守望先锋游戏黑客帝国(守望先锋黑客叫什么)
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守望先锋黑影怎么快速上手 黑影玩法攻略
新英雄:“黑影”(突击)
全球最臭名昭著的黑客之一:“黑影”已经从阴影中出现。作为一名神秘的渗透者,她利用信息操纵权贵。
“黑影”是一名操纵大师,她可以入侵敌人,使敌人暂时无法使用技能。此外,她还能入侵急救包和托比昂的炮台,使敌人无法使用急救包并让炮台彻底失去作用。她可以使用手中的自动手枪消灭敌人,而光学迷彩则可以让“黑影”隐身并在短时间内加快移动速度。这一技能让她悄无声息地穿过敌人的防御,但如果她受到伤害或攻击敌人就会立刻现身。她还拥有位移传动技能,可以将传动装置像扔手雷一样扔出去,并再次激活这一技能,让“黑影”立刻传送至传动装置附近(即使在空中也可以)。
“黑影”的终极技能是电磁脉冲,在大范围内释放出电磁能量,入侵范围内的所有目标并摧毁敌人的屏障和护盾。
黑影基础属性:
sombra初始HP为200点;
机枪的伤害约为两发14点,每次造成1%的充能,爆头则可以获得2-3%的充能;
消耗被hack的血包会根据回复血量获得充能,约12HP获得1%的充能;
大招会随着时间自动获得充能,速度较快;
机枪的连续扫射会使准心偏移非常多,换句话说准度极差,但是经过测试10米内的准度可以接受,而超过20米不但准度糟糕,且伤害也会下降较多,所以sombra更适合近距离输出。
黑影技能介绍:
主动技能:
右键:黑客入侵
sombra的右键(国服翻译为黑客入侵,这里用hack代替),有效距离经过实际测试为15米左右,并未8-9米;
hack可以一边移动一边使用。
hack在使用的时候被伤害到会强行停止hack。
hack需要大约1秒左右才能生效,使用的时候有动画效果,使用成功也会有相应的效果。
hack的控制血包没有数量限制,但是考虑到血包的持续时间60秒和自身的冷却,控制3-4个已经是极限,这还是不考虑血包太远的因素。
右键会沉默对方6秒,并且显示约21秒左右对方大招的有无,需要注意的是,在持续的21秒内,如果从没有变为有,则会非常明显的在头上有一个对勾。
Shift:光学迷彩
SHIFT(国服翻译为光学迷彩,这里用隐身代替)有很明显的前摇和后摇。
隐身状态下被攻击会现出原形,且会直接进入冷却
极近的状态可以看到隐身状态的sombra
隐身状态持续6秒左右,且速度加快约100%
使用hack会打断隐身,也就是说要使用hack必须脱离隐身状态,这也说明在技能设定中,hack算是伤害性技能。
E:位移传动
E(国服翻译为位移传动,这里用传送代替)可以在隐身状态下使用,且不会打断隐身状态
传送可以在装置没有落地前进行传送
传送装置的持续时间为15秒,可以在15秒内处于任何位置,没有距离限制,但是被控制,被沉默的情况下无法进行传送。
Q:电磁脉冲
Q(国服翻译电磁脉冲。这里就直接用EMP代替),效果与右键有完全一样的效果,却有右键没有的优势---瞬发和范围。
EMP的前摇极短,但是EMP不能在隐身状态下使用。
EMP可以在空中使用,也就是说你可以通过E传送后进行空中爆破。
EMP的效果高度控制在15米左右,高于20米则完全无效。(测试完毕,对法鸡)
EMP可以完全消灭蓝色护盾,包括音障的一切蓝色电子类护盾,但是对实体黄色护甲完全无效。(实测完毕)
EMP可以消灭大锤的右键护盾,可以消灭猩猩的护罩。
EMP的范围约有和尚圣的大小,由内而发爆发一次,但是如果施法时(双手向外挥出时)视野内没有敌人,则不会对其造成任何影响。
被动技能:
被动可以在敌人血量低于50%的时候获得对方的位置信息。
被动生效时,即使隔着障碍物也可以看到敌人的身影。
一旦敌人血量回复,被动即失效。
守望先锋背景故事
21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。
然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。
各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。
最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆。
两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾玛莉(法老之鹰的母亲)。
莱耶斯被选为守望先锋的领导者,但这个领袖称号实际上有名无实,莫里森磨合了所有人使之成为一个强大战斗力团队。
智械危机持续了很多年,一种自适应海洋型机器人杀害了大量印度人民,肆虐澳大利亚,几近毁灭了西伯利亚和朝鲜半岛。但是尽管无比艰难,守望先锋也取得了一些胜利。
扩展资料:
游戏的物品道具
作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备。
每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆、舞蹈表情和特写。
随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。
物品用来自定义英雄外观或语音。这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。
此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。
《守望先锋》怎么样?属于什么类型的游戏?如何玩?
