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低配cos黑客帝国的简单介绍

hacker2年前 (2022-09-13)做饭技巧71

本文目录一览:

Steam有什么免费的较低配好游戏?

Steam平台上面还是有很多免费低配的好游戏的,下面就来推荐几款

《Alien Swarm: Reactive Drop》

《Alien Swarm: Reactive Drop》是一款免费的第三人称上帝视角射击游戏。在面对凶猛的外星虫群下,IAF小队将使用不同等级的武器装备,运用各种混合战术去消灭它们。游戏类似于《孤胆枪手》,俯视角射击外星生物,但是区别是可以多人联机合作。角色还有职业之分,不同职业武器也有差异,非常有趣的游戏。

《CS2D》

《CS2D》是一款免费的上帝视角的枪战射击类游戏。拥有多样化的游戏模式,自带地图编制器和许多特色模式。风格与当年CS非常相似,不过就是平面俯视角而已。依然支持多人联机与各种玩法,多人玩极其欢乐。

《蒸汽鸟联盟》

《蒸汽鸟联盟》是一款大规模的线上多人合作,永久死亡的弹幕射击游戏,游戏中包含等级和装备的要素,不断打怪可以强化自身。是比较少见的多人联网弹幕游戏,即便是不需要加速器,也能流畅地联机。画面比较精致,强力推荐。

《SYNTHETIK: Arena》 

《SYNTHETIK: Arena》 是一个快节奏的自上而下的射手设置在一个复古未来主义的世界, 结合了一个新的水平, 在枪玩与强大的技术实验。面对机器神的各种挑战 "Zir"。这款游戏有点科幻感觉,同样是俯视角射击,手感不怎么真实。但是可以与其他玩家一起联机游玩,还是比较有趣的。

《铁嘴》

《铁嘴》是一款只需要使用键盘控制上下左右就能够游玩的游戏,玩家使用一只超级猪打败成百上千匹狼,玩法类似于音游,就是在特定时间按下正确的方向键,不过效果表现是格斗。有拳有脚,有飞踢,有扫堂腿,更搞笑的事还能使用武器,可以踢飞火箭。非常魔性,使人上瘾。

《兄贵力量》

《兄贵力量》是一款横版像素射击游戏,这款游戏比较无厘头,使用了非常多的角色,比如《第一滴血》《终结者》《黑客帝国》等等中的角色都逐个登场,而且还使用着标志性的能力。武器丰富,效果华丽,节奏非常快,支持本地多人游玩。

《8Bit Fiesta》

《8Bit Fiesta》是一款免费的小游戏合集,里面有着丰富的游戏玩法,踢球,平台跳跃,解密,对战等等,游戏支持本地4人游玩,玩法简单,内容有趣,非常适合与亲朋好友一起游玩。

以上就是本次介绍的几款Steam平台上,对配置要求较低,但是比较好玩的免费游戏了

介绍动漫

动漫,是动画和漫画的合称与缩写,很多人常常将“动画”说成“动漫”,这是不对的。因为动漫不能单独作为动画或者漫画来理解。动画就是动画,漫画就是漫画,动画和漫画原本是完全不同的两种艺术形式,漫画作为通俗文化完全起源于绘画(绘画是漫画的母体,这一点无论是在东西方都是得到验证的),而动画长久以来都被归为影视艺术的范畴(但是动画艺术有别于电影,因为动画有太大比重来自绘画。这里就不深究了。),但是由于两者拥有相同的表现形式,都是借由绘图来进行表达,所以两者被归为一类。另一个重要因素,是因为漫画本身的发展使得漫画与影视艺术相结合,形成了现代故事漫画的表现形式,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需了。一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这j就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。 日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。 惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本 动漫

、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。而“动漫”一词首创则是源于97年创刊的《漫友》杂志。 动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。 其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性,艺术性,商业性于一身。而由漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是

