html5黑客(黑客界面html源码)
本文目录一览:
- 1、为何FLASH文件(*swf)在主流浏览器均不受支持?它的功能被HTML5中的哪个标记
- 2、目前HTML5 还有哪些不足之处
- 3、html5有哪些优点和缺点
- 4、html5黑客帝国下面代码大概什么意思呀。谢啦
为何FLASH文件(*swf)在主流浏览器均不受支持?它的功能被HTML5中的哪个标记
1,不支持的原因是因为安全问题,在还在运行时期其安全漏洞都以每年百个增长.而后到2016年每年已经达到千个漏洞增长,黑客可以通过FLASH打开摄像头,获取地理位置,记录你的操作,浏览记录,和其他软件的信息.这些因为flash是插件形式独立于浏览器,浏览器的安全防护和系统杀毒是无法查杀这些的.adobe已经无力修复漏洞,所以最终决定取消FLASH插件.
2,HTML5 canvas也就是H5画布标签,说取代也不对,h5本身就在发展,FLASH之所以叫闪电,意思就是弥补网络动画传输过慢问题,是属于弥补html的存在,现代网页等于并不在需要插件弥补就可以运行.同时,h5还有几个特点,开发更快,代码更简单,能提高开发效率,语言是开源的,和FLASH用的AS只属于ADOBE来解释不同,任何人都可以0负担使用H5的JS语言版权属于世界共有.因为是开源语言,安全软件也可以查杀H5相关的资源,防止病毒和黑客.同时开源的性质也意味着世界上所有的代码库都可以使用, 而不想FLASH只能使用ADOBE开发的AS库.开发已经没有界限限制,任何交互的东西都可以用H5来制作出来.
目前HTML5 还有哪些不足之处
1、安全:像之前 Firefox 4 的 Web Socket 和透明代理的实现存在严
重安全问题,同时 Web Storage、Web Socket 这样的功能很容易被黑客利用,
来盗取用户的信息和资料,另外 HTTP 的机制导致了 Web 应用安全性有所欠缺,
这将在很长的时间内成为问题。
2、性能:某些平台上的引擎问题导致 HTML5 性能低下。同时在不加
入 GPU 加速的情况下,HTML5 处理复杂音视频、动画的性能不尽如人意。
3、完善性:HTML5 还在成熟和发展中,像之前曾经支持的 Web SQL
Database,W3C 已经决定不再维护。许多特性各浏览器的支持程度也不一样,
而地理定位 API 在国内的前途还不清晰。
4、技术门槛:HTML5 简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和
API 需要开发者学习,像 Web Worker、Web Socket、Web Storage 等新特
性要求对于后台的技术需要有一定的了解,甚至需要深入了解其后面原理和逻
辑,而 Canvas 要求视觉和图像算法的一些知识。传统的前端开发者需要掌握更
多算法、视觉、后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大挑战。
html5有哪些优点和缺点
优点:a、网络标准统一、HTML5本身是由W3C推荐出来的。
b、多设备、跨平台
c、即时更新,提高可用性和改进用户的友好体验;
d、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
e、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频),可以很好的替代Flash和Silverlight;
f、涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
缺点: a、安全:像之前Firefox4的web socket和透明代理的实现存在严重的安全问题,同时web storage、web socket 这样的功能很容易被黑客利用,来盗取用户的信息和资料。
b、完善性:许多特性各浏览器的支持程度也不一样。
c、技术门槛: html5简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和API需要开发者学习,想web worker、web socket、web storage等新特性要求对于后台的技术需要有一定的了解,甚至需要深入了解其后面原理和逻辑,而canvas要求视觉和图像算法的一些知识,传统的前端开发者需要掌握更多算法、视觉、 后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大的挑战
d、性能:某些平台上的引擎问题导致html5性能低下,同时在不加入GPU(图形处理器)加速的情况下,html5处理复杂音视频, 动画的性能不尽如人意。
e、浏览器兼容性:最大缺点,IE9以下浏览器几乎全军覆没。
html5黑客帝国下面代码大概什么意思呀。谢啦
HTML:
canvas id="c"/canvas
CSS:
canvas {display: block;}
JS:
var c = document.getElementById("c");
var ctx = c.getContext("2d");
//全屏
c.height = window.innerHeight;
c.width = window.innerWidth;
//文字
var txts = "0123456789";
//转为数组
txts = txts.split("");
var font_size = 16;
var columns = c.width/font_size;
//用于计算输出文字时坐标,所以长度即为列数
var drops = [];
//初始值
for(var x = 0; x columns; x++)
drops[x] = 1;
//输出文字
function draw()
{
//让背景逐渐由透明到不透明
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
ctx.fillStyle = "#0F0"; //文字颜色
ctx.font = font_size + "px arial";
//逐行输出文字
for(var i = 0; i drops.length; i++)
{
//随机取要输出的文字
var text = txts[Math.floor(Math.random()*txts.length)];
//输出文字,注意坐标的计算
ctx.fillText(text, i*font_size, drops[i]*font_size);
//如果绘满一屏或随机数大于0.95(此数可自行调整,效果会不同)
if(drops[i]*font_size c.height || Math.random() 0.95)
drops[i] = 0;
//用于Y轴坐标增加
drops[i]++;
}
}
setInterval(draw, 33);
解释了的很详细了。