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黑客进化攻略(黑客进化攻略视频)

hacker2年前 (2022-09-11)编程知识81

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黑客帝国:尼奥之路秘籍是什么?

ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,作品 黑客帝国2游戏画面

尼奥之路画面1

尼奥之路画面2

画面来看的确有大幅度强化。而在游戏内容方面则横跨电影版的三部曲,玩家将扮演男主角尼阿奥,从一开始他甚么都不懂的情况,进而慢慢世界的真相开始一直到电影三部曲的结局。而且整个《The Matrix》电影编剧兼导演的华勒斯兄弟也会亲自帮这款游戏编写剧情,补齐当初电影《The Matrix》电影三部曲中剧情不足的部分这也算是《The Matrix》系列最正统的续篇作品。 游戏的设计也会巧妙的把《The Matrix》电影三部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。而且游戏中的主要角都有非常细腻的3D人物模组,而且人物的动态捕捉技术也十分逼真,加上在游戏过程中将会穿插过场动画,其中有取材自电影版的经典场面,也有电影版中被删节掉的珍贵片段。 整个游戏进程中,玩家所能选择的完成任务的方法以及导致的后果都是由沃卓斯基兄弟(黑客粉丝都知道吧?就是黑客三部曲的导演)亲自负责设定的。影片中所有主要演员的肖像——包括基努·里维斯(尼奥),劳伦斯·费什伯恩(墨菲斯),凯莉·安·摩丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,三部曲中的影片片段也将在游戏中出现。 而负责开发游戏的Shiny Entertainment公司表示,因为前作游戏一些缺点而被玩家批评,所以他们这次制作游戏格外用心,不但以游戏方式重现整个《The Matrix》电影三部曲内容,新加入的3D特效更让游戏画面大幅进化,比如说360度慢动作回转、慢动作子弹时间...等效果都有逼真的表现。另外电影中尼奥的各种能力都会在游戏中再现,并且随着游戏的进行获得越来越多高级能力。华勒斯兄弟也在游戏剧本的撰写和开发过程中提供很多帮助,使得游戏能有丰富的分歧剧情发展,甚至会有不同于电影结局的意外发展! 电影《The Matrix》三步曲,在全球劲收20亿美元。有关的游戏作品《Enter the Matrix》亦在全球卖出600万份。今次的游戏《The Matrix: Path of Neo》顾名思义是以电影的主角尼奥为主线的,并以三集电影的剧情为蓝本,喜欢这套电影的朋友更要密切留意此款游戏。

编辑本段游戏攻略

游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度) 第1关  和电影一样,第一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。 PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。 第2关  从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中制作者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。 BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。 PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动方法,并配有动画显示 第3关  本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了, 第4关  一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。 第5关  相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心 第6关  本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。 第7关  终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达电话所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。 第8关  到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。 一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。 第9关  又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。 之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对SMITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。 第10关  本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到电话,这时要发动FORCE才能走过去,通过电话得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。 第11关  本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束 第12关  来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。 第13关  同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决 第14关  本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然最高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。 第15关  保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关 第16关  为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧, 最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援 第17关  大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。 第18关  最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关 第19关  先进入第一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4制作者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。 第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强 第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关 第20关  保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。 第21关  接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。

黑客进化 不为人知的危机崩溃

造成我们玩不了某个游戏的原因,主要有三个方面:

1、硬件限制:即您硬件的高低,众所周知,游戏运行需要耗用较高的系统资源,如果硬件配置过低、过老,例如不支持3D加速或3D机能较弱,部分游戏就会出现丢帧、跳帧、卡机、甚至黑屏无法运行的情况,如果确定硬件还说得过去,那接下来检查驱动是否有新版本也很重要,因为驱动在更新时也会不断修正用户使用时遇到的问题,新版驱动往往能更好的支持大型应用和游戏。

2、系统限制:Windows在爆发之后,历经很多版本,而游戏也是在不同环境下开发的,虽然每次升级Windows,微软官方都会宣称支持XXX款新硬件,向下兼容XXX版本,但每次总会有一部分软件在新版Windows中无法正常运行,反之,也会有新版的软件在旧版Windows下不能运行的情况,游戏也不例外,那我们能怎么做呢,把各种版本的Windows装全自然很不现实,那就选适合自己操作系统的游戏来玩吧.

