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ncursor黑客帝国(黑客帝国详细梳理)

hacker2年前 (2022-07-17)购物技巧154

本文目录一览:

黑客帝国文字雨 flash 怎么制作

可用C语言编程来达到黑客文字雨的效果  。。。

效果如下:

代码如下,vc++编译通过 。。

#include windows.h

#define ID_TIMER    1

#define STRMAXLEN  25 //一个显示列的最大长度

#define STRMINLEN  8  //一个显示列的最小长度

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////

typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表

{

struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素

TCHAR  ch;                  //一个显示列中的一个字符

struct tagCharChain *next; //链表的后个元素

}CharChain, *pCharChain;

typedef struct tagCharColumn

{

CharChain *head, *current, *point;

int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度

int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的

}CharColumn, *pCharColumn;

int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;

HWND            hwnd ;

MSG            msg ;

WNDCLASS    wndclass ;

wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

wndclass.lpfnWndProc      = WndProc ;

wndclass.cbClsExtