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菜鸟vs大佬vs黑客vs上帝boss挑战(菜鸟vs高手vs黑客vs大神)

hacker2年前 (2022-08-30)情感技巧84

本文目录一览:

VS对战菜鸟全民扫盲:VS对战平台,星际里有个术语叫“edu”。经常听VS老鸟提到,是什么意思啊?

EDU(engine dispatchable units )

引擎可调度单元(EDU),它在 UNIX(R) 平台上称为“进程”,而在 Windows(R) NT 平台上称为“线程”。

菜鸟自学汇编语言,恳请大佬帮帮忙

你看代码得在脑子里想像数据处理的过程。

首先读入输入成绩的字符串到变量string+2开始的地址中。

比如,输入12,34

String变量的内容就变成:

40,  -- 初值,最大输入长度

05,  -- 实际输入字符长度

31,  -- 1

32,  -- 2

44,  -- ','

33,  -- 3

34,  -- 4

35,  -- 13

然后再看你不解的代码:

lea di, cj

lea si, string+2, 此时(si)的内容即上面输入的31(第7行)

mov bh, 0

mov al, 0

Again:

  mov bl, [si]  ; 第1次执行,bl=31

  cmp bl, ','   ; 判断是不是','分隔符

  jz next

  cmp bl, 0dh   ; 判断是不是回车

  jz next

  sub bl, 30h   ; 31-1, 把输入的'1',由ascII码值转换为实际的数值1

  mov cl, 10

  mul cl        ; 第一次执行时,al=0,所以,(al) x(cl), ax=00

  add al, bl    ; (al) = (al)*10 + (bl)

  inc si        ; si-下一个字符,第一次执行后,指向2

  jmp again     ; 下一次循环

  

  如此看,就清楚了吧。

  就是循环计算:

  0 x 10 + 1 = 1

  1 x 10 + 2 = 12

  

  0 x 10 + 3 = 3

  3 x 10 + 4 = 34

  

  汇编语言与高级语言不同,高级语言,一个计算用一个表达式就可以实现。

  而汇编语言,要把表达式中的每一步都折分成单独的计算步骤。

  2者的逻辑思维方式是有不同的。

C语言菜鸟一个,请大佬帮忙看看?

不是类型矛盾,是你的函数定义用了结构体类型,但是类型定义在后面。

把结构体的定义放到函数定义之前。

请问大佬有菜鸟总动员2008年上映的由佐藤隆太主演的免费高清百度云资源吗

《菜鸟总动员 ROOKIES》百度网盘高清资源免费在线观看:

链接:

提取码:k8en

《菜鸟总动员 ROOKIES》

导演: 平川雄一朗、武藤淳、山本刚义、中前勇儿

编剧: 泉吉纮

主演:佐藤隆太、市原隼人、高冈奏辅、桐谷健太、佐藤健、五十岚隼士、川村阳介、森山未来、绫濑遥、尾上寛之、村川絵梨、浅野和之、吹石一惠、伊武雅刀、小出惠介、城田优、中尾明庆

类型: 剧情

制片国家/地区: 日本

语言: 日语

首播: 2008-04-19(日本)

集数: 11

又名: 教头当家、不良学园(台)

曾经的棒球名校二子玉川高中因为一起恶性斗殴事件被取消了参赛资格。丧失比赛资格的同时,也让棒球队的一众成员安仁屋(市原隼人 饰)、御子柴(小出惠介 饰)、新庄(城田优 饰)、若菜(高冈苍甫 饰)等丢失了自己的棒球梦,成为了让学校头疼的问题学生。

热血青年川藤老师(佐藤隆太 饰)应聘到了二子玉川,正好教的是安仁屋所在的垃圾班。因一次偶然的机会看到哭泣的御子柴,了解了这群不良少年背后的故事。听到御子柴哭着说想再次打棒球的川藤,决定要组建棒球队,这引起了以安仁屋为首的一群人的抵触。但天性乐观的川藤面对这群表明凶神恶煞的不良少年,引出了不少令人鸡皮疙瘩直起的热血故事,而他们的目标直指甲子园。

求菜鸟魔兽战术~

我对付不同种族的对手有不同的应对方法。因此,我有两种不同的初始建造顺序:“正常”的应对暗夜精灵和人类;“攀升科技”的应对不死和兽族

正常的建造顺序

1、在大厅中训练两个苦工(6/10)

2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)

3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)