3、环境限制:常玩游戏的朋友肯定听说过DirectX、Visual C++运行时组件、.NET Framework、openALwEAX……等等环境支持软件,很多游戏都需要上述中的一款或几款正确安装后才能运行,缺少的话,轻则影响游戏效果,重则根本无法运行游戏.

单机游戏不能玩的情况比较多见,虽然逗游内的游戏100%都经过测试可玩,但因为每个人的电脑环境不同,还是可能出现无法正常游戏的情况,通常是因为缺少必要的补丁或者运行环境等,如果你不巧碰到这样的情况,请参考以下说明,一般都能够解决问题:

怎样成长为一名红客?

红客是一种精神,是一种永不服输,敢于挑战自我,不断创新的精神.

我们是为了研讨电脑的攻防技术,使它不断完善,从而更好的为人类服务而奋斗的.

我们不是黑客,我们是光明正大的,明白自己在做什么,该做什么.

我们相信,没有入侵不了的电脑,也没有不可防御的入侵,只有先后问题.

黑客帝国深度解析

黑客帝国第三部名字叫做——Revolution(革命),但是这个词去掉R就变成了Evolution(进化),所以Revolution有两个意思,“革命”和“重新进化”。“进化”,这才是Matrix真正要表达的含义。

人类被机械用Matrix统治了千百年后(第二部中Architect的话可以作为证据,6个版本的Matrix很可能已经有上千年的历史甚至更长),但是作为生物的本能,进化并没有停止。

人类的躯体被束缚,在长期的培养中逐渐萎缩,但是大脑却因为Matrix的缘故而变得异常活跃。人类的大脑在Matrix非自然电子信号的长期侵蚀下,迅速发生了变异。

在电影第一部中,Neo在Morpheus和Trinity的帮助下,顺利完成了进化。他能够用“眼睛”看懂程序,能够用“意识”主动的改变程序,在Matrix中就像超人一样。本来Neo的命运应该像他的前任们一样。但是这一次却产生了变异。

机械世界中的程序们由于Oracle的原因,出现了无人预料到的变化。机械开始变的有个人意识。原本机械只是人工智能,服从的是逻辑和运算。

但是Oracle这个对人类意识的模仿程序的出现,使机械程序本身也发生了改变。这个改变通过各种地下非法程序不断的积累,这实质上就如同人类的进化是一样的——机械也开始进化了。

《黑客帝国》三部曲谁全看懂了,给俺说说?

【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解 【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析

转自pop社区

作者bmw2222

当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的

时候,心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午,还是有很多人都从公司里,

从学校里逃了出来,这个最大厅竟然坐无虚席。连第一排都坐满了人。我实在怀疑他们

在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服?

电影开始后,奇怪的感觉马上就来了。从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧

接着的,而且,周三我才去了IMAX看数码版复习了一遍第二集,我突然一阵恍惚,觉得

这6个月怎么一下子就过来了,我好象还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集刚刚结

束的感觉。混沌之感满足于心。

影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完,还不愿意离去。先不说片子

的好坏,和启发。最大的感觉就是失落感,因为我不知道自己什么时候可以再去这样期

待一部电影!现在再期待,也已经结束了,心里空荡荡的...............

这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪。给大家转一个我最信服的

观点过来,希望有所帮助。当然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里,大

家到时候看的时候,打开导演音轨,一切就都明白了。

我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRI

X游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或

者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟

说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不

把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的

理解。

前世篇

这里的资料来源主要是MATRIX动画.

一切从近未来的某一天开始,当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天,

一台人工AI的机器人突然爆走杀死了它的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病

的疯狗“的运动,人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀“和“驱赶“,大部分

人工AI机器人被破坏,一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开

始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了,于

是就成了荒漠).

