与黑客同归于尽的游戏(黑客网络游戏)
本文目录一览:
- 1、有没有跟电影《黑客帝国》有关的电脑游戏啊??
- 2、黑客帝国尼奥之路
- 3、无意中下载了Hacker Evolution(骇客净化)请问怎么玩?
- 4、以前有一个FC小游戏是关于黑客的,好像什么计划要收集什么资料,到后面可以开坦克
- 5、骇客时空 到底在说什么呀?
- 6、现在比较火的黑客帝国有哪些游戏!?
有没有跟电影《黑客帝国》有关的电脑游戏啊??
尼奥之路
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黑客帝国尼奥之路
游戏名字:黑客帝国:尼奥之路
游戏类型:动作冒险
游戏容量:3.42G
制作公司:Shiny Entertainment
游戏语言:繁体中文
游戏系统:Windows XP
下载地址:点我下载
【游戏配置】:
处理器:Pentium 4 1.8GHz以上
内存:512MB以上
显示卡:128MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡
*推荐配置需求
处理器:Pentium 4 2.4GHz以上
内存:1G以上
显示卡:256MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡
【游戏说明】:
加载镜像开始安装,安装完成后将“繁体中文转换程序.rar”解压到游戏目录下运行,再将免DVD补丁解压到游戏目录下覆盖即可!
进入游戏后,语言选择“英文”,游戏中显示的就是繁体中文!
在开始画面选择“选项——语言”,将字幕开启即可!
PS:免DVD补丁针对繁体中文版,不进行繁体中文转换的话,游戏中的文字基本上都无法显示!
【游戏简介】:
ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,从目前公布的画面来看的确有大幅度强化。而在游戏内容方面则横跨电影版的叁部曲,玩家将扮演男主角尼阿奥,从一开始他甚么都不懂的情况,进而慢慢世界的真相开始一直到电影叁部曲的结局。而且整个《The Matrix》电影编剧兼导演的华勒斯兄弟也会亲自帮这款游戏编写剧情,补齐当初电影《The Matrix》电影叁部曲中剧情不足的部分这也算是《The Matrix》系列最正统的续篇作品。
游戏的设计也会巧妙的把《The Matrix》电影叁部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。而且游戏中的主要角都有非常细腻的3D人物模组,而且人物的动态捕捉技术也十分逼真,加上在游戏过程中将会穿插过场动画,其中有取材自电影版的经典场面,也有电影版中被删节掉的珍贵片段。
整个游戏进程中,玩家所能选择的完成任务的方法以及导致的后果都是由沃卓斯基兄弟(黑客粉丝都知道吧?就是黑客叁部曲的导演)亲自负责设定的。影片中所有主要演员的肖像——包括基努·里维斯(尼奥),劳伦斯·费什伯恩(墨菲斯),凯莉·安·摩丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,叁部曲中的影片片段也将在游戏中出现。
无意中下载了Hacker Evolution(骇客净化)请问怎么玩?
发挥布赖恩斯宾塞,前情报人员,对一个复杂的敌人所创建的人工智能。从创造一个成功的黑客游戏系列(数字危害,学士河cker等) ,黑客的演变是一个新的黑客模拟游戏,具有无与伦比的绘图和功能。您扮演一名前情报人员,专门从事计算机安全。当一连串的事件引发世界各地,留下重要的服务停用,您担任电脑黑客找出到底发生了什么,试图阻止它。当一个股市,一个中央银行,山tellite上行和跨洋光缆联系崩溃,你知道这是更然后一个简单的活动。一件大事是所有这一切背后,你必须找出是什么。侵入你的电脑,寻找漏洞和信息,窃取金钱购买硬件升级,企图把所有的作品一个大难题,在一起。设定在一个虚拟的作业系统环境,游戏是泛非ked的所有功能要求,使黑客的感觉和经验,每一个游戏。落后的概念演变黑客是创造一个游戏,挑战玩家的智力,注意力化和重点,创造一个迷人的铭记比赛。解决难题,检查代码和比特的信息,以帮助您达到目标。
以前有一个FC小游戏是关于黑客的,好像什么计划要收集什么资料,到后面可以开坦克
这位怀旧游戏小伙伴,你问的这个游戏可能是FC经典游戏《少年印第安纳琼斯》,一开始在墨西哥,后来在矿坑里,去一战法国前线,火车大战,参加空战,最后击破德军毒气室的关卡里可以开坦克。
如果是FC黑客题材的游戏,有国产山寨公司游戏《黑客》,玩家只能在网络世界用连环腿踢敌人,而且一碰就挂,不好玩。
玩家朋友认为哪些游戏中的循环关卡较为给力?科幻小说平机王趣说游戏中的循环,怀旧经典游戏文化给力科幻
