黑客帝国的躲子弹镜头如何拍摄(黑客帝国经典镜头躲子弹)
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黑客帝国子弹时间的拍摄
首先,片中动作场面所用的摄像机的功效,达到了将近每秒12000帧。
在拍摄“子弹时间”特效的时候,以尼奥在楼顶上躲避子弹那一片断为例。在主演基努·里维斯的四周,呈圆形的放置了120部摄像机,这些摄像机在形成一个圆形的同时,机位高度也是依次降低的。
同时,在拍摄过程中,120部摄像机不是同时拍摄。两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。之后剪辑合成在一起之后,就是"Bullet Time"的效果。
简单来说就是这样,详细的可以去买张带有花絮的DVD,那里面有制作特辑的视频
《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
电影中,物体突然慢速静止的特效是怎么做出来的?
慢镜头(电影艺术手法)
正常情况下,电影放映机和摄影机转换频率是同步的,即每秒拍24幅,放映时也是每秒24幅。这时银幕上出现的是正常速度。如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。
慢镜头中的特殊效果之一子弹时间(Bullet time),子弹时间是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。
后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。
类似黑客帝国躲子弹的动作画面怎么制作?
把人肩膀用钢丝吊着保持这个姿势然后周围360度用几百台照相机拍照片,把照片串起来做成动画
黑客帝国是怎么拍摄的?
黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.
《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.