画风和类型(17张)令人眼红。而动画,世界上不同的国家、不同的机构、不同的大师对“动画”的定义有很多,其中以日本为例,《日本大百科全书》对“动画”一词的阐述是:动画就是将那些本体不会动的图画、木偶等等,每次逐渐变化其形态拍摄一格(有时是多格),这样反复地拍摄使之看上去能动的一种影视的总称。动画本身亦可以作为纯技术而独立应用,大家普遍guan观看和接触的动画,其实是和影视艺术等其他艺术形式相结合的一种复合艺术。动画也是一种颠覆现实的方法,它对每一天重新定义,它推翻了我们所接受的现实的观点,它还挑战我们对于存在的正统理解等等。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒…… 我们可以继续的编造一个个漫画,把快乐传给所有人,让他们从漫画中得到知识和快乐!

编辑本段动漫概论

动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌えe),萝莉,御姐,宅等等。 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂,akaneiseinizenmalupan》 ,《EF-a tale of memores》 等等 Manga(まんが,manga)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。 动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人群,日本目前有大约三万人从事动漫制作设计相关职业,他们多在相关行业单位中工作,以动漫制作设计主要为工作内容。 动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。 版面有限,相关词条,详见:“动漫概论” 动漫分类 按类型分类: 情感 推理 动作 战争 宠物

历史 搞笑 机战 少年 忍者

水墨 冒险 战争 美少女 悬疑

科幻 萝莉 竞技 社会 神魔

热血 校园 耽美 原创 吸血鬼

治愈

按动漫版本分类: 电视动画:电视频道上播映的动画作品。 剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。 OVA 电影:原创动画录影带。 动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。 原创动漫:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画,开始动画原创。 cos同人:由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。

编辑本段动画简介

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放(一般动画片都是以每秒24帧的速度播放的),使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉暂留现象所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,随着电脑动画技术的发展,如今的动画制作可以相对节省更多人力物力,一般导入电脑技术,都是为了节省人力和成本,动画片也一样,特别是对于不得不以较少的预算进行制作的电视动画剧集来说,电脑化就等于节省人力。但是完全电脑化所要耗费的成本也不见得有多低(看看皮克斯等好莱坞工坊的电脑动画大片的制作成本就可想而知)。 版面有限,相关词条,详见:“动画”

动漫人物(16张)

编辑本段漫画简介

漫画(在英语中,有三个词可以被翻译成“漫画”,分别是cartoon、caricature和comic)。Cartoon”一词源自意大利文“cartone”,原意是“绘画速写用的厚纸”。它诞生于1671年,是三个表示“漫画”的词中最早产生的一个。速写绘画往往是简练而夸张的,而漫画的特点即是简练且夸张,“cartoon”一词因此便具有了漫画的含义。这个词的意义相当广泛,既可以表示有讽刺、幽默意味的单幅漫画,也可以代表任何经过简化、夸张和变形之后的漫画形象,如果在前面加上“animated”一词,则表示动画。事实上,“cartoon”可以作为“animated cartoon”的简称而单独使用,也能表示动画,在迪斯尼早期为自己公司打出的广告中可以看到,迪斯尼称自己的公司可以制作“cartoon”,即指动画之意。“Cartoon”作为漫画,可以指那些以讽刺为目的的漫画,也可以指故事漫画中的任何一格画面,还可以代表任何一个在漫画中出现的形象,可谓动漫领域里的“万能”单词。 “Cartoon”音译到中文便是“卡通”一词,这个词也同时可以代表动画和漫画。“Cartoonist”既可以指漫画家,也可以指动画家,但一般是指漫画家。 “Caricature”一词源自意大利文“caricare”,原意是“装满”、“使之负担”、“过重”,即有夸张、强化之意。它产生于1712年,大抵是欧洲漫画兴起的时代。和“cartoon”一词的“万能”用途相比,“caricature”的意义显得要单一许多,它专指讽刺漫画,一般为在报刊杂志上发表的针砭时弊、对某人某事发表看法的单幅漫画。我国老一辈漫画家方成评论说:这类漫画为取得强烈效果,都采用夸张画法,夸张便出奇像,显得滑稽可笑。相应的,“caricaturist”一词则专指讽刺漫画家。 “Comic”一词来自希腊语“komos”,意思是骚动、狂欢,后来引申为诙谐、戏谑与具有戏剧性的意思。这个词既可以表示喜剧演员,又可以表示漫画;表示漫画的时候,它通常和“strips”一词连用,组成“comic strips”的词组。这个词组在字典中的意思是“一组有叙述顺序的卡通画”,应该翻译成连环漫画或者故事漫画,是漫画发展到后来比较成熟的形式,以通过连续的画面叙事为主要目的。它的简称是“comics”。在英国,很多人将“comic strips”称作“graphic novel”或者“picture novel”,意思是图像小说。 版面有限,相关词条,详见:“漫画”