但那个原来很渺小的利用太阳能作为动力的机器人国家迅速强大膨胀,这不可避免使之

的和人类发生接触和摩擦,在某一天的联合国大会上,两个人形的机器人大使试图使“机

器国“加入联合国,但人类认为这是奇耻大辱,当场驱赶了机器人大使,其后机器人帝国

和人类国家的各种摩擦升级成全面战争,但人类的血肉之躯难以抵挡机器人的进攻,战

争中人类节节败退,输红眼的人类终于拿出终极武器“核弹“,但大规模的核爆没有能对

机器人方面造成实质的毁灭,核爆后的放射污染对机器人根本无效,机器人的强大攻势

丝毫未减.

已经山穷水尽的人类这时通过了一个“遮蔽天空“的战斗计划,因为机器人的能源供应是

依赖太阳能的,如果切断太阳能,机器人的能源供应就会出现短缺,转换能源供应体系

不是短时间内能办到的(至少在人类社会里以上理论是成立的,但是对机器人....),

就在这个时候,发动最后的反攻一举扑灭所有机器人。

于是人类开始了这个疯狂而愚蠢的计划,没多久地球的天空被一层黑色不透光的云遮蔽

,但是人类期待的情况并没发生,出现能源短缺的机器人并没有大批的瘫痪,他们就地

取材得把战场上受伤的人类战俘当作临时“电池“(这是MATRIX产生的最初动机,当时只

是把人类简单的一排排得接在机器上,通过刺激人类的脑部使人类的身体发电,但连接

在机器上的人类很快会死亡,死亡意味着电池没电,为了使电池的寿命更长久,机器人

才开始研究人类的脑部,并完善了食物供应体系,使人类在连上机器后能存活更长时间

),机器人击退了人类集中所有力量的最后反扑,在消灭了人类最后的政府后,人类所

有有组织的抵抗宣告结束,人类的时代宣告终结。

其实机器人也因为人类遮蔽了天空能源出现的问题,虽然把人类战俘当电池用暂时解决

了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事,只有先把更多的人类当做电池来解

决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池,最后几乎所有地球上人类都被当

电池,可是被当作电池的人类会很快死亡,于是已经对人类脑部有了相当了解的机器人

开发出了可循环的人体电池系统,人类的脑部连接在一个电脑虚拟的空间里,这就是最

初的MATRIX系统,在这个系统里,人类是生活在完美的世界上,所有欲望和需要都被满

足,机器人以为这样的系统可以使人类长久的生存,但是对人的情感世界缺乏了解的机

器人错了,连接在这个完美世界里的人类电池大量死亡......

今生篇

现在进入电影里的MATRIX世界,这里的MATRIX是模拟人类某个历史时期,大多数人类并

不知道自己生活在虚幻的世界里,但是这个虚幻的世界并不十全十美无懈可击,在世界

的某个角落里总是存在着一些或大或小的BUG(如动画版里小女孩发现的奇妙废弃大楼)

