黑客帝国中的高难度动作(黑客帝国动作设计的幕后故事)
本文目录一览:
- 1、危险指数100%!《黑客帝国4》曝光的高空动作戏场景有多震撼?
- 2、黑客帝国(就是和CS特像那个)动作攻略
- 3、为什么演员吊着的威亚,电视剧播出时却看不到了?
- 4、在玩黑客帝国尼奥之路,有几个动作的出招要请教下高手!
危险指数100%!《黑客帝国4》曝光的高空动作戏场景有多震撼?
那场面犹如看杂技演员表演高空走钢绳,双腿不由自主的就抖了起来。《黑客帝国4》目前已经在北美开拍,前几天有外国网友发出了《黑客帝国4》的拍摄场景,其中有一个画面是尼奥和崔尼蒂在高空中吊威亚的画面,这个情景是在43层高楼顶层拍摄的,两人就在威亚上来回晃动,还有各种高难度动作,这让围观群众都倒吸一口凉气,简直太震撼了。
从图片里我们能看出两人身上其实捆绑了很多威亚绳,但是当男演员从顶楼纵身一跃时,女主也紧随其后去拉男主,看到这个场面时笔者心里都跟着紧张了起来,要知道像这样的危险戏份,如果演员心理素质欠佳的话,根本就不敢去拍摄的,毕竟这还是存在一定危险的。
其实除了这个危险镜头以外,还有一个镜头,也很危险,那是一场夜景戏,崔尼蒂炫酷的骑着一台重机车,尼奥则坐在后面,从画面里,我们能模糊的看到,貌似崔尼蒂还有飘移的动作,这对于一个女子来说,还是需要一定的技术才能做到的,毕竟机车很重,后面还带了一个人,因此这个镜头的难度系数和危险系数也很高。
看到第四部如此精彩,这也让我们想起21年前上映的第一部《黑客帝国》,里面融入了很多震撼人心的镜头,后来的《黑客帝国2》和《黑客帝国3》也没让人失望,同样有很多惊人的特效,同时还把我们的中国功夫融入到其中。而等了这么多年第四部也开拍了,这也让众多粉丝激动不已,据悉,《黑客帝国4》将在2021年的五月在北美上映,不知道第四部是否也能够和前三部一样,让人过目不忘。
黑客帝国(就是和CS特像那个)动作攻略
基本操作键:
W、A、S、D——方向键,前后左右。
左Shift——时间变慢,黑客帝国的精华。
左Ctrl——躲闪,建议有好鼠标的朋友把它设置在鼠标大拇指键上,方便出招。
F——武器掏出和收回
鼠标左键——攻击(功夫模式)/射击(枪支弹药模式)
鼠标右键——特殊攻击(功夫模式)/武器准心(枪支弹药模式)
空格键——跳跃
方向键左、右——选择武器
方向键下——更换武器
功夫系统
分为空手、单手兵器、双手兵器三个模式。出招方法都基本一致。
基本攻击:
单击“鼠标左键”为基本攻击。会随着游戏进度升级为“4连击”、“5连击”等。
特殊攻击:
单击“鼠标右键”为特殊攻击,运用成功后敌人会有短暂硬直,这时可追加其他招式。
例如:“鼠标右键=快速按下鼠标左键”会使出左右拳连打或打几拳一飞脚等招式(视敌人位置而定)。
时间变慢模式:
按住“左Shift键”追加基本攻击,特殊攻击等,能更清楚地看出敌人的一举一动或更为容易的瞄准敌人。
投掷敌人:
1、 按“鼠标左键”后追加“W、A、S、D”任意方向键,可把敌人透掷到理想的方向。
2、 按“空格键”跳到敌人头顶然后追加“鼠标右键”。
同时攻击两个敌人:
这里要看敌人的方位,这里以您的电脑屏幕为准。不管您操作的主角是否面向您,都可以按您想的方向使出招数。
例如,现在两个敌人一左一右把主角夹在中间而且距离较近,就可以这么出招:“D +鼠标右键=A+鼠标右键=鼠标左键=再点鼠标左键”这样就可完成一个攻击两个人的连技。从这个例子不难发现,其实就是利用连续两个不同方向的特殊攻击把敌人锁定然后追加基本攻击。(仔细留意游戏中的提示快速按照提示中的按键去操作也是不错的方法)
同样,在使用非强制类武器(刀、剑等)也能使出类似的两人攻击。
为什么演员吊着的威亚,电视剧播出时却看不到了?
吊威亚是电影中最常用的一种特技方式,是用钢丝将演员吊起来在空中作出飞行、轻功之类的高难度动作。
早期技术落后的时代,胶片本身画面粗糙,清晰度也不高,钢丝很细很难分辨出来。后来九十年代港台武侠片的时候,可以通过背景遮掩法,运用颜色,光度等各种方法将钢丝隐藏起来,但偶尔也会有遮掩不住穿帮的镜头,比如《青蛇》中两条蛇精跟法海斗法的时候可以隐约看见王祖贤和张曼玉背后的钢丝线。
如今,随着科技逐渐发达,电脑特技引用,随意在画面中添加或删掉任何图像,可以凭空在绿幕前造出一座城市、一座星球,处理一根钢丝已经不在话下,可以轻松地通过电脑特效将钢丝完全抹去,比如《黑客帝国》中有大量吊威亚的打斗镜头,根本看不到一根钢丝,就像演员本身就会漂浮一样。
威亚是由特殊的材质制作的,它轻盈,坚固,有弹性,更重要的是有筛选属性——只有聪明的人看得见,所以,我一般看得见威亚。
不止看到威亚呢,还能看到摄像机的滑道,导演的对讲机,烟火老师的打火机,场记老师打板,灯光老师的反射镜,收音老师的超长麦克风,还有替身的换装…
是不是很新鲜呀?这就是聪明的人看电视剧和你们普通人的区别了。所以,我们看电视剧非常辛苦的。
好了,看到这里,你也觉得我瞎扯,根本没有那些东西。但是港真,上面所说的那些是真实存在的,你要看的话,需要到影视剧拍摄现场。每一个细节都很清晰。一个三十秒的对白,有时候需要搭建半个小时的滑道,确保摄像机稳定,等半天等太阳出来保证自然光,以及多机位的同时拍十几条……导演还要把这些内容全部收进摄像机里!
然后还有一个必不可少的环节叫后期,用CGI技术,绿幕技术,去掉所有的穿帮内容,剪辑,调色,配音,添加音乐等音轨,最后系统合成。
你想看到的威亚就隐藏在没有瑕疵的画面下面。为什么说聪明用心的人才看得见?因为他们知道每个画面背后,都凝聚了工作人员的汗水,从导演到演员,从现场到后期。这是一个综合协作的过程。
最喜欢这一类“技术性问题”啦,对于专著娱乐20年的我来说,能回答的技术性问题不多,但是和电视行业相关的问题,还是游刃有余的,毕竟当年也是用过非线编辑机的“老油条”。
所谓“威亚”,就是大家熟悉的吊钢丝,一开始并不是用在影视行业中的,在各种高空运动和特技运动中,运动员往往用过钢丝绳起到保护自己的作用。后来极细的钢丝绳被影视导演特别是动作导演看中,用来制造演员“飞檐走壁”在空中飞行等效果。一些武侠玄幻动作影片都会大量运用这样的技术。
在胶片时代,后期去掉威亚可是一个不小的工程,为了防止穿帮,在吊威亚时,工作人员也都会尽量选择细一些的,不易反光的,不容易被看出来的钢丝。后期人员再一帧一帧,在图像中仔细去掉能被观众看到的钢丝,这个处理胶片的过程,很像一些照相馆处理底片,修改照片的过程,所以费时费力。
后来数字技术被广泛运用,抠像等技术无非是胶转磁(叫胶片转化为数字格式)用编辑软件进行处理,再“磁转胶,或者直接用数字格式放映。去吊威亚在技术上来说并不是什么难题,考验工作人员的就是细心。有没有”擦干净“,除了钢丝之外有没有修改到其他设计的细节,比如被挂起的衣角,飞行过程中暴露钟摆运动的轨迹等等。这都是前期拍摄和后期制作需要共同注意的问题。
虽然去掉钢丝并不是一件困难的事情,但现在很多影视剧中仍有”穿帮“的镜头,说到底这不是一个技术问题,而是一个态度问题。
对于看惯了古装剧、神魔剧以及各类战争片的观众来说,吊威亚不是什么新鲜事。毕竟按照物理学原理,要腾云驾雾、飞檐走壁只能靠那两根钢丝绳了。但在电视里看到明显的威亚出镜,还是件扫兴事。