编辑本段动漫学科

概述

以漫画、动画为研究主体,包括其起源、发展经过、未来发展走向等内容,辐射网络游戏、图书小说、电影、周边玩具、音乐制作、服装设计、动漫产业链等多个领域的一门学科。简言之,研究一切与动漫相关的学问。 当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正处于起步与发展的阶段。因此,迫切需要以系统、科学的方法对动漫进行研究,弄清其发展规律,以服务于国产动漫的发展。 动漫学是一个新兴的学科,正等待着漫迷和动漫研究者的探索与发现。

分支

动漫经济学:以研究动漫产业链及动漫对经济发展影响为主体的学科。 动漫心理学:从心理学角度(尤其是社会心理学)研究动漫发展及流行的学科。 动漫社会学:研究动漫对人类社会产生的影响的学科。 动漫史学:研究动漫从诞生至今的历史经过的学科。

编辑本段德国漫画

漫画

漫画

德国最具代表的漫画是《父与子》和乌利·斯坦的《猫鼠的幸福生活》。 《父与子》有两部经典作品,一部是俄国小说家伊凡·屠格涅夫的小说代表作,发表于1862年。小说里父亲与儿子代表着俄国两代之间日益增长的代沟。一部德国幽默大师埃·奥·卜劳恩创作的连环漫画,作品中一个个生动幽默的小故事都是来自于漫画家在生活中的真实感受,父与子实际上就是卜劳恩与儿子克里斯蒂安的真实写照。

编辑本段日本动漫

日本动漫界的国歌

《鸟之诗》(鸟の诗(とりのうた))是2000年由Key推出的游戏《AIR》及2005年京都动画制作的电视动画版的主题曲。《鸟之诗》被誉为“日本动漫界的国歌”。 作词:麻枝准AIR 作曲:折戸伸治 编曲:高濑一矢 演唱:Lia 专辑:《AIR Original SoundTrack DISC1》 出自:游戏及电视动画版《AIR》主题曲 详见:鸟之诗

日本动漫版本

TV版:就是在电视上放的动画版本 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。 日本动漫

剧场版:是在影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的帧数上,都比电视版动画和原创动画录影带有明显的提升。因此画面精度是三者中最高的。 “剧场”是日语中电影的意思,BBS相关版面上常常搞混OVA跟剧场版动画的差别。中文译名中亦有人翻译成电影动画。 动漫体裁:SF=SCIENCE FICTION科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达系列,凉宫春日的忧郁等。

动漫作品缩写

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,这些缩写一般是用作品名字的首写字母或者进行部分改写等方式拼合而成。所以缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举几个代表性的缩写,以后逐渐补充。 FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是 最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。 M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示) ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前国内还没有D版。它们的缩写均为ROD 版面有限,相关词条,见:“日本动漫”