,还有人类中的某些特殊体质的个体似乎能超越系统的控制(动画版里超越体能极限的

短跑高手),更有甚者一些程序和人类接触中有了自我意识,他们学会了逃避系统的删

除。

这些难以估计后果的错误有可能导致整个系统的崩溃,对此早期的MATRIX是用亡羊补牢

或对知情者灭口的消极方式加以应对,可是这样的运转模式显然无法长久,问题是会越

积越多的,修补系统错误带来的可能是更多的错误,必须有一个方法定期对系统进行“大

清洗“并重新启动(试想一个充满BUG的游戏服务器,这个服务器从来不停机维护)这就

是大家一再提到的“MATRIX升级“,但是麻烦的是连接在MATRIX上的无数人类生命显然是

无法重新启动的,这时对人类情感世界已经有相当了解的MATRIX找到了一个“最经济“的

方案,那就是反过来利用错误来消灭错误,并利用错误创造重新启动系统的机会,这个

完美的计划就是电影黑客帝国三部曲的全部内容。

以下是我按照电影的情节对这个计划的推理。

这个计划的开端是设立ZION这个人类觉醒者的收容所,由于对人类觉醒者的杀戮往往导

致更多人的觉醒,与其如此,不如把这些觉醒者踢出系统,并且统一监管起来,ZION 与

其说是人类自由的乐土不如说是一个大监狱,为什么这样说,要知道ZION是MATRIX派出

的人建立的(位置MATRIX当然是早知道的),而这些人理所当然的成为ZION的领导层,

所有人实际上是在MATRIX控制的人监管之下。由于人类是有繁殖能力的,ZION的扩张也

是必然的,为了防止ZION因强大而失去控制,所以MATRIX要定期毁灭ZION(举手之劳而

已),而这个过程和MATRIX的升级计划合二为一。

第二步是创造一个人类觉醒者所崇拜的“先知“,由于MATRIX对人类长期的研究发现,人

类是非常迷信的(人类把这个称为信仰),对“奇迹“还是“圈套“缺乏理性的判断力(有

些看电影的人还一直坚持认为先知是在帮助人类.....连看电影的人都被迷惑了....),

先让先知给那些“反抗军“少许“甜头“,然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制

起来。实际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的,他们在有所行

动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这种精神控制的手法其实一点也不新鲜,人

类社会的邪教组织一向都是用这样的手法,区别是邪教一般是用一些小骗术来骗取他人

的信任,而这个先知是通过高速电脑事先计算出未来事件的发生(所以这些事都不是一

定会发生的,是需要先知这样的角色来引导或诱发才能达成的)来取得人类的信任。

第三步就是给这些ZION的人类创造一个虚幻的希望“THE ONE“,也就是电影中的主角NEO

,他还有一个作用,由于那些逃避删除的程序熟悉MATRIX的操作手法,他们可不会吃“先

知“的那套把戏,要对付这些“危险的系统垃圾“也需要借助这个特殊的角色,在电影里,

NEO在先知的诱导下(让他去找钥匙人)去踢了法国人的场子,消灭了他很多能力强大的

手下,为什么不消灭法国人,因为法国人起的也是类似ZION的作用,他把逃避删除的程

序收集起来当做手下,就象把垃圾扫到垃圾桶里(法国人说白了就是一扫地的),这样

才好一次倒掉(由THE ONE来负责一次倒掉),估计每次MATRIX升级都会有个THE ONE听

了先知的引导,到法国人这里来打砸一翻,所以法国人对先知的这种手法既痛恨又无奈

,这也是他想要挖先知眼睛的原因。

第四步就是开始清理系统内外,这个步骤需要先知的诱导和NEO的强大能力,首先是使NE

O获得能力并对先知言听计从,这段过程大概是黑客第一集的内容,然后就是对系统内的

逃逸程序进行打击,先知以找钥匙人为诱饵,让NEO一伙和法国人的手下火拼,结果法国

人手下全灭,法国人夫妻出于对这个“游戏“玩法的了解始终没有出过手(不但没出手还

提供帮助,法国人老婆在意味不明的一吻后提供了帮助,谁知道不是他们两夫妻事先约

好的?),这个过程在电影第二集里有详细描述。最后是对ZION进行清理,消灭ZION所

有的战斗力量,早就知道ZION位置的MATRIX不费吹灰之力就把ZION的反抗力量消灭,这

些内容在第三集里有详细描写。

最后的一步比较麻烦,就把THE ONE神话毁灭,并排除先知的所有的“嫌疑“,然后在所有

在MATRIX里的人类都没有察觉的情况下重新启动MATRIX(我猜想可能是类似于更换一下

游戏服务器主机),其中THE ONE这个角色在整个计划中是即必不可少又相当危险的,对

这个角色的控制不当会有非常严重的后果(这从黑客3最后建筑师和先知说的那句:“你

玩的是非常危险的游戏“可以知道),消灭NEO是一个难题,MATRIX对此的对策就是史密

斯,在第一集里史密斯只是一个性格古怪个体意识很强的“杀毒程序“,他对MATRIX系统

