俄罗斯方面日前取消了从2015年开始对盗版网站RuTracker的封锁,也使得让这家曾经全球最大的盗版资源网站重见天日。同时有消息称,俄罗斯或将对盗版软件网开一面,以缓解制裁的压力。甚至在目前传出的俄罗斯经济发展部相关文件中显示,“取消在俄罗斯联邦使用未经许可的软件的责任,这些软件由支持对俄制裁国家的版权所有者拥有。”
或许一些朋友对于RuTracker或者说俄罗斯的软件破解水准、黑客产业规模不甚了解,但是有一个事实却是不可忽视的。此前来自Web领域最为知名的信息提供者W3Techs,在2020年发布的“全球点击量最高的1000万个网站使用的语言”统计报告中呈现出了这样的结果,除了作为世界语言的英语拥有60.4%的网页之外,俄语网页(8.6%)的占比超过了法语、德语、日语、韩语网页之和,而中文网页则仅有1.5%。
要知道,全球以俄语为母语的人约为1.64亿,基本上都在传统意义的斯拉夫地区,人数仅为汉语使用者的九分之一左右,但在互联网上俄语的影响力却超过了汉语、西班牙语、法语等,在现实世界里覆盖面更为广泛的语言。全世界网民访问非母语的俄语网站,显然是原因的,甚至俄罗斯的黑客自上世纪90年代以来就是全球盗版资源最核心的分享者之一。
以此次的主角RuTracker为例,原名Torrents的Rutracker是俄罗斯最大的BT服务器,在这家网站上可以说是充斥着几乎一切你可以想象到的资源,其中包括从付费新闻到Windows、AutoCAD、EDA、Adobe全家桶等,到各种3A 游戏 ,再到来自全球各国的电视剧、电影、音乐、 体育 赛事,乃至各种期刊论文、电子书、教材。换句话来说,就是在微软、甲骨文、Adobe宣布不再向俄罗斯市场提供产品和服务,Epic Games、任天堂、Valve不卖俄罗斯玩家 游戏 后,俄罗斯方面直接一步到位,既然不让我们用正版,那不如直接回到二十年前的“大盗版时代”。
事实上,说俄罗斯是全球盗版资源的源头之一并非没有道理,得益于苏联时代留下的信息教育遗产,俄罗斯的计算机教育水平相当之高。按照俄罗斯联邦教育标准(FES),该国中学信息技术课的内容就包括了理论基础、计算机运行原理、信息技术、网络技术、算法化、编程语言和方法、信息学与 社会 几个部分。
以全球知名的ACM国际大学生程序设计竞赛为例,自2000年开始参赛以来,在这20余年间俄罗斯大学的团队甚至获得了三分之二的冠军。与此同时,俄罗斯的IT行业发展却并不充分,除了卡巴斯基、Yandex等少数几家公司外,并没有太多的相关企业,因此也导致了人才供给过剩,大量的计算机相关人才进入了黑客行业。
而至于俄罗斯黑客的水平,相信许多老网民有话要说,当年各种软件注册机里标配的魔性BGM,也就是所谓的“Keygen Music ”就正是俄罗斯黑客的标志。并且俄罗斯的BALDMAN、skidrow 、code-gen也都是大名鼎鼎的破解小组,当年3DM、游侠网上的盗版 游戏 ,甚至大多数是在俄罗斯盗版的基础上进行汉化,以至于有时候汉化不到位会出现俄语的西里尔字母。并且俄罗斯黑客最为著名的“成绩”,就是率先破解了微软曾严防死守的Windows XP,最早盗版Windows XP都是需要俄罗斯黑客开发的算号器来得出CDKey。
此前在2015年,作为Netflix等流媒体平台进入俄罗斯市场的交换条件,俄罗斯监管机构取缔了Rutracker,并宣布追捕与该网站相关的黑客,使得其进入了静默状态。在有着悠久的盗版传统、且本身实力又极为强大的情况下,当年好不容易才在版权保护的大旗下将Rutracker“关进笼子”里,而如今俄罗斯此举也让诸多业内人士认为,或直接让互联网倒退了二十年。
在过去的二十年时间里,经过了全球版权方孜孜不倦的努力,保护版权几乎已经成为了全球的共识,而使用盗版内容的人,或是将盗版视为互联网共享精神缩影的支持者也已经越来越少。但此次微软、Epic Games、Adobe、Oracle等软件商制裁俄罗斯的举措,或是重新打开了潘多拉的盒子。
游戏 厂商拒绝向俄罗斯用户提供服务,几乎等于亲手毁灭了过去十余年里用低价“收买”俄罗斯用户的成果。相比于破解的盗版 游戏 来说,Valve的Steam、Epic Games、任天堂的eshop无疑提供了更加完善的服务,等于说俄区的玩家可以用相当低廉的价格获得更好的服务,自然就挤压了盗版的生存空间。
虽然盗版资源一直都在,但为什么全球消费者越来越多地消费者正版,只是因为他们不愿意去碰盗版,消费者并不需要购买才能享受到相应的服务,而是正版观念或者道德感促使他们拒绝使用盗版。而消费者为什么要购买正版 游戏 和软件,为的是支持创新以及获得更好的服务,但在 游戏 公司与软件厂商主动放弃了服务后,等于说消费者与他们之间的契约被撕毁。在破窗效应的影响之下,玩盗版 游戏 、使用盗版软件的负罪感,显然也会大幅降低。
更为重要的一点是,这或许还会打击国际版权保护。本来在今年1月,日本牵头成立了国际反盗版组织(IAPO),并且在积极游说俄罗斯电信监管机构Roscomnadzor加入,但现在的情况是俄罗斯方面已经开始反制,这就意味着即便在中国、美国、日本等地的反盗版取得了成效,但俄罗斯将再次成为全球盗版内容的源头,甚至未来将俄语汉化将成为新的方向。
不过,对于当下这个互联网精神几乎已经消失的世界来说,互联网倒退二十年或许并不是一件坏事。