日本动漫名词

监督:导演 原作:原漫画或小说的作者 脚本:依据原作进行创作剧本人员 CAST:角色-声优 STAFF:参与制作动画的人员 制作:指负责制作该动画的公司或部门 声优:给动漫人物配音的人员(在日本,要制作一部动画通常是要数个部门或公司共同合作完成的,分工明确,流水线操作。一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。所以在一些情况下,知道制作某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。) 新番 新番 源自日语词汇“新番组” 意思是 新节目 新番的原意是对新出的影视节目的统称,但由于新番这词是属日本影视界所特有,且由于日本影视界中以动画出现“新番”一词的频率最高,所以新番可以说就是新番动画的代名词(也可以说是简称),如果没做出任何说明的话,新番就是日本最近(或即将)出的动画的意思。 一般新番动画播出的时间在一、四、七、十这4个月份上面。一周一话,三个月为一季。一季刚好13话左右。所以日本动画大多都是(一季)11~13话、(两季)22~26话、(四季)52~56话。1998年-2005年的动漫也有很多尝试了(三季)36-39话的集数特点,但现在已沉寂。 版面有限,相关词条,详见:“新番”

日本动漫的基本类型

热血类 所谓的日本《少年jump》系,以火影忍者、海贼王、家庭教师、死神、为主的热血动漫、动画长篇作品。 冒险类 同样少男漫画作品的代表,一般带有自己独特的世界观和故事情节,咕噜咕噜魔法阵、神奇宝贝、数码宝贝、猎人这些怪兽类是这个类别的最好代表,妖精的尾巴、钢之炼金术师(也属于热血类)其中咕噜咕噜魔法阵既是冒险又是搞笑非常好看!经典的冒险动画还有犬夜叉。 搞笑类 内容一般很无厘头,很爆笑的动漫比如:咕噜咕噜魔法阵、银魂、旋风管家、热带雨林的爆笑生活这些之中特别搞笑的是热带雨林的爆笑生活,你可以从头笑到尾,每一集都极具笑点。 校园类 动漫中常见的情节,发生在校园的故事,有时候还充斥各种时间穿越,如轻音、啊兹漫画大王、吸血鬼骑士,守护甜心,S.A特优生,会长是女仆大人,金色琴弦等。 耽美/后宫类 分别适合女孩子和男孩子胃口的类型,一般拥有超高人气的新番作品:黑执事、南家三姐妹、我的妹妹哪有这么可爱等等 悬疑类 挑战智慧并有着充分悬疑感的类型,适合多数青少年的画风很容易被接受;例如尸鬼、名侦探柯南、寒蝉鸣泣之时。 运动类 和运动有关的动漫;如,棒球英豪,灌篮高手,足球小将,网球王子,棒球大联盟,头文字D等。

日本动漫术语

BL:原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称玻璃,同志,断袖,断背,兔子等。 GL:原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边。 BG:原英文为Boy and Girl,特指男女之间的配对。 CP:指的是配对。 SM:的sabisu(service)和manzoku(日文满足的意思)两者均为日文假名,以两者假名发音首字母组成的术语。用来形容以虐待与被虐从而产生快感的性行为。(英文"虐待狂"与"被虐狂"两词分别为'sedochism'与'masochism') CJ:纯洁的缩写(与邪恶XE相反) 残念:日语音译,意思为遗憾,引申词语有“碎碎念” 。 萝莉:是洛丽塔(ロリータ,Lolita;词根出现在欧洲一位科学家的自传记中)的缩写,泛指12~15岁可爱的小女孩。 loli图片