的不满情绪是他被选中成为消灭NEO的人选的原因,因为他最终也是要被消灭的(让错误

和错误相互攻击抵消,是这个计划的精华之所在),在第一集最后史密斯被NEO消灭后,

第二集他又复活并获得了新的能力,很多人把这解释为系统的一个失算的杀毒程序升级

,其实智慧那么高的MATRIX控制者怎么会犯那么愚蠢的错误,这肯定是有计划的,史密

斯获得能力后的行动也是可以预料的(先知的拿手好戏,不要说先知,就连我看完第二

集我就猜到史密斯在第三集里会把全人类给复制了),其实他的作用就是把全人类给复

制,然后用他从他人那里吸收来的能力打倒NEO(电影里说的明白是史密斯打倒并吸收了

NEO),然后系统把他和NEO删除掉,他的代码从所有人身上消除,所有人都同时昏厥过

去,最后MATRIX就抓住这个机会重新了启动。

在这个计划里,ZION的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类.

法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手,结果就是

....).

MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的,重要的是系统得到了

重新启动的机会,系统的稳定性得到了保证。

这个计划最妙的地方就是可以反复使用,MATRIX就这样一次次得重新启动,ZION就这样

一次次的被消灭又重建(电影里这次因该算被消灭了,ZION的战斗力完全没了,杀戮的

多少一向不是MATRIX追求的效果),数代THE ONE一次次得出现又陨落,MATRIX就这样安

全运行了数个世纪。

大家以为这里就结束了么?

那还往高层次带人呢?嘿嘿!请继续看下去。

一、《Matrix》是什么?

《Matrix》是一部电影,也仅仅只是一部电影--这是讨论的起点,也是由此而引发的所

有解释回归的终点。

是电影,就是讲叙一个故事,而不是某种哲学理论的阐释或形象化图解。故事“有开始就

有结束“(Oracle:“Everything that has a beginning has an end.“),而故事从开

端、发展、高潮到结局的过程中,创作者无论采取何种手段:暗示、比喻、象征等等,

都必须服务于一个合理且统一的剧情逻辑,起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用

,推动情节发展起伏跌宕,扣人心弦。这,才是一部“好“电影!

以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明,如果不能有助于对

剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使不算是谬误,也不过是某种阐微发幽的学术研究,

冒似深刻,实则离事实本身越来越远。(笔者无意诋毁此前种种“假说“的努力,只是《M

atrix》和“Matrix现象“之间确有着本质的区别。)

在此,我将以一种顺叙的方式,为大家层层解开《Matrix》最后的真相之迷。

二、故事的背景:《Matrix》前传

“在很久很久以后,在一个机器的国度里……“

一场惨烈的人机大战后,机器最终占领和统治了地球,把人类当做能源的提供来“种植“

;与此同时,为了维系人类的繁衍生息,确保能源产量的稳定,机器通过某种机器向人

类提供精神生活的假像,这就是Matrix(矩阵)。抛开计算机原理不谈,这里面有两层

含义,一,Matrix是机器的机器,用于生产能源,一如人类生产粮食所使用的工具;第

二,Matrix得以实现的原因是基于所谓的人类“意识论“(可参考网上各种关于帕拉图哲

学的解说)。

Matrix做为生产工具,唯一的衡量标淮是生产效率的提高。The Architect(设计师)设

计的第一代Matrix是按人类理想设计的一个完美的世界,原以为人人会安居乐业,但却

不想由于人类的劣根性,导致人类(或称“粮食“)大量坏死,于是,The Architect只好

按照人类的实际情况设计了一个与现实(人类21世纪末)相符的世界。

即便如此,人类天性中独立、自由的意识仍然不能泯灭。于是Matrix之父The Architect

与Matrix之母Oracle(先知)合作,把一种“假想“的选择权赋予人类,让人类以为进出M

atrix是自己“自由“选择的结果,这就是Zion的由来。可Zion的五次重建与五次毁灭,证

明了人类仍然被一种循环论所控制;此外,机器也找到一种通过与人类生生不息的抗争

意识做斗争的方法,不断改良和升级他们的“粮食“生产工具。(这个过程,一如人类与

土地斗争的历史,直到生产工具的改进和剩余产品的出现,人类才摆脱了土地的束缚,

诞生了辉煌的文明。具有AI智能的机器也是通过不断改良生产工具来追求自己的机器文

明的--机器正重走着人类文明发展的必由之路。)

