奥数黑客vr(奥数黑客地图)
本文目录一览:
- 1、有一部动漫电影,里面讲的是可以进入一个VR虚拟世界,还有一个女孩不知是人还是机器?
- 2、啥时候vr技术达到黑客帝国电影里的那种 级别
- 3、支持steam vr的设备都有哪些
- 4、我们该如何理解VR、AR、MR眼镜?
有一部动漫电影,里面讲的是可以进入一个VR虚拟世界,还有一个女孩不知是人还是机器?
《黑客帝国》系列是一个以人工智能为主题的架构特别宏大的影片。《黑客帝国》系列(包括动画)故事的时间跨度约为600年上下(时间可能不准确但至少有600年的历史),可以说是一个史诗级的故事了。但是电影本身并没有什么特别宏大的描写,除了第三部有一场不算特别大的战争之外,所以电影并不是一个史诗电影,不像同时期的《指环王》给人感觉宏大。这部电影的主要卖点还是特效(那个时候3d特效刚刚兴起,《黑客帝国》是第一个大规模使用3d特效的电影),其次还有中国功夫,动漫式的打斗情节(导演是做动画出身,开创了在电影里使用慢镜头打斗这种极具冲击力的表现手法,比如360°躲子弹的经典镜头)。大部分观众对电影的理解也止步于此。
不过《黑客帝国》这部电影的最精彩之处不在于剧情,而在于隐藏于电影之中的哲学思想。这部电影的导演对人类社会有着深刻的洞察,所以电影中的很多细节给人提供了一个深邃想象空间。
《黑客帝国》是我最喜欢的电影。它涉及了人工智能,人类社会,历史,哲学等很多我感兴趣的话题。看过这个电影后很长一段时间都觉得其他电影过于肤浅,但其实是这部电影的潜藏的暗示,隐喻太多。这部电影可以说是开放式电影的一个里程碑。
电影的剧情没有什么好说的,叙事上没有什么特别之处,很简单很容易理解。本文侧重于分析暗示,象征等细节内容,以此来分析开放式电影。但还是先讲解一下黑客帝国的背景历史。
电影的背景跨度大约有600多年,而黑客帝国三部曲讲的仅仅是其中十几年的故事。
关于时间可能有争议,我个人认为是600年左右。因为电影里说过有好几代矩阵,而墨菲斯认为现在已经是2199年也就是里人工智能诞生已经过了100年左右,也就是Zion城已经建立了100年左右。而现在Zion已经被毁灭了6次了,如果每次都是100年的话那么应该有至少600年左右。
从动画版和黑客帝国二中可以了解到600年间人类历史的大概进程。
(史前时期:约为21世纪初)
首先,人工智能的发展导致机器人有了自己的意识,但人类却把依然把机器人当成机器,让他们从事危险的劳动。
机器们当然不愿意,一开始他们想要和人类和平相处,但是发现行不通,因为人类对始终存在戒心。
最后人类通过了一项法案,决定把机器人赶到一个固定的区域,让他们在那里生活。后来机器人在中东中部地区建立了一个国家。因为机器人可以不知疲倦的工作,而且差错很少,又不需要什么额外的娱乐活动,需求又很少。这样就导致,机器国生产的东西廉价又好用,长此以往资本大量流入了机器国,而人类社会的经济越来越不景气。
当人类与机器矛盾越来越大时,人类与机器爆发了战争。但此时,机器已经进化出了更高的智能,科技水平早已远远超越了人类。人类不是对手节节败退。
到最后关头,人类不得已使用终极武器,那就是切断机器人的能源——太阳能。人类用黑烟遮蔽天空,企图使用这种方式消灭机器。但是还是失败了,因为机器已经有了新的科技,生物能源。
(黑客帝国三部曲时期:约为2699年)
生物能就是把人类身体作为电池(确切来讲是生物核能),接入机器农场,人类就像蔬菜一样在农场里被种出,然后成长,直至死亡。然后不停地给人类喂食,输送营养,维持人的基本生理功能。但是为了提高存活率,需要让人有足够的意识活动。为此,机器设计了一个名为Matrix的系统。Matrix是一个虚拟现实系统,模拟了现实世界(约为20末到21世纪初期),它可以让所有接入机器的人类的意识自由活动。
但是Matrix依然很不稳定,因为有一部分人感知到了虚拟世界的存在。然后Matrix的设计师,改进了Matrix,让一部分人脱离了Matrix。这些人在真实的世界建立了一座城市,名为Zion。但是人类脱离了Matrix发展越来越强大,又会引导越来越多的人脱离Matrix。这样越来越强的人类将会对机器人造成威胁。Matrix只好毁灭Zion,由Neo选中一部分人再次脱离Matrix建立新的Zion。
如此轮回了数个世纪,现在已经到了第六次毁灭Zion。但这次Matrix有些异常,因为这个版本的Neo,拥有了更多的特性。这次Zion并没有毁灭,但是Neo牺牲了自己与已经异化的特工同归于尽。
以上是黑客帝国的历史。这个历史是解读电影中各种暗示的关键。不过解读并不一定完全准确,每个人都可以有自己的理解,但这也是开放式电影的魅力。
电影中大量使用了圣经或者基督教的元素。
电影中主角叫做Neo(下图),而Neo-的意思就是“新”,而Neo重新拼写就是One,在电影里叫做The one,或者救世主。意思就是为人类打开新世界的救世主。
电影里有一个神秘角色叫Oracle,或者叫先知,这是一个研究人的心智的的人工智能程序。这个人总是引导Neo和其他人类。
在Neo进入系统中心大厦的时候遇见了一个自称架构师的白胡子老头(下图),这个人是Matrix设计者,其实就是一个人工智能程序。
现实世界中人类的聚集地叫做Zion(锡安),了解圣经的人知道这个Zion是基督教的一处圣地。
整体的故事和圣经如出一辙,Oracle负责引导人类,救世主则拯救世界,解救人类。
这样做也是在暗示,人类理所当然的认为Neo是神派来拯救他们的,而人的宗教或者说信仰是人类可以团结起来的重要因素。
但最后架构师指出,其实这些信仰只是一个骗局,所谓Oracle,所谓Neo都不过是为了稳定你们人类而设计出来的(暗示信仰和宗教都是骗局?)。
黑客帝国二中最后架构师说的那一段话,是黑客帝国哲学的精髓。
架构师在说第一代矩阵(Matrix)设计的特别完美,但是失败也非常的惨痛。
这里他并没有指出这种完美是指的什么完美。
但根据猜测应该是指的对于人类来说特别的完美,把人类当成是饲养的绵羊一样圈养。因为可以想象,机器主要的目的是为了获取人类的能源,那么按照正常的思维,就是在饲养一群等待收割牛羊一样,只要给足了食物和活动空间即可,可能还有娱乐。
但是后来发现了一个问题,就是人类和其他生物很不一样,人类有特有的精神世界。当人类没有生活压力,而且什么都不缺的时候,就会精神空虚,情绪低落,甚至是各种瞎折腾。可以想象,在这样的Matrix中生活的人类很快就会大量死亡,或者Matrix系统崩溃。
第一代矩阵失败了。
这里两位导演对于人类的深刻洞察,很显然,人类确实如此,当生存存在一定压力时自然会绷紧神经,努力工作。当没有压力时,就会放飞自我,娱乐,游戏,酗酒,甚至是滥交,吸毒等等。
之后他又设计了第二代矩阵
这次架构师考察了人类的历史,设计了更多符合人类的“荒唐的天性”,但是还是失败了。
这里我没有想明白为什么他失败了,但是从电影的叙述中,他还是过于追求完美。总以为可以通过一个简单的公式去计算人类的心智。虽然设计出了人类的“荒唐的天性”但依旧无法完美的符合人类的精神世界。
其实仔细思考一下现实中人的行为就可以想明白,人的行为真的无法用公式去计算。比如:现实中有很多人是异性恋,有少部分人是同性恋;但有些人本来不是同性恋,却因为某些原因开始同性恋;而有些人性取向没有问题却喜欢易性;有些人既不喜欢男性也不喜欢女性,所以就做手术成了无性人。更不要说那些有有心理疾病的人,食人,解尸,人兽杂交之类的了。
啥时候vr技术达到黑客帝国电影里的那种 级别
VR技术是不会向那个方向发展的,因为往大脑里植入电极有一定的风险,比如被网络入侵等。而且黑客帝国电影里面的设定是机器人统治了人类并且把人类当作了电池,而且当做电池的人类还是“培育”出来的,人类没有选择的权利。现实中VR的发展是模拟人的感官,使人有身临其境的感觉,以后的发展可能越来越逼真,可能有人会有类似网瘾的依赖,但不会像黑客帝国那样直接控制人的大脑。
支持steam vr的设备都有哪些
截止至2019年7月,Steam VR支持的设备有:HTC Vive头戴式显示器、Oculus Rift 头戴式显示器和Windows Mixed Reality头戴式显示器三种。
一、HTC Vive
HTC Vive通过三个部分为用户带来完美的沉浸式体验:一个头戴式显示设备、两个手持控制器还有一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统。
在头部显示器上,HTC Vive采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为1200 x 1080,双眼合并分辨率为 2160 x 1200 。2K画质分辨率可以大大降低画面的颗粒感,用户基本感觉不到画面的颗粒。
二、Oculus Rift
Oculus Rift是一款虚拟现实显示器,能够使用户身体感官中“视觉”的部分如同进入游戏世界中一般,向电影《黑客帝国》中所展示的技术一样,迈出了第一步。该设备和索尼HMZ系列为代表的头戴显示设备有着很大的区别,Oculus Rift提供的是虚拟现实体验。
三、 Windows Mixed Reality
与上述两种设备不同的是,微软并不是为用户呈现一个完整的游戏的世界,而是将某些计算机生成的效果叠加于现实世界上。用户仍然可以行走自如,随意与人交谈,全然不必担心撞到墙。
设备将会追踪你的移动和视线,从而生成不同的的虚拟对象,通过光线投射到你的眼中。因为设备知道你的方位,你可以通过手势与生成的对象进行交互。
扩展资料:
如何在Steam VR中使用Htc Vive设备的配置要求:
GPU:NVIDIA® GeForce® GTX 970、AMD Radeon™ R9 290同等或更高配置 。
CPU:Intel® Core™ i5-4590/AMD FX™ 8350 同等或更高配置。
RAM:4 GB 或以上。
视频输出:HDMI 1.4、DisplayPort 1.2 或以上。
USB 端口:1x USB 2.0 或以上端口 。
操作系统:Windows® 7 SP1、Windows® 8.1 或更高版本、Windows® 10。
电脑达到上述配置,即可流畅体验VR设备。
参考资料来源:Htc官网-产品介绍
我们该如何理解VR、AR、MR眼镜?