贫乳:指女性胸部扁平,也称“飞机场”。比如说亚里亚,露易丝,夏娜(多数为钉宫理惠配音的角色)等。 达人:日语音译,对动漫或某部动画十分执著,并且对动漫或某部动画有深刻的了解。另有某领域专业人士的意思。看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。 soso : 在日文中是指对,对的意思.;但在英文中指的是一般般,不怎么样。 874:动词……论坛上疯狂批判的行为,意为抽人,打人。一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。源自猫扑包子表情第874号。 素人:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。算是说人幼稚,嫩。 幼齿:泛指小孩,多见于港台澳日等地区。 御姐: 由日文中姐姐的含义引申过来,在动漫中常指有姐姐个性的女子。长发,丰满的多见,但主要是指个性强势,有爱护人的性格。 少女漫:在动漫中泛指画风较浪漫、梦幻,一般有恋爱情节,易吸引广大少女的动漫。如:SA特优生、会长是女仆大人、守护甜心,小女神花铃 等。 热血漫:在动漫中泛指画风激烈、热情,如:家庭教师,海贼王,火影忍者 ,死神等。 腐女:腐女是“腐女子”的简称。腐女或腐女子主要是指喜欢BL,也就是幻想中男男爱情的女性,“同人女”与“801”也有此意。 欧巴桑/欧巴/巴巴:基本意是“阿姨”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老婆婆的话通常称为“欧巴酱”。 欧吉桑/欧吉/吉吉:基本意是“叔叔”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老爷爷的话通常称为“欧吉酱”。 废柴:很无用的动漫主角,通常指男性,如:《家庭教师》中沢田纲吉、《哆啦A梦》中野比大雄、《守护猫娘绯鞠》天河优人中。 后宫:就是N大于等于3的异性把围绕着主角的情况和故事,通常见于恋爱养成游戏,包括BL向与GL向,特点是人物极为美型,音乐等非常优美。还有点H比如说管家后宫学园。 同人:指“自创、不受商业影响、干扰的自我创作”,或“自主”的创作。 OTAKU:御宅族(日文假名:おたく,罗马音:otaku)常直接称为otaku,一般指对ACG(动画,漫画,游戏的总称)具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级ACG爱好者的代名词。 这个字在日文字面上的意思是指“你的家”,是一种对对方比较尊敬的称呼。到了80年代,当时动漫画迷之间以御宅来互相称呼,例如说“请展示你(御宅)的收藏”。“御宅”比普通的称呼保持距离,同时也暗示了大家不要太接近。 OP:片头曲/主题曲 ED:片尾曲/结束曲 IN:插曲 TM:题歌 BGM:背景音乐 IMA:印象歌/角色曲 OST:原声配乐 CAST:角色与其声优 STAFF:全体制作人员 星野琉璃

监督:导演,日本影视剧制作的导演是决定整部作品,掌管故事进行的步调,出演方式,美术、音乐效果等。是要对整个作品,按照对剧情,剧本的独自解释从整体上指导(如,演员演技,美术,摄影,音乐等等)整个作品的人。 腹黑:外表善良,温柔,内心恶毒,邪恶,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,不折磨死人誓不罢休的人,腹黑也有较多的版本。 二次元:泛指动画,漫画,游戏的世界。 马鹿:马鹿(ばか,bakga,八嘎)有笨蛋、傻瓜等意思。一般用这个比较少,多是八嘎或baka。 ACGER:动漫、游戏与漫画的爱好者 【妹控】指喜欢上自己妹妹的情结。除了亲妹妹外,ACG作品中出现喜欢上乾妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)、堂妹、表妹情节的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控题材作品有我的妹妹哪有这么可爱。 【弟控】意指对弟弟怀有“喜欢,溺爱,保护”情结的人。随着近年二次元人物的控向多元化,弟控作为一个属性也被广泛熟知。它相对于姐控而存在,通常指的是有血缘关系的亲弟弟。无血亲关系的弟控属性目前还比较少见。 【女王控】女王:指个性强势、习惯指使别人做这做那,能力很强说一不二的千金大小姐或女强人。女王控就是指对这类人物十分喜爱的人。通常有自虐倾向。 【女仆控】指的是男性(今亦有指女性)对女仆更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。多是迷恋ACG的人群。 【正太控】指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性(今亦有指男性)。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。 【萝莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。 【伪娘控】伪娘是相貌、身材接近于(几乎是)女性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力。)的非女性人物。伪娘控就是指萌这类人物的人 【伪男控】伪男是相貌、身材接近于(几乎是)男性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非男性人物。伪男控就是指萌这类人物的人 【美少年控】广义上指喜欢美少年的人,大部分是霸气型的或是特别温柔的女生。如果是BL,美少年控一般也是美少年。 【大叔控】指喜欢了一个年龄比青年大的男人(或许更喜欢他的内在),大叔外貌特征:年龄已超越了青年,一般是有胡子的,喜欢说"大叔"的这个词的多数都是动漫迷,所以,大叔一般都是动漫人物。大叔的内涵在于不同于正太和少年的成熟,在无助孤独的时候这类人往往充当着安慰者的角色。 【御姐控】意为对年轻的成年女性的特别喜好,也指对比自己年龄大的女性的偏好。 【猫耳控】就是指萌有猫耳的动漫角色的癖好(不论男女),而猫控的意义也是差不多的。 【百合控】喜欢GL(女同性恋)漫画的人。 【银发控】银发控就是指只萌银发的动漫角色的癖好(不论男女),而白发控的意义也是一样的。 【镜子控】喜欢照镜子,对镜子非常喜爱。自恋的人 【袜控】非常喜爱袜子,如棉袜、长筒袜等。 【丝袜控】喜欢丝袜。 狐耳漫画角色-我家有个狐仙大人

