黑客帝国20年前的神作(黑客帝国20年前的神作视频)
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如何评价攻壳机动队
仅作为一部科幻片来看,2017年《攻壳机动队》真人版是优秀的。
不仅特效无可挑剔,甚至这部《攻壳机动队》在方方面面都能找到对原著的还原——无论是画面还是道具上,导演和制作方都在致敬动漫,甚至主角斯嘉丽的身材都完美还原了原著中草薙素子。这给我们广大宅男群体一个进电影院的理由,制作方如此用心,原著党还有什么好说的?
在科幻片的制作上,好莱坞是当之无愧的第一。这部《攻壳机动队》制作成本高达1.1亿美元;由最炙手可热的商业片演员斯嘉丽主演;赛博朋克的场景表现地也相当到位,而且电影里对原著的还原场景也相当多。
这么看来,这部诚意满满的电影理应获得成功。
但是,作为一部漫改电影,《攻壳机动队》并不合格。
人为什么为人?我又如何证明我存在?如果我的记忆和身体都不是真实的,那我究竟是不是我?
——这些都是原著中的思考和疑问。
但是在这部真人版里,这些问题都被淡化了,电影将原著里所有对于“存在”这一主题的思考,都转变为米拉与商业帝国和商业阴谋的抗争。
文艺内核和商业外衣如何取舍,是好莱坞这些年最大的问题——他们往往为了让观众看得爽,放弃了剧本中原有的悲情内核和思索,爽是够爽,爽完之后呢?
其实赛博朋克风格电影,除了这部《攻壳机动队》之外,还有一部非常优秀的电影——《银翼杀手》。
相较于《攻壳机动队》,《银翼杀手》在篇幅上更多地迁就了主角对于“人如何存在”这一主题的探索。即便是《银翼杀手》的续集《银翼杀手2049》,也没有为了让观众看得爽,放弃了对于很多观众来说可能晦涩的主题。
《攻壳机动队》之所以被奉为神作,不仅仅是因为赛博朋克这一艺术风格,也不是因为让人血脉喷张的打斗画面,而是因为动漫带来的思考是悲情且深刻的。
当然了,《攻壳机动队》并不是一无是处的,而是因为作为一部漫改电影,它对于原作主题的理解有些偏移了。
我们宅男可不是那种只爱看美少女战斗的画面啊混蛋!
为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?
电影《黑客帝国》系列能够得到好评,不只是因为影片有宏伟壮观、刺激人心的特效视觉体验,更多的是可以激发人类对于未来世界的想象力,编制思维新颖独特,尽管好几刷依然能够经得起推敲,使人回味无穷,算得上非常成功的商业娱乐片。该影片故事内容丰富曲折,却也很清晰直接,其中大胆融入多样化元素,并非一锅大杂烩,反而创造出一番“美味佳肴,有震撼也不失情感基线,可以大到惊心动魄的阵势,小到温情细腻,同时兼具,很完整的一部科幻片。
首先,观众如果能被一部科幻电影所折服,毫无疑问重点在于其特效处理,电影《黑客帝国》系列很完美做到了这一点。影片中技术过硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的视觉体验。电影《黑客帝国》是美国1999年出品的科幻剧作,在90年代时期,该片绝对算得上超前之作了,其中特效就是放在如今,依然不失气势,作为一部科幻商业片,《黑客帝国》系列的连载无疑是成功的,同时也为电影市场开拓贡献了一份力量。
其次,单纯的视觉体验只能带来一定的观感刺激与冲击力,电影真正使人震撼人心的,还属故事情节带给人们的理性思考了。可以说初看该电影观众也许只是沉浸在独一无二的特效世界中,但随着时间循序渐进,人们更多关注其故事内涵以及人生感悟,更为深层次的世界认知。电影《黑客帝国》系列是另一种程度的人类世界末日写照,在科技迅速发展的今天,人类以制造各式高科技产物而津津乐道,机器便是人类最伟大的发明之一。但人类似乎仅沉浸于发明创造的乐趣中,并未对自己所创造事物日后产生的后果而考虑,始终认为人类身为世界主宰,没有生物可以代替,更不会被自己亲手的创造物而反噬,这就是人类的自大。电影很巧妙抓住这一视觉,将20世纪新高科技产物机器人搬入屏幕之中,成为主宰世界的载体,而人类则沦落为如蝼蚁一般的奴隶。
该电影具有独特的构思方式,叙事方式也算一种新式创新,将人类与科技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技至上”的热潮中,该影片无非具有一定警示作用,万事具有双面性,这是人类值得深思的一点。从电影第三部终结而言,人类与机器达成协议,同样具有现实意义,如何平衡世界元素,同样是人类需要面临的难题,在科技快速发展的时代中,不妨停下脚步感受一番世界的真正含义。
最后,该电影在快节奏情节之下,同样插入了男女主角的感情戏码,从两人初步相识到相知相爱,最后将同生死共患难,上演了一出至死不渝的爱恋,使观众在紧张刺激的环境中,有所放松,不至于全程思维紧绷。除此之外,电影中既有中西方的宗教哲学概念,也有掺入一定的中国功夫元素、枪战元素,外加世界末日情节遐想等,多种元素相互交织融合,并未触碰出尬点之处,反而呈现出一道色香味俱全的“大餐”,可以说实属难得。
电影《黑客帝国》不仅优在自身具有特立独行的视觉盛宴,外加足以能够有所延伸的故事情节,勾勒出科幻领域令人赞叹的三部曲,在感受娱乐刺激的同时,不忘思考人类与世界的和谐共处,精彩且有深层次含义,能够得到好评实至名归。
科幻电影的10大巅峰之作,《阿凡达》仅排第八,哪一部最震撼?