还可以,是暴雪的游戏。《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏。
游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,游戏任务分为两种。
一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。
攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
《守望先锋》新手入门英雄
攻击型英雄:士兵76
推荐理由:
士兵76是一位平衡性相当好的英雄,基本上你能想到的能力,士兵76一样不缺。他手上的脉冲步枪可以自由切换二种射击模式,提供玩家进行火力压制或是碰地一声将敌人通通炸回老家。搭配冲刺技能,可以快速地在场上自由奔驰。从支援同伴的进攻到撤离敌人的火线,不需要技能CD的冲刺技能,可以满足玩家所有的要求。
除了攻击方面的优势之外,士兵76还自带恢复用的生化力场以及可以自动锁定攻击目标的战术锁定能力。就算不擅射击游戏的玩家,也可以利用生化力场扮演队伍中的治愈角色,或是利用战术锁定帮你瞄准,十分方便。
操作方式:
由於士兵76的射程很长,玩家在操作时不需要特别拉近自己跟敌人之间的距离。因为是攻击型英雄,所以本身在血量方面没有特别的优势。如果玩家冲太前面的话,往往被扫射个一轮就会被送回重生点。
所以玩家在操作的时候,建议不要把自己当成攻击型角色。尽量以支援角色的角度来操作。让血量高的肉盾型英雄来吸引敌人的攻击,士兵76再利用射程优势攻击那些跑到第一线的敌方英雄。
碰到护送任务的地图,如果是攻击方,建议可以卡建筑物的转角位置,支援那些护送的同伴。卡转角的优点是,可以利用转角当掩体,挡掉一些敌方的攻击。不过缺点是如果有人从后面绕过来,注意力放在前方的玩家会很难发现。
如果玩家是防御方的话,使用士兵76的时候,很适合找可以爬上去的高台。利用地形上的优势来狙击敌人。虽然没有狙击镜可开,不过脉冲步枪的射速很快,再加上有效射程很远,乱枪打鸟命中的机率其实还蛮高的。
防御型英雄:托比昂
推荐理由:
托比昂是个适合进行定点攻防的英雄,对於那些不擅长跑位,以及只要一冲出去,马上就会被秒杀的玩家来说,托比昂绝对是个超棒的选择。他的特色在於,可以随时在任何地点打造出一座追踪炮塔。追踪炮塔会自动瞄准30M以内的敌人进行射击,而且完全不需要装填弹药。
追踪炮塔拥有自己的血量,一直到被敌人击毁为止,炮塔会一直存在地图上。取消炮塔的方法,只有让它被击毁或是设置的玩家重新设置这二种方式。虽然炮塔的伤害并没有铆钉枪那麼高,但玩家只要将炮塔设置完成,所有的射击工作完全可以交给炮塔一机包办,玩家自己可以躲在安全的地方等补刀。
最棒的一点,目前这个版本的托比昂,升级炮塔不需要收集敌人掉落的零件。只要将武器切换成锻造鎚,然后在设置完成的炮塔身上砸个几下,轻轻松松就可以提高炮塔的攻击火力以及血量。