【长靴控】喜爱长靴。 【冰山控】意为对冷酷的人的特别喜好(不论男女),一般这类男性被称为“冰山”。不过自己有这类倾向(喜欢自己装冰山)的也称为冰山控. 【巨乳控】喜欢胸部较大的女性角色。你是巨乳控的话去看看巨乳学院吧 【贫乳控】喜欢胸部扁平的女性角色。 【腹黑控】意为对腹黑型的人的特别喜好(不论男女),如自己有这类倾向的也这样称呼.(和上述差不多) 【眼镜控】非常喜欢眼镜(无论戴不戴)对戴眼镜的人特别喜好的都意为眼镜控. 【脑残控】常常喜欢些让常人无法理解接受的另类东西,所以都意为脑残控。 【男性发卡控】非常喜欢让周围的男性戴上发卡并拍照留念,更有甚者发到网上共享。 【制服控】指非常喜欢那种制服的人。 【过膝控】喜欢看穿过膝袜+短裙,看大腿裸露出的部分(又称绝对领域)。 【狐狸控】表示对狐狸有爱,且喜欢狐耳漫画角色 【重器械控】喜欢复杂累赘的仙界魔法类或是高科技武器等战斗用具的人物,或者是喜欢前者的漫控。 【三无控】(参考词条:三无少女)即喜欢三无少女的人,三无指无心、无口、无表情。 三无代表

【强大控】喜欢动漫中能力强大的人 【万控】包含万物,可想而知的强大,是博爱的进一步表现 【酱控】喜欢叫人的昵称,并把后面加上一个酱,表示亲切 【语癖控】说话喜欢在后面加一些字,比如“...的说”、“...绵”、“....啾”、“...呐”等。 有爱 如今已被滥用的词汇之一 大体上意思等同于"很专业""喜欢""兴趣" 比如 京阿尼很有爱 对yuuko很有爱 对konami的loli没爱 相关词汇 ACG 英文Animation、Comic、Game的缩写,意为:动画、漫画、游戏 崩坏 大体上有两种用法 1.作画崩坏 目前动画的"潮流" 表现为背景粗糙 人物走型等... 2.某某人崩坏 意思基本同"坏掉" 大概就是精神崩溃的感觉...

请给我一些动漫方面的名词附加解释 例如(COS)之类的 一定一定要有解释哦 谢谢

本动画的版式:

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video

Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound

Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound

Track(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY

BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线***作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自.....己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“*!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINALFANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL

FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL

FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR

DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR

DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting,

Color Styling, Color Designer, Color Coordinator,Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting,

Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督(Audio Director)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Producer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个

coser陈真的介绍和资料是?