4、当有了五个苦工在采集黄金的时候,抽其中的两个去采集木材(8/10)

5、接下来的两个苦工去采集黄金(8/10)

6、当采集木材的苦工回来的时候,开始建造一个兵营(9/10)

7、祭坛和地洞完成之后,一个苦工去采集木材,另一个去探路!无需任何更改基本的建造顺序只能到此为止,你需要马上进行侦察来根据对手的策略进行适应(10/20)

8、开始建造一个英雄。我比较偏爱剑圣。不管是单人清除野兵,骚扰对手还是防御快攻他都很有效。但是在这种建造顺序下,所有的英雄都很有效。现在你应该有5个采金的苦工,4个采木的苦工,一个在探路的路上。在一段时间内,你不再需要更多的苦工了。(15/20)

9、当有50木材时,建造一个地洞。(15/20)

10、兵营完成,建造一个兽人步兵,并且把聚集点放在英雄身上。(18/20)

11、当你有足够的黄金的时候,建造一个战争磨坊(18/20)

12、地洞完成,随后步兵完成。开始建造另一个步兵(21/30)

13、升级到要塞,准备建造第二英雄或者升级科技树(21/30)

14、建造第三个兽人步兵(24/30)

15、适应对手的打法

兽人 Vs. 暗夜

当你侦察的时候,你应当注意几件事情。首先,对手的英雄是什么。如果是丛林守护者,那么对手几乎肯定是使用女猎手+缠绕牵制的快攻。注意避开和对手的正面交火,直到你出了萨满祭司。如果你的兽人步兵都被缠结困住了,那游戏很快就会结束了。我想我不用再强调驱散法术对付这种战术的重要性了。使用萨满祭司的净化或者巨魔牧师(雇佣兵种)的消散法术甚至是驱散之杖来解除缠结。嗜血术士非常有效的,牛头人对付女猎手也很有效。如果他的第一个英雄是恶魔猎手的话,放心的去杀野兵。兵营中不断生产兽人步兵。你应该能够在初期的遭遇战中战胜对手的,但是有一点需要注意:如果你的HP很低,最好不要追击,因为对手可以通过月之井来补血。不管哪种方式,萨满祭司/兽人步兵都是核心。(我不是很喜欢箭塔快攻,但是作为一种补充方法,如果你看到精灵族跳过弓箭手直接出女猎手,并且他们离你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果对手没有弓箭手的话很难阻止你的。)

英雄选择:剑圣是个不错的杀手,但是牛头人酋长的耐久光环在地面战中很有效。战争践踏和冲击波也都十分有用。

兽人 Vs. 人类

坦率地说,我对对付人类并没有很多经验,因为好的人类玩家相对比较少,但是我甚至一场都没有输过。不管怎么说,侦查人类的时候,你也有几件事情需要注意的。很大数量的农民通常意味着快速扩张,如果可能的话,尽量阻止对手扩张。如果他们使用水元素配合大法师来杀野兵,迅速的升级净化,那会使水元素变得毫无用处。很多人类玩家喜欢初期使用步兵,然后转向骑士+牧师。我发现带刺建筑对步兵快攻非常有效。在后期建造两个灵魂归宿,使用微操来解决骑士。首先使用萨满祭司在尽量多的骑士上施放净化,减慢他们的速度。然后用你的兽人步兵解决对手的牧师,然后消灭没有牧师支援的骑士。大批量的法师+牧师对兽族的效果并不明显,你应该能够轻松解决。还没人使用狮鹫来对付我,因此对此我不作评论。

英雄建议:像通常一样,剑圣是第一选择,随后是先知来使用链状闪电,以及用狼来侦查对手的扩张点。

攀升科技的建造顺序

1、在大厅中训练两个苦工(6/10)

2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)

3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)

4、第一个建造出来的苦工采金(7/10)

5、下一个苦工建造战争磨坊(8/10)

6、下一个苦工采金(9/10)

7、到16人口为止,所有的苦工都去采木(10/10)

8、祭坛和地洞完成后,一个苦工去探路,另一个采木,训练一个英雄(15/20)

9、当最后一个苦工完成的时候,你应该差不多有310/90资源,开始升级要塞!不要建造兵营!(16/20)