除了好用的炮塔之外,托比昂另一个特色在於,他可以制造装甲强化包给队友使用。装甲强化包可以提供拾取者额外的护甲,可以有效地增加队友在场上的存活率。只不过制造装甲强化包会消耗零件,所以托比昂必须收集玩家被击倒后掉落的零件,才能制作装甲包给同伴使用。
操作方式:
托比昂的铆钉枪拥有不错的攻击伤害以及射程,但是连发速度实在太慢,只适合当成副武器使用。至於主武器?当然就是那座不花钱的追踪炮塔了。推荐给新手玩家的理由,有一半在炮塔身上。
玩家一开场的时候,建议跟着队友跑,一直跑到两方交战的区域。接着在路口之类的位置摆上一台追踪炮塔,砸几下升级之后,玩家就可以找个安全的地方躲起来补刀。
要注意,因为他有射速的问题,所以不适合在前场跑来跑去。所以安装炮塔之后,托比昂就要尽量避免出现在敌人的射击范围里。可以找死角或是绕小路去捡被击杀玩家掉落的零件,这样就可以制作装甲包给自己或是队友使用。
肉盾型英雄:D.Va
推荐理由:
在肉盾型英雄里,D.Va的操作难度最低。她所搭乘的机甲,本身就拥有比较高的防御力,再加上厚厚的护甲值,让D.Va很难被击杀。搭配喷射推进跟防护力场,可以提高她的机动力以及防御力。所以如果一定要在肉盾型英雄中选一位推荐给新手玩家,推荐名单当然非D.Va莫属。
操作方式:
D.Va的热核炮攻击范围很大,但是只要射击距离超过15M,攻击伤害就会大幅削减。所以她适合待在第一线,配合其他玩家一起行动。因为热核炮必须待在15M以内的距离,才能有效发挥它的伤害,所以D.Va不太适合待在后方。
搭载的防护力场,虽然有效时间很短,不过在发动时间里可以挡住所有来自前方的攻击。只要按下的时间点正确,它可以为D.Va争取到反击的时间。只不过要注意在施放力场的时候,任何的攻击手段都会取消掉防护力场的效果。
辅助型英雄:辛梅塔
推荐理由:
在所有的辅助型英雄当中,辛梅塔玩起来最轻松。因为她的定位倾向辅助攻击型角色,所以不需要负担治疗队友的责任。她在场上主要的工作有叁个,找几个适当位置装几颗哨戒塔,累积能量找个接近中线区然后又不容易被人发现的位置,装上直通重生点的传送器,以及在队友身上丢丢护盾。
虽然辛梅塔手上的光子投射器,它的伤害并不算很差。不过那个短到爆炸的射程可能会有点难用。除了累积能量偶尔丢丢几颗能量球之外,如果玩家硬要凑到光子投射器的有效范围,那其实就跟送头给敌人没什麼二样。
操作方式:
辛梅塔的玩法很简单,把哨戒塔装到敌方玩家会经过的位置之后,躲到同伴身后使用光子投射器的累积能量模式,试着多丢几颗到敌人躲藏的位置。一旦将绝招的能量累积满了,就可以找接近中间区域的安全位置,把传送器安装上去。
一台传送器可以进行六次传送,可以让待在重生点的我方玩家,快速回到战场中间。不过很可惜传送器只能单向传送,所以可以从重生点传过来,但无法从中场传回重生点。
操作辛梅塔的关键在于,要尽量避免死亡。就算不在第一线,只要她存活,先前设置的传送器跟哨戒塔就可以持续发挥作用。再加上可以为同伴添加光子护盾,基本上真的不会有人介意你到底有没有冲到前面。