COSER陈真 简介:

国内著名实力COSER,殿堂级元老之一。国内首位以COSER身份做省级比赛评委的人,有国门前辈之称!广东韶关动漫界同好会创始人,终身荣誉会长,精神领袖,义工。韶关首位COSER。

2000年后cosplay在国内发展迅速,但华丽的女性和中性风有泛滥的趋势,许多英俊的男COSER却进入伪娘行列,让ACG作品的男主角们不得不由英气的女COSER领衔扮演,这时候陈真的出现为国内整个COS界带来难得的阳刚之气!在漫展舞台中虎虎生威的武打动作让他的处女秀COS《精武门》中的陈真,一鸣惊人。紧接着他的国风系,动作系的《黑血》陈之默,《中华英雄》华英雄,《雪椰》邹源到《蜘蛛侠》蜘蛛侠等精彩的代表作相继诞生,迅速成为国内cos界真正意义上第一位走红全国的男COSER。

他的作品和当时不少追求服装,化装,道具华丽程度的cos风气不同,他会更着重cos原著角色人物的背景,性格神韵等。拍摄和化装,表演总给人一种角色的真实存在感,有别于当时流行的后期视觉PS系的cosplay作品(当时不少COSER真人现身,由于与私影写真出入太大,人物面部,背景,甚至服装都存在着过度PS处理而引人诟病)。据说他大部分的cosplay作品的装扮成本都是100到200RMB左右,对比动辄数千,甚至过万的华丽系,真是一位节省的COSER。

陈真的中华英雄陈真的cos私影写真勇于创新,在最基本的私影单张写真之外,还创作出真人的COSPLAY漫画形式(有剧情对白和漫画分镜),并担任其中的编剧,摄影和后期制作等多项工作。除了cosplay私影,陈真倍受赞誉另外一个原因就是他不仅私影出色,同时在cosplay现场舞台表演方面拥有多次经验,并多次获奖,还担任舞台表演的编剧和导演,将动作指导引入cosplay现场舞台和表演结合,大放异彩。

陈真同时也是韶关动漫同好社团的教父级元老,是动漫社的创始人和领导,积极筹建韶关本地动漫活动,并努力推动起发展,培养了众多新人,是策划和组织,举办韶关本地动漫相关活动至今为止最多的一位韶关本土漫人,所以在韶关有漫展,社团和COSER之父的称号。

并经常受邀组团,携韶关本地,广州,武汉等地的同好赴外地大型COSPLAY活动,并多次担任活动的表演嘉宾,主持和比赛评委!COS作品更得到许多动漫报章杂志的刊登,并多次接受电视媒体访问,经典之作是湖南卫视谁是英雄COSPLAY大赛中的嘉宾表演,当中的蜘珠侠形象深入人心,更成为当期谁是英雄节目的宣传片头!

06年开始个人站宣布不再参加cosplay比赛,并在不久关闭个站,07年继续主办了韶关动漫节。08.09.10年参与指导和协助韶关漫展新任主办者,帮助举办了韶关的动漫祭,同人展!

coser名:陈真

别名:为他人喝彩 成真 青竹

生日:1月6日

性别:汉子一名

民族:汉族

星座:山羊(魔羯座)

体重:应该不太重

血型:O型

COSPLAY,获奖和活动荣誉:

以COSER身份拍摄深圳电视台电视剧剧场广告片

获得世界第六届漫画大会奖项全国十佳社团(组合)

OACC首届全国COSPLAY炫风星秀选拔赛舞台剧类第一名和走秀类第三名

广东动画漫画艺术节COSPLAY大赛大奖,星战团领队

担任2005“金熊猫国际动漫数字博览会”cosplay大赛特邀评委及表演嘉宾领队

担任湖南卫视的《谁是英雄》节目特邀cosplay表演嘉宾

担任2005“盛装.狂欢”动漫节cosplay大赛广东分赛区特邀评委和主持人

担任2005“盛装.狂欢”动漫节全国十佳cosplay特邀表演嘉宾和领队

17173嘉年华广州站特邀表演嘉宾和领队

《漫友杂志增刊COSPLAY100》第二期选入国内实力COSER

万国广场COS优秀奖

韶关学院最佳造型奖

等等...