10、战争磨坊完成

11、当资源够的时候,建造两个地洞,升级带刺建筑来防御一次快攻。

12、适应对手打法

兽人 Vs. 亡灵

这是最具有挑战性的配对了。不死有很多的方法来对付你:大量的食尸鬼、冰霜巨龙、大量亡灵巫师、女巫配合占据、憎恶/石像鬼,或者其中任何几种加以配合。你必须对任何的组合做好准备。作为一个基本的规则:不要让不死族占据比你多一个以上的分矿,如果可能的话,你也要多开分矿。通常,他们喜欢囤积金钱,然后展开一波又一波的进攻。总而言之,一个合理搭配的组合编队是胜利的关键。一旦我升级要塞,我会建造第二英雄、然后是灵魂归宿,然后就是升级堡垒,然后是兵营、兽栏。你应当组织一支由兽人步兵/萨满祭司/飞龙骑士组成的编队,并且平衡每一种兵种的数量。如果对手没有女妖的话,牛头人也是不错的选择。通常来说:

Vs.冰霜巨龙:不要生产兽人步兵,尽快地生产大量的飞龙/萨满祭司,同时注意扩张。

Vs.大量食尸鬼:生产兽人步兵/萨满祭司,多建造一个灵魂归宿来生产巫医。治疗图腾对付食尸鬼缓慢的伤害很有效。

Vs.大量亡灵巫师:驱散法杖=GG

Vs.女妖:保持混合编队,首先让你的地面部队殿后,手动控制英雄和飞龙来消灭女妖。

Vs.憎恶/石像鬼:放弃飞龙,建造大量的萨满祭司,使用净化的微操。石像鬼的对地攻击可以忽略不计。

英雄选择:几乎总是剑圣和先知。一场兽人Vs.不死的比赛通常会维持很长的时间,双方都需要大量的清野兵来获得高等级的英雄。显然地震比起牛头人酋长的复生术来说要好用很多,特别对于UD,链状闪电也比牛头人酋长的法术更加灵活。

兽人 Vs. 兽人

我的最爱!两个最通常的高等级兽人玩家之间的战术是箭塔快攻和飞龙骑士快攻。箭塔快攻很单调,我就不多说了。下面讲一下飞龙快攻。通常在升级到要塞之后,升级堡垒,建造两个兽栏,并且升级远程攻击。侦查对手,如果他没有攀科技,你很有可能就赢了。保持清野兵,用狼来吸收伤害。建造灵魂归宿来升级嗜血术。不管怎样,对手撑不了很久的。如果他也在攀科技的话,那游戏就变得很有趣了。仍然保持清野兵,但是尽可能的尽早扩张,并且造一定数量的防御塔,如果你能守住自己的基地的话,金钱的优势会压倒科技的优势。保持侦查来阻止对手开分基。快速的升级嗜血术。如果对手生产大量萨满祭司甚至还有巨魔猎头者的话,停止生产飞龙,转产兽人步兵/萨满祭司来对付他的远程部队。快速的根据对手的兵种进行变化,并且不停地清野兵是胜利的关键。好的物品可以让你取得很大的优势,例如:亡灵之书就可以改变一场飞龙对飞龙战斗的结果;3级的链状闪电和2级的也有很大的区别。

英雄选择:剑圣然后先知。在很长的一段时间里,你都要独自清野兵,因此这是你最佳的选择,同时你也需要链状闪电来使你在战斗中取得优势。

英雄升级:

剑圣

1. Mirror

2. Critical

3. Mirror

4. Critical

5. Mirror

6. Bladestorm

7. Critical

8. Walk

9. Walk

10. Walk

先知

1. Wolves

2. Chain

3. Chain

4. Wolves

5. Chain

6. Earthquake

7. Wolves

8. Sight

9. Sight

10. Sight

牛头人酋长

1. Endurance

2. Wave

3. Wave

4. Endurance

5. Wave

6. Endurance

7. Reincarnation

8. Stomp

9. Stomp

10. Stomp

p.s.

RoTaNiMod的编队小技巧

1、英雄和近身单位

2、远程单位和法师

3、兵营

4、兽栏

5、灵魂归宿

6、牛头人图腾

7、战争磨坊(升级)

我通常会把所有的单位的聚集点都定义在英雄身上。除非作战的时候,总是把嗜血术的自动施放关闭。

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评论列表

辙弃摘风
2年前 (2022-08-30)

,指向2  jmp again     ; 下一次循环    如此看,就清楚了吧。  就是循环计算:  0 x 10 + 1 = 1  1 x 10 + 2 = 12    0 x 10 + 3 = 3  3

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