这,也算是人与机器之间一种和谐共存的良性互动关系,只是其原则由原来人类居统治

地位的“人类中心论“变成了机器占领地球后的“机器中心论“而己。在哲学意义上,这两

个命题是等值的,或者直截了当地说是同样错误的--即然“人类中心论“导致人类盲目狂

妄自大,漠视机器的存在,最终走向自我灭亡,那么“机器中心论“也将同样导致机器自

身的毁灭。

导演沃卓斯基兄弟的想象力从这里开始展开:机器国度内的统治莫非也和人类社会一样

,有国王Deus Ex Machina(机器大帝);有当权的统治者The Architect,其维护Matri

x秩序的统治原则就是“机器中心论“;还有意识到“机器中心论“潜藏着巨大危机的改革派

Oracle;以及在Matrix升级过程中被淘汰的、腐朽没落的贵族阶层Merovingian,他们为

了自身的存在而顽固抵抗,是阻碍机器社会进步的反动力量。

三、故事的开端:《Matrix1》

代表机器国度“潜在“的进步力量的,还有The One(救世主)。在这里,我明确提出The

One肯定是机器,其次,The One是升级程序,他是用来测度和监控人类反抗意识的,这

个程序可赋予任何人,当他被唤醒,就标志着人类对机器的抗争已经达到了某种不能为

继的程度(在《Matrix2》中表现为“这几个月,我们从Matrix中解放的人比以前的总和

还要多“),此时The One就要站出来,通过The keymaker(钥匙人)回到源程序,完成M

atrix系统的升级。

这种升级,即是工具的进步,同时也是机器对人类控制的加强,而在思想上,则是“机器

中心论“的恶性膨涨。Oracle并非如一般人想像是站在人类这一边(所谓的“人类解放者“

),她是程序,必然要最大化地维护机器的利益,她不过是机器国度的第一批“觉醒者“

,在看到了这种“机器中心论“的毁灭性危机后,她决心借Matrix即将第六次升级之机,

在行动上,向The Architect的统治发起一场冲击。这,不啻于一场暴风骤雨的社会革命

如果电影《Matrix》讲叙的是Matrix前五次往复升级的故事,将毫无意义。故事要从变

化开始:面对The Architect的统治,Oracle的改革目标,是要把进出Matrix的选择权由

假变真,还给人类;而她行动上的第一步,就是争取The One(在前五次升级中,The

One无所谓立场,也没有独立意识,他的选择权也是虚幻的,他只为升级Matrix、改良机

器的生产工具而存在),从而让The One在《Matrix2》中回到源程序时,做出与前五任

相反的决择;这当然也严重威胁到Matrix系统的生存。

Oracle要把革命意识“灌输“给具有实践能力的The One,她的办法是“爱“。如果一定要追

问为什么,我只能说广义的爱是社会进步的唯一原动力,也只有爱才能帮助The One同时

感悟机器与人这两个矛盾对立双方的疾苦,从而深刻反省人机关系及其未来。

直到《Matrix3》,我们才理解沃卓斯基兄弟对爱的理念:爱不过是一种关系而己,可以

发生在任何有意志的事物之间,既有人与人之间的爱(象Morpheus和Niobe),也有机器

之间的爱(象Rama和他的妻子),Oracle选择了其中最危险的一种类型:机器与人的爱

。她以先知的口吻,唤起Morpheus对The One的信仰与热情(他俩在并肩战斗中结下了深

厚的手足情谊),又引导Trinity爱上了植入The One程序的Neo。

无论《Matrix1》是部怎样的电影,如果你看懂了这是一个几乎与经典言情片一样伟大的

爱情故事,就足够了!影片从Trinity爱慕Neo开始,历经了爱情磨难的全部痛苦:关心

、思念、信任、奉献、牺牲、生死与共……直到影片的最后时刻,Neo从一场荡气回肠的

绝杀中死而复生,与Trinity深情一吻,方明证了两人之间的爱情。说《Matrix1》简单

易懂,是因为影片要讲叙的故事以及最后的高潮比较简单:The One恋爱了!虽然埋着人

机相爱的伏笔,但这有什么关系呢,在导演眼中,所有的爱都是一样的,所有爱的历程

都同样艰辛。

爱情第一次改变了The One的属性(在不具备爱之前,Neo不是Oracle心目中的The One,

是故她当面否认),Neo站到Oracle这一边,革命燃起了希望的火种。但,正因为我们看

完了整个《Matrix》系列,所以我们知道Neo是机器,他存在的目的就是为了机器的升级

,他将在爱和使命中挣扎,他最终选择了牺牲。所以接下来,我们将满怀痛苦地看着一

场爱情悲剧无可避免地上演。

革命开始了!Oracle抛下了骰子,冒险一赌,以后发生的事,她再也无力控制,这就是

革命的代价,不是成功就是毁灭,变革的道路充满了重重困难和危机,而身居其中的任

何人也不知道,这一切又将何去何从?