杂志刊登COS:

被《COSER盛典》杂志入选为中国COSPLAY名人殿堂并刊登个人专访。

成为《韶关电视报》封面人物,并接受报纸专访。

《黑客帝国-革命》剧情篇刊登在全国优秀COSPLAY年度汇总《COSPLAY 05宝典》附个人访问

《华英雄》造型照刊登《漫友杂志增刊COSPLAY100》第二期

《超人与蜘蛛侠》造型照刊登《漫友杂志增刊COSPLAY100》

《中华英雄》的造型照和故事版少年人生《新干线》2004年5月份下半月刊原色

《雪椰》舞台现场照刊登在2004年7月的《广州日报》

《黑血》陈之默刊登在2004年的《动漫周刊》

《黑客帝国》刊登在2004年2月1日的《南方都市报》

等等...

基本档案

座右铭:有志者事竟成

愿 望:成为一位漫画作者

出生地:宇宙,地球,中国,广东,韶关

语 言:国语,粤语

爱 好:漫画,电影,音乐,文学,COSPLAY ,运动???

朋友评价:好男人应该有的优点都没有,颓废,BT,傻瓜,中性化,BL,GL???

职业:曾任职漫画书店和动漫文化公司项目主管,现在不详。

圈内称呼:陈真兄 陈真殿 真真

cosplay圈内友人:Briny 罂碧 九泉 风间召唤 黄山 风间雅……

COSPLAY

首登COS写真:《黑血》陈之默(刊登在动漫周刊第2期)

首登COS短篇:《中华英雄》华英雄(刊登在新干线2004年5月份下半月刊原色)

首次COS时间:2002年2月24日

首次COS角色:《精武门》陈真

自己满意的COS:陈之默 (暂时)

最想COS的角色:自己创作的作品

COS历:

《中华英雄》华英雄

《雪椰》邹源

《黑血》陈之默

《七剑》楚昭南·由龙剑

《功夫》阿星

《蜘蛛侠》蜘蛛侠

《黑客帝国》守护天使

《黑客帝国》史密斯特工

《宇宙骑士》DBOY

《怪医秦博士》秦博士

《精武门》陈真

《菊之盟》 主角

《魔尘》欧阳

《浪客行》宫本武藏

《无限之住人》天津影久

《吸血伯爵》

《暗之末裔》邑辉一贵

《巫婆》巫婆

《乱马1/2》早乙女乱马

《篮球飞人》三井寿

《民俗学者八云树》八云树

《烈火青春1.2》

《英雄》无名

《龙珠》孙悟饭

《星球大战》绝地武士欧比旺

《星球大战》西斯大帝

《X战记》牙晓

《网球王子》乾贞治

……等等。

迪士尼乐园的是规模最大的cosplay吗

前提是商业化运作+1

我认为cosplay仅限于同人活动,只有出发点是爱、因为对角色和作品有爱而去玩的才能称作cosplay。以赚钱、盈利为目的的商业活动只能称得上是角色扮演(role-play)。毕竟,如果cosplay没有爱的话,就算你长得再好看那也是渣。

当然并没有人严格定过cosplay的定义,所以也许有很多人和我观点不一样吧。

其实把商业元素混进cosplay活动最严重的就是中国了,各种高奖金cos比赛啊什么的都是日本欧美绝对没有的行为,所以在国内才会有很多人分不清同人和商业的区别(认为长得漂亮的coser就是好coser这种悲哀的误解也是在国内最严重)。

...总体来说,个人意见是因为迪士尼是以营利为目的的商业活动所以称不上是cosplay。如果你认为那也称得上是cosplay的话那么,是的,他们大概就是规模最大挣钱最多的了(不过星际大战和黑客帝国也许也有得一拼,如果是单纯的"角色扮演"的话)。

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评论列表

世味旧竹
2年前 (2022-09-13)

究,弄清其发展规律,以服务于国产动漫的发展。 动漫学是一个新兴的学科,正等待着漫迷和动漫研究者的探索与发现。分支动漫经济学:以研究动漫产业链及动漫对经济发展影响为主体的学科。 动漫心理学:从心理学角度(尤其是社会心理学)研究动漫发展及流行的学科。 动漫社会学:研究动漫对人类社会产生的影响的学

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