威亚是保护运动员的一种装置,在运动员的保护带上绑上比较结实的绳索。其实,人们是经常可以看到威亚的,就拿现在的拍电影来说吧,其实经常在使用威亚,当然有的是有为了产生更好的效果,就会选择使用现极细的钢丝。
对于很多的影视动作特技来说,是经常使用利用威亚技术的。人们利用它在空中飞来飞去的,各种的翻腾和打斗,只有充分的使用这些特技动作才可以让人们看到更精彩的表演,也能将人物的描写的更加的生动,让更多的观众一饱眼福。
随着社会的发展,现在的大型文艺晚会越来越多了,要想将它的艺术效果表现的更加生动,受到观众的认可和青睐。如果这样说的话,人们就可以更好的理解威亚是什么了?只有将这种物品有了一定的认识,人们在以后看到的时候才会更加的清楚明白。
威亚的操作技术是很简单的,现在很多的大型露天舞台表演的时候,十分的生动。人们利用威亚的时候,可以做出很多的舞蹈艺术,真正的实现了人们心中的空中飞行。对于一些钢线系表演者来说,他们将威亚绑在腰部上,可以进行很多种空翻。
随着计算机进行影片的后期制作中的技术越来越发达,现在用工作站级别的电脑制作影片的后期不必一帧一帧处理影片中威亚的痕迹了,完全可以一个镜头一个镜头地处理,速度很快的就把威亚的痕迹抹去了!
可能你不知道演员们的辛苦,你看到的都是他们一步一步做到然后串连请来的,速度放快,就成了我们看的精彩部分,有些比较夸张的场景,都是后期用特效做的,其实他们拍的时候只在那么一块地方,拍,周围都用绿布遮住,最后用特效把绿布替换掉,然后在改改就行了,当然绳子也一样啊,肯定用特效做了,那你看的时候如果看到绳子,那没有该有的气氛,可能还担心演员掉下来,有的后期制作人,一点疏忽大意,电视剧某个部分就出现bug,或者,有的东西出现在不该出现的地方,这就不好了。影响了整部剧。
这下知道为什么看不见绳子了吧。
威亚是用于保护运动员的装置,一般是用结实的绳索绑在运动员的保护带上。吊威亚就是吊钢丝绳的意思,“威亚”就是从wire(钢丝)这个单词音译过来的。最早是从香港方面传入大陆。多用于电视、电影等处的特效制作,也可以用于广告。主要是使演员“飞行”。
擦威,影视后期技术语言,全称为“擦除威亚”。
威亚和一些穿帮镜头在影视中经常出现,要达到真实自然的照片级效果的画面,擦除威亚对合成师的工艺技巧要求极其严格。
擦威工艺貌似简单,在后期流程中往往会被制片人,导演,以及观众所忽视。其实为了达到电影中看似自然,真实,理所当然的画面,作为严谨的艺术工艺流程的一个环节,往往需要消耗大量的时间和人力成本。
擦除威亚需要运用到的技术包括:运动跟踪,包裹变形,rotoscoping,数字接景绘制等。
根据电影画面的构图,摄影机的运动,角色走位,以及画面背景的全方位分析,可分为以下几类难度级别。
1.固定镜头,需要擦除的物体没有被角色走位遮挡,无光影变化。这类镜头为基础的擦威难度级别,制作难度相对较小,需要时间短。
2.移动镜头。其中包括推轨道和自由运动镜头。这类镜头设计到运动跟踪,如果摄影机自由运动复杂,往往在跟踪上会花费不少时间。
在玩黑客帝国尼奥之路,有几个动作的出招要请教下高手!
额...
其实我也不太懂...
不过貌似没有以拳来启动攻击的..不过按子弹时间和不按的动作不一样..
按子弹时间和不按子弹时间的特殊攻击也是不一样的..
关于那个扫荡腿的...前提必须有三个人...你旁边有两个..你前面有一个...
然后按子弹时间..特殊攻击..然后按A D..然后就扫荡他们..前面那个貌似是按W把他也连进来..就狂摔了..貌似是这样..
至于第二个问题...我也没用过以棍为轴的...- -|