四、故事的发展:《Matrix 2:Reloaded》

这里插一笔,把《Matrix 2:Reloaded》译成《重装上阵》比《冲出矩阵》要更符合原

意得多,因为第二集在整个系列当中,属剧情的发展,讲叙的是Neo以“觉醒之眼“巡游Ma

trix和Zion,同时体味机器与人类的疾苦,切身感悟全人类即将遭到灭亡的危机,深入

反省人机关系的矛盾,最后终归要回到Matrix,完成系统升级(Reloaded)的使命的故

事。

Neo在《Matrix 2》中的历程应该与他的前五任The One大体相同,因此作为故事,其中

最有趣、也最值得叙述的就是已经具有爱的属性的Neo与前五位The One的区别之处。请

大家在阅读下文以及观看影片时,在心中时刻保持着这种比较。

在人类即将遭到毁灭的恐怖前景下,Neo、Morpheus和Trinity杀回Matrix,寻找Oracle

;与此同时,Matrix第六次升级也即将开始,与升级有关的Oracle、The Keymaker也遭

到抗拒升级的Merovingian的追杀和封锁。

Neo与Oracle在危机四伏的环境中秘密会面。此时, The One的属性已经改变,Oracle虽

然争取到了Neo,但却无法控制Neo下一步的行动,所以她在照例指明The One去夺取The

Keymaker之 前,则以长篇谈话暗示Neo,你已被改变,你就要作出去营救Trinity的选择

,但你必须认清自己的使命:你也是程序之一,你必将回到源程序。

以后的剧情讲叙故事发展必须交待的两件大事:一是跟随Neo,我们首次看到了Zion的人

类生活实景,在整个旅程中,Neo带着对Trinity的无限深情俯视爱人生活的美好家园,

没有这片土地,他的爱也就不复存在。

第二件事就是夺取被Merovingian囚禁的The Keymaker。请留意Merovingian与情妇Perse

phone合谋演戏窃取The One代码的一场戏(这是Neo在第三集里被Merovingian囚禁的原

因)。若比较前五位The One,可以想到,如果没有Neo对Trinity的爱,索吻一幕绝对不

可能发生(Persephone要求Neo必须吻得象吻Trinity一样深)。换而言之,这是机器国

度保守势力第一次偷到了The One的代码,以为可以就此阻止Matrix的第六次升级。这当

然超出了Oracle与The Architect的预想,为革命投下一道不详的阴影。

在接下来紧张刺激的“高速公路追逐戏“中,也许前五次也曾发生过类似一幕,但请观众

留意,这居然是Merovingian首次发现The One虽能抵挡子弹却仍能为刀剑所伤,遂以一

场群殴围困住了Neo,结果Morpheus和Trinity为代表的人类是在没有Neo的帮助下孤身闯

关,这既是出于对Neo的爱情和友情,也在战斗中表现出力拼人类最后一线生机的英雄气

慨。若这里没有人类勇闯禁区的殊死搏杀,The Keymaker难逃被Agent半途劫掠的厄运(

意识简单的Agent犯了一个错误,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序,但

The Keymaker坚持说他自有自己的用途;这是因为The Keymaker和Neo一样,属于升级程

序的一部份,他们的重要性均不为Agent所知),这在某种意义上标志着人机之爱达到了

一个前所未有的高度。

遵循剧情编排的逻辑,第二集在导演沃卓斯基兄弟的意图中只是铺垫和过渡,没有太剧

烈的高潮,着力于对转折点--Neo毅然选择去救Trinity--的渲染上。故事的精巧在于,