游戏中的循环,是单调重复,还是螺旋式上升和波浪式前进?!科幻小说平机王趣说游戏中的循环现象。
玩家们,哪些循环关卡游戏让你印象深刻?科幻小说平机王趣说游戏中的循环现象。
玩家朋友,你玩过哪些循环关卡游戏?科幻小说平机王趣说经典游戏中的循环关卡版面流程。
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各位朋友,大家好,科幻小说平机王是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,专门讲述游戏、玩家生活,怀旧经典游戏文化,以及讨论游戏和玩家生活的关系的一部怀旧经典游戏题材科幻趣书,永久免费,永不断载,正在慢速准备最新的章节,不久,平机王主线故事必将更新。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说经典游戏中的循环关卡或版面。
许多玩家朋友一定玩过循环关卡或版面的经典游戏 ,如FC经典游戏《超级马里奥》的某些大关的第4小关,破天荒地出现了一直朝某个方向走版面的无限循环,玩家如果不按照正确的方向走正确的路线,将会被困在原地;FC经典游戏《不动明王传》的墓地关卡,玩家必须往上边走,否则仅从左右方向永远无法通过无限循环的版面;FC经典游戏《火之鸟》则更给力,整部游戏分为几个篇章,而这些篇章之间必须通过跳关的通道来通过,否则玩家就会被游戏的某些篇章困住,一直无法通过当前的篇章,直到失去耐心关闭游戏机;还有一些经典游戏如常见的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》,甚至《坦克大战》等,玩家打完了游戏的最后一关,又会自动来到难度增强的第一关,无限循环第进行整个游戏的流程,永无尽头,除非玩家把游戏机关了,否则无法结束循环。
这些无限循环关卡、版面甚至全流程的游戏,在早期经典游戏中非常流行与常见,而且在缺乏其他游戏节目、卡带等游戏文件媒体稀缺和昂贵的年代,玩家可以通过玩无限循环关卡、版面、流程的游戏,得到双倍的游戏享受,甚至享受无限循环的无限乐趣。当然,如果游戏内容本身就较为简单或单调,像FC经典游戏《坦克大战》那样,玩家玩了一定次数的循环流程,就会因为厌倦而放弃玩游戏。而玩家厌倦之前,则是考验游戏主机的变压器、游戏主机,以及玩家的电视机的性能和耐力的时候,连续玩许多小时,甚至几十小时游戏的玩家,在那个时候,一定存在。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说生活哲理给力,探讨游戏和生活的关系,正在慢速准备最新的章节,不久必将更新。
科幻小说平机王,科幻游戏和生活,游戏生活大时代,豪情壮志爆宇宙,惩恶扬善给力极,玩家生活很给力,看了全家都给力,青春怀旧真游戏,科幻给力青春趣。
骇客时空 到底在说什么呀?
找了些资料,希望对你有用(自己觉得很主要是因为游戏、动画、漫画作品之间联系密切,相互解释,所以单看动画,就会产生不知所谓的感觉吧)
从剧情而言,.hack的故事跟早期的《黑客帝国》等颇有些神似,讲述了近未来世界一群网络游戏(MMORPG)玩家由于电脑系统的异常而深陷在虚拟世界里无法登出(log out)后所引发的各种事件。
与《黑客帝国》不同的是,.hack在人与电脑“斗争”的过程中引入了大量网络游戏的奇幻元素,显得更加具有娱乐性,且不乏流行时尚。
.hack系列的游戏、动画、漫画作品是相辅相成、甚至相互诠释的。
如果没有完整地将三部曲的RPG游戏玩通关,估计会很难理解《.hack//Roots》动画里的世界观。
在网上找到了关于.hack世界观的介绍文字,粘贴于此,供参考:一、『Fragment』和『The World』
『The World』的诞生要从德国天才电脑工程师哈罗尔特·修伊克说起了。当时他爱上了一位富家千金,虽然一开始并不顺利,但是她最后还是被感动了。但是,一场车祸却把这个本来美好的感情打碎了。
哈罗尔特·修伊克无法承受这样的打击,作为天才电脑工程师的他,以他的妻子艾玛生前所写的叙事诗《黄昏之碑文》为蓝本,创造出了一个网络游戏——『Fragment』。然后他把这个程序推荐给了当时最大的网络营运商CC社,受到了社长的青睐。把部分不足做了调整之后,CC社把这程序做成了网络游戏『The World』,并且推向全世界。而发售的日期就是标志着网络复兴的2007年12月14日(今年年底!?)“圣母之吻”当天。
二、『摩尔加纳事件』
Aura
之后,『The World』成了全世界最受欢迎的网络游戏。全世界每个论坛(BBS)都在讨论这个游戏。但是,随着讨论增多,留言自然也就出现了。
“听说有人无法Lgoout?”
“有打不倒的Monster?”