科幻电影的10大巅峰之作,最让我震撼的有三部,分别是《楚门的世界》、《盗梦空间》和《星际穿越》。
10、《头号玩家》
很经典。一方面阐述了游戏的意义。而且致敬了很多的经典、剧情紧凑,有深刻的教育意义。虽然剧情俗套,但是贵在服化道完美,这是一部充满梗的剧,天马行空的想象和致敬给人带来的冲击,游戏迷电影迷的狂欢,能将一部剧情极其简单的电影拍的如此惊喜连连,足以看出斯皮尔伯格的过人能力。
9、《人工智能》
20年前的作品,今天看来仍然有前瞻性(人工智能情感),也有回溯感(人是否会对“物”产生爱)。故事绵延却主题聚焦,爱的局限和永恒,或许是未来高等级文明最羡慕我们人类的特质。人类不爱机器人,机器人却一直爱着它的妈妈。珍藏妈妈的一绺头发,跨越两千年只为了获得一天的爱。这不是在单纯讲科技,深层是在讲爱的主题。
8、《阿凡达》
很难想象这是09年的特效,13年前的电影放到现在来说技术依然很震撼。不得不说詹姆士卡梅隆在那样的年代创造了3D电影先河,而且至今没有被超越。视听的感受都是超前的震撼,虽然是个商业大片,但是故事内涵也非常严肃,不管是自然与文明的冲突,战争的冷酷还是人类自我的发展,到今天依然给人很大的启示。美轮美奂的潘多拉星,划时代的电影,期待完整系列保持着一样的水准。
7、《千钧一发》
好久没看过这么好看的老电影了,不愧是和泰坦尼克号同台竞争的电影,角色塑造演员各方面都很精致,剧情的发展总是意想不到,小人物,大梦想,低阶层,高目标,旧命题,新背景,新颖的同时又不缺少内涵,这种后现代风的软科幻电影真是看一部爱一部!
6、《2001太空漫游》
很让我害怕的一点就是,这片子是1968年的。 但截止到现在甚至是事实的空间站都和片子里的构造很相似。 光怪陆离,天马行空,奇思妙想。电影展现了人类的进化,人类的好奇心带来工具变化和使用,还展示了人工智能和时空穿越等等,但对于未知和终点,电影并没有给出答案,或许这需要留给我们去想象和探索。
5、《蝴蝶效应》
这部电影虽然属于科幻,但更像是披着科幻的外衣讲述了一个有关宿命的故事,我们都有过回到过去的冲动,都想重新开始做个更好的自己,然而宿命横亘在前,不管你怎样做,无论你做怎样的选择,最终都避不开无休无止的挫败伤痛。还是要相信一切都已经是最好的安排了,改变一点引起的连锁反应会让人更不知所措。不过这个版本的结局还是非常温馨的,即使只是擦肩而过,也依然可能重拾那段美好情谊。
4、《黑客帝国》
绝对的经典是可以战胜时间的!“母体”、“梦魇”、“新”、“三位一体”,人果然还是要死一次才能完全悟道。全片最喜欢的两个场景:窗外的直升机,烟雾警报器喷淋下,碎玻璃片裹挟中的枪林弹雨;一片废墟中,战舰火花四溅,背景电线缠绕机械布满,和救世主接吻。很天才的题材,很出色的设定,很辣手的拍摄,很厉害的世界观。
3、《楚门的世界》
放到二十年后的今天仍然有着非凡的讽刺性和探讨价值。对楚门这样勇敢的人来说,真正的世界更适合他,不要混淆所谓设计和所谓虚假,因为二者都永远无法成为真实。以一个如此荒诞的设定,影射了太多现实的事情。整体保守的反乌托邦题材,电影内楚门秀外的真实世界状况细思极恐。
2、《盗梦空间》
诺兰大神的作品就是不一般,梦是存留在人心底最深的执念,有一些意志不能表现出来,所以形成潜意识,以梦的形式表现出来,因此就有了揭秘梦之迷的盗梦空间。关于梦境的一些神奇幻想得到影片大胆实行展现,结合柯布主人公的经历,剧情非常精彩。 一次足够惊险的任务。叙事精彩,各种细节信息量爆炸,拍摄技术先进近乎炫技,是不可多得的好片。
1、《星际穿越》
看了两遍。充满想象力的视觉大片。影片中呈现出的场景极为震撼,把宇宙那种庞大的压迫感通过视觉很好的传递出来。而作为渺小得人类,我们的爱却能跨过时间和空间的维度!纬度给予事物形状,二维是圆,三维是球。还有很多事物在更高维度里或许不可见,但人类可以感知,关于爱,关于信念。科幻与剧情的完美融合,特效与感情的完美搭配。