影片从已具有预感能力的Neo的一场噩梦开始,Neo请求Trinity无论如何都不要进入Matr

ix;但最后形势逼迫,Trinity为援救Neo,奋不顾身杀入Matrix,使得Neo在转折处带有

刻不容缓的紧迫性和几近爆炸性的感情迸发。至于影片的结尾处,Neo在真实世界以血肉

之驱只手毙倒电子乌贼,而后昏厥过去,一句“我能感受他们“证实了Neo的程序属性。

容易被忽略而又与下一集紧密相关的内容是:机器国度的暴政--机器在机器的统治下,

也是没有选择权的(包括The One),程序只为目的而活,无用者将遭到删除的命运。所

以到第二集结束止,敢于起身反抗暴政的只有三个程序:Oracle、Seraph(先知的守护

天使)与The One。到了第三集,我们才看到有更多程序的自我意识觉醒:Rama和他的妻

子,以及他们的小女儿Sati(未来的Matrix管理员),在革命之前,他们仅有一种选择

:借Merovingian地下势力偷渡出01城(机器城)--这其实与人类在暴政国家生活的境况

岂不是一样?!

五、故事的高潮和结局:《Matrix3:Revolutions》

哪里有暴政,哪里就有革命;革命一旦发生,就不是革命的领袖--Oracle--所能控制的

;革命的结果也不必然是胜利:不是机器的进化,就是两败俱伤。影片就这样带着沉重

得让人透不过气来的悬疑逐渐进入到高潮。

由于在《Matrix2》中出现了与前五次不同的波折,Neo被Merovingian窃取了代码,囚禁

在火车站中,Oracle不得不冒生命危险再次现身(她由于领导这次革命,已成了巅覆机

器国度的反动派,同时遭到Merovingian和The Architect的双重追杀),向人类求助,

幻想破灭、气急败坏的Morpheus厉声质问:“你叫我怎么还能相信你?!

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评论列表

酒奴棕眸
2年前 (2022-09-11)

个合理且统一的剧情逻辑,起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用 ,推动情节发展起伏跌宕,扣人心弦。这,才是一部“好“电影! 以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明,如果不能有助于对 剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使

双笙谷夏
2年前 (2022-09-11)

)让人哭笑不得,我不得不 把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的 理解。 前世篇 这里的资料来源主要是MATRIX动画. 一切从近未来的某一天开始,

森槿囍神
2年前 (2022-09-11)

境下开发的,虽然每次升级Windows,微软官方都会宣称支持XXX款新硬件,向下兼容XXX版本,但每次总会有一部分软件在新版Windows中无法正常运行,反之,也会有新版的软件在旧版Windows下不能运行的情况,游戏也不例外,那我们能怎么做呢,把各种版本的Windows装全自然很不

嘻友征棹
2年前 (2022-09-12)

丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,三部曲中的影片

馥妴雨安
2年前 (2022-09-11)

,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右

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