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40行代码搞定黑客帝国特效(电脑黑客帝国特效代码)

hacker2年前 (2022-09-06)生活知识64

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求修改一段C++黑客帝国屏保的代码

在WndProc这个回调函数里加个鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)的判断即可。

由于这个消息很灵敏,你感觉鼠标没有动,实际也退出了。所以,在这个消息下面再加上一个移动距离的判断即可。距离越短,鼠标移动时退出检测就越灵敏。

例如:

case WM_MOUSEMOVE:

{

static int xPos = 0;// 上一次鼠标位置

static int yPos = 0;

// 如果是0则是第一次接收,存储第一次鼠标位置

if (xPos == 0 || yPos == 0)

{

xPos = LOWORD(lParam);

yPos = HIWORD(lParam);

return 0;

}// 如果不是第一次接收,说明已有上次鼠标位置数据,与本次位置判断一下移动距离(即灵敏度)即可

else if ( abs(xPos - LOWORD(lParam))  100 || abs(yPos -HIWORD(lParam))  100 )

{

    PostQuitMessage(0);// 鼠标移动大于100就退出

}

return 0;

}

abs求出绝对值来判断,可以保证如果算出负数距离仍能正确退出。lParam包含鼠标的xy坐标,需要LOWORD和HIWORD来取出。

实际上很简单,对吧?

黑客帝国文字雨 flash 怎么制作

可用C语言编程来达到黑客文字雨的效果  。。。

效果如下:

代码如下,vc++编译通过 。。

#include windows.h

#define ID_TIMER    1

#define STRMAXLEN  25 //一个显示列的最大长度

#define STRMINLEN  8  //一个显示列的最小长度

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////

typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表

{

struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素

TCHAR  ch;                  //一个显示列中的一个字符

struct tagCharChain *next; //链表的后个元素

}CharChain, *pCharChain;

typedef struct tagCharColumn

{

CharChain *head, *current, *point;

int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度

int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的

}CharColumn, *pCharColumn;

int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;

HWND            hwnd ;

MSG            msg ;

WNDCLASS    wndclass ;

wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

wndclass.lpfnWndProc      = WndProc ;

wndclass.cbClsExtra       = 0 ;

wndclass.cbWndExtra       = 0 ;

wndclass.hInstance        = hInstance ;

wndclass.hIcon            = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;

wndclass.hCursor          = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;

wndclass.lpszMenuName     = NULL ;

wndclass.lpszClassName    = szAppName ;

if(!RegisterClass (wndclass))

{

MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;

return 0;

}

hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,

WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,

0, 0,

GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),

NULL, NULL, hInstance,

NULL) ;

ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示

UpdateWindow (hwnd) ;

ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标

srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器

while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage (msg) ;

DispatchMessage (msg) ;

}

ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标

return msg.wParam ;

}

TCHAR randomChar() //随机字符产生函数

{

return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间

}

int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化

{

int j;

cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度

cc-x = x+3 ;        //显示列的开始显示的x坐标

cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标

cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;

cc-iStopTimes    = 0 ;

cc-head = cc-current =

(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列

for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)

{

cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素

cc-current-ch  = '\0';

cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素

cc-point          = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;

}

cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点

cc-current-ch  = '\0';

cc-current-next = cc-head;

cc-head-prev    = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素

cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数

cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充

return 0;

}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC          hdc ;

//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进

int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用

static  HDC hdcMem;

HFONT    hFont;

static  HBITMAP hBitmap;

static  int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.

static  int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数

static  CharColumn *ccChain;

switch (message)

{

case WM_CREATE:

cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度

cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;

hdc = GetDC(hwnd);

hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);

SelectObject(hdcMem, hBitmap);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

//创建字体

hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,

DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,

DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));

SelectObject(hdcMem, hFont);

DeleteObject (hFont) ;

SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明

iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数

ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

}

return 0 ;

case WM_TIMER:

hdc = GetDC(hwnd);

PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++  (ccChain+i)-iMustStopTimes;

//

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列

//第一个字符显示为 白色

SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

j = (ccChain+i)-y;

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示

temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用

while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head  (ccChain+i)-point-ch)

{

SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

}

if(ctn)

(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;

else continue;

(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度

//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度

if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight  cyScreen)

{

free( (ccChain+i)-current );

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

}

//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示

(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;

(ccChain+i)-head-ch = randomChar();

}

BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

return 0;

case WM_RBUTTONDOWN:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

return 0;

case WM_RBUTTONUP:

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;

return 0;

//处理善后工作

case WM_KEYDOWN:

case WM_LBUTTONDOWN:

case WM_DESTROY:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

DeleteObject(hBitmap);

DeleteDC(hdcMem);

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

free( (ccChain+i)-current );

}

free(ccChain);

PostQuitMessage (0) ;

return 0 ;

}

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

}

黑客帝国数字雨使用CMD命令

在电脑上新建一个文档,写入代码,运行,就可以实现黑客帝国里数字雨的效果。具体操作方法方法如下:

1、新建一个文本文档。

2、在文档内写入以下代码,并保持。

@echo off

title digitalrain

color 0b

setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION

for /l %%i in (0) do (

set "line="

for /l %%j in (1,1,80) do (

set /a Down%%j-=2

set "x=!Down%%j!"