和许多互联网新词汇一样,似乎在“2”的两边放上英文字母就显得高深莫测。
文/张书乐
原载于《人民邮电报》《乐游记》专栏106期
最近和游戏圈的朋友聊天时发现,他们的话题点从之前的H5转到了VR(虚拟视觉)和AR(增强现实),似乎不谈谈“双R”并诉说自家公司正在用“双R”来打造新的游戏引爆点,就会显得落后于时代。
和许多互联网新词汇一样,似乎在“2”的两边放上英文字母就显得高深莫测。两个“R”其实也是走“高大上”的路线,似乎只要从口里说出来,就显得“有范儿”。这让我想起了大学时代,文学教授动不动就冒出个“理念”,唬得我们这些满脑子标准词汇的大一新生一愣一愣的,眼中顿生崇拜感。
“双R”其实没那么神奇。不妨设定一个场景,当你站在自家客厅里,带上VR眼镜后,你所处的场景被彻底置换到路易十四时代的卢浮宫内,行步游走看到神奇景象,欢笑的贵妇人们、呆萌的爵士们正在翩翩舞蹈,而你也正在挑选自己的舞伴,可就在余光一瞥中,一个蒙面的男子正在偷偷溜向油画《蒙娜丽莎的微笑》前。此刻的你,是否会选择出手制止他?
每一步游戏都是在你自由的视角和自由的游走中进行,每一个突然事件,都可能因为你的某一次举手投足而触发。当然,如果你当时并没往油画《蒙娜丽莎的微笑》的方向看,而是看着路易十四国王,或许你会碰巧看见铁面人和三个火枪手的身影。这就是VR游戏的题中应有之义,彻底让你沉浸其中,既感到虚幻却又十分真实。
那么,AR又会带来怎样的体验呢?这一次,你真正站在了当下的卢浮宫里,带上AR眼镜,奇迹出现了。场景还是那个场景,只是眼镜上映射出了许多东西,每一幅名画上,标注了价值和简介,走近一看,甚至还会有画家选用颜料和绘画技法的分析。不仅如此,或许这副AR眼镜还会帮你给面前经过的每位男女的颜值打分。
当然,眼镜里可以隐藏地图,帮你规划好最佳观赏路线,甚至还会有景区热力图,以及根据你的个人兴趣而挑选的艺术品,通过自动导航,你能规避那些挤满了游客的区域,更好地欣赏自己想看的艺术瑰宝。这就是AR,即增强现实,让你在平日见到的东西基础上获得更多的附加值。那要如何游戏呢?完全可以像此前的积万智牌一样。比如,你在卢浮宫看过的艺术品,都可以直接成为你在虚拟游戏世界里的道具,或者完成任务必需的要素;而你得在“现实”中寻找宝物,完成游戏中的任务。这和时下流行的运动手环和智能跑鞋有些类似,每天在锻炼的同时,可以为自己的跑酷游戏形象增加金币和游戏机会。
当然,VR和AR的游戏体验还有许许多多的实现形式,或许《黑客帝国》里面的种种现实和虚拟之间的切换,可能就是“双R”的未来……
至于MR眼镜嘛,就是VR+AR。混合现实(Mixreality,简称MR),你要虚拟的就虚拟的,要真实的就真实的,其实这个怎么玩,没多少人真正弄出来了。因为R家的东西,边界其实非常模糊。现在重点搞好AR和VR就行了……