“存在一个谜之Area,除了家具就什么都没有了。”
“我看到了幽灵NPC,是一个女孩……(Aura)”
没有人知道究竟是怎么回事——除了一个人——哈罗尔特·修伊克。哈罗尔特·修伊克他一直有一个愿望,就是和自己的妻子生活,生一个女孩……但是这个愿望在现实中无法实现了,于是他编写了这个程序,也就是『Fragment』,以所有玩家的资料作为学习的对象,创造出终极AI——也就是Aura……
但是作为母程序的摩尔加纳却也拥有了自己的思考。他认识到,一旦Aura出生,自己就没有任何价值了。于是,摩尔加纳用尽一切办法阻止Aura的诞生。
『司』
摩尔加纳打算用人类的负面情绪来影响Aura,于是它找到了角色名为“司”的玩家,把她闭锁在The World里,用她的自闭和悲观情绪感染Aura,阻止她的出生。但是这个方法失败了……(详情见.hack//SIGN)Aura也随之降生。
『Key of the twilight』『Kite』
Aura虽然出生了,但是还未成熟的AI是无法对抗母系统的。而摩尔加纳便创造出自己的八个因子追击Aura。那就是名为八相的『灾祸之波』。而八相对Aura的攻击也对整个网游世界造成了影响,许多玩家被攻击后陷入了意识不明的状态。
但是,造成这种情况的根本原因就是Aura自己,和一个神秘的道具『Key of the twilight』,也就是『黄昏腕轮』。
Aura想求助于玩家,也就是完成了“仅此唯一”事件的玩家——『苍天的巴尔孟克』和『苍海的欧鲁卡』。那一天,欧鲁卡带着自己的同学『Kite』在游戏里冒险,并且遇到了正在被第一相『死之恐怖Skeith』追击的Aura,而为了保护Kite,欧鲁卡上前与Skeith战斗,当然,他是不可能战胜Skeith的。于是,欧鲁卡陷入了意识不明的状态。
而Aura也只能把黄昏腕轮交给了Kite。
“有光的地方就一定会有影子。”既然有腕轮这样超越系统的存在,那么它的影子也自然是危险的。那就是腕轮的反存在·Cubia。使用次数越多,Cubia就越强大。当八相被消灭之后,Cubia就变成了威胁着整个网络的病毒程序一样的东西。
最后,Aura通过与Cubia同归于尽的方法将The World净化,成为了真正独一无二的“女神”。而Kite也被称为『苍炎之凯特』被人们当作英雄尊敬着。而当初为了消灭八相而组成的队伍『.hacker』(注:经常听到“Dot Hacker”吧?Dot就是“点”的意思。就是hacker前面那个点)也被称为传说中的队伍,Kite和BlackRose的角色形象也变成了限定角色。
而Aura为了更进一步学习,需要更多的资料。于是她把两人的角色作为抽奖的奖品发送给了一对兄妹。接下来就是黄昏腕轮传说的故事了。
三、『Project G.U.』
『天城丈太郎』
2010年~2014年四年间是『The World』的黄金时期。但是到了2015年,Aura却不明原因地消失了。于是,『G.U.计划』诞生了,它的目的就是复活Aura!而这个计划的主导人员番匠屋淳请到了同样被称为天才工程师的天城丈太郎一起执行计划。
他们需要利用摩尔加纳因子来继续进行计划。于是把从数据之海得到的八相数据做成了八个PC形象,也就是『碑文使PC』,要使用它们来寻找Aura的残留数据。首先他们进行了测试,提出了测试用的『R.A.plan』。经过测试,发现这个方法并不可行。于是,G.U.计划便暂时搁浅。番匠屋也将第六相藏了起来。
『The World R:2』
虽然计划已经暂时停止,但是天城却另有目的。他不想就这样停止计划,他需要终极的人工智能Aura与自己的精神融合,达到人类进化的新阶段。于是他强制启动G.U.计划,并让自己代替第六相进入游戏。
但是,他失败了。整个网游世界瞬间崩溃,七相的玩家也陷入意识不明的状态,而八个『碑文使PC』更是散落到数据之海里。天城自己也受到了严重的精神伤害,变得精神很不稳定。他放火烧掉了CC社,造成了80%以上数据全部损失。而CC社只能依靠剩下来的数据秘密开发了
『The World R:2』。
由于R:2并不是修伊克编写的程序,所以由于缺陷使得R:2变成了无法无天的PK地带。
而『Dot G.U.』的传说也从这里开始。那一天,在只有家具的房间里,一个不属于游戏的东西将一个玩家陷入了意识不明的状态……
现在比较火的黑客帝国有哪些游戏!?
《进入黑客帝国》和《尼奥之路》,最新的是尼奥之路,市面上有一种正版,是市面唯一的简体中文版,很不错。或者从Verycd下一套也可以。