if !x! LSS 0 (

set /a Arrow%%j=!random!%%3

set /a Down%%j=!random!%%15+10

)

set "x=!Arrow%%j!"

if "!x!" == "2" (

set "line=!line!!random:~-1! "

) else (set "line=!line! ")

)

set /p=!line!nul

)

3、点击文件中的另存为,在另存的时候把文档的后缀由txt改成bat。

4、更改完成后,点击保存。

5、找到另存的文件,以管理员的身份运行。

6、运行效果如下。

注意事项:

1、如果不能运行,请检查代码的标点符号是不是有中文符号,代码内所有符号必须是英文的。

2、网上有些带有网址的(http//...)的数字雨代码,请不要使用,实现该功能不需要进入其他网址,带有网址的代码疑似为病毒,例如某经验上提供的数字雨代码。

如何实现黑客帝国中的01瀑布流

@echo %dbg% off setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION mode con cols=80 lines=30 cls set 退格= set redtek=" " set end=0 :start set /a end+=1 call :calc set /p=!setspaces! nul set /p=%退格% set /p=%redtek:~1,79% goto :start :calc if %end%==28 ( set /a end=0 cls set /a cols=!random:~0,2! echo ... 风力:!cols! ... if !cols! GTR 76 set cols=76 if !cols! LSS 2 set cols=2 set setspaces=!redtek:~1,%cols%!!random:~0,1! goto :eof ) @echo off mode con cols=80 color 02 for /f %%i in (test.txt) do set str_char=%%i set str_blank= setlocal enabledelayedexpansion :loop :: 取随机位置上的字符 set /a num_char=1%random:~-1%%random:~0,1%-100 set char=!str_char:~-%num_char%,1! :: 设置随机长度的空格 set /a num_blank=1%random:~-1%%random:~0,1%-100 set blank=!str_blank:~0,%num_blank%! echo.%blank%%char% goto loop @echo off mode con cols=80 set a=1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~`!@#%.*(){}[]_+-=\"'?.,/^^^^^ set b= setlocal enabledelayedexpansion :a set /a num=%random%%%92 set 字符=!a:~-%num%,1! set/a c=%random%%%80 set 空格=!b:~-%c%! echo %空格%^%字符% goto a @echo off mode con cols=80 LINES=30 set a=1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~`!@#%.*(){}[]_+-=\"'?.,/^^^^^ set b= setlocal enabledelayedexpansion :a set /a num=%random%%%92 set 字符=!a:~-%num%,1! set/a c=%random%%%80 set 空格=!b:~-%c%! ::echo. %空格%^%字符% set/a i+=1 rem 指针=i 尾指针=j set/a j=i-30 set line%i%=%空格%^%字符% FOR /L %%v IN (%i%,-1,%j%) DO echo.!line%%v! ::ping /n 127.1nul goto a @echo off ::mode con cols=80 setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION color 02 goto BEGIN goto :eof ::function mt_rand "a" "b" :mt_rand ::( set a=%~1 set b=%~2 set /a _mt_rand=(!random!%%(%b%-%a%))+%a% exit /b 0 ::) :BEGIN ::{-- SET iWidth=80 SET iDensity=6 SET sText="#$'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ SET sText=!sText:"=! set /A iText=90-1 for /l %%i in (1,1,%iWidth%) do ( set aDown%%i=0 ) :loop for /l %%I in (1,1,%iWidth%) do ( set /a aDown%%I-=1 if !aDown%%I! LSS 0 ( call :mt_rand "0" "%iDensity%"set aArrow%%I=!_mt_rand! call :mt_rand "10" "25"set aDown%%I=!_mt_rand! ) if !aArrow%%I! EQU 1 ( call :mt_rand "0" "%iText%"(FOR %%M IN ("!_mt_rand!") DO SET aa=!sText:~%%~M,1!) set /p=!aa!) else ( set /p= ) ) goto loop ::--} :exit exit /b 0 @echo off setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION color 02 for /l %%i in (1,1,80) do ( set Down%%i=0 ) :loop for /l %%j in (1,1,80) do ( set /a Down%%j-=1 if !down%%j! LSS 0 ( set /a Arrow%%j=!random!%%4 set /a Down%%j=!random!%%15+10 ) if "!Arrow%%j!" == "1" ( set /a chr=!random!%%2 set /p=!chr!) else ( set /p= ) ) goto loop goto :eof @echo off setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION for /l %%i in (1,1,80) do ( set Down%%i=0 ) for /l %%i in (0) do ( set line= for /l %%j in (1,1,80) do ( set /a Down%%j-=1 call set x=!down%%j! if !x! LSS 0 ( set /a Arrow%%j=!random!%%6 set /a Down%%j=!random!%%15+10 ) call set x=!Arrow%%j! if "!x!" == "1" ( set line=!line!1 ) else (set "line=!line! ") ) call set /p=!line!) 将上面的代码保存在记事本内,再将记事本的后缀名txt 改成 Bat 就可以了

黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的

导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。

环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。

更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致刺激和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元

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Len = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度cc-x = x+3 ;        //显示列的开始显示的x坐标cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen

萌懂疚爱
2年前 (2022-09-06)

t-ch  = '\0';cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素cc-point     

鸠骨败骨
2年前 (2022-09-06)

f(!RegisterClass (wndclass)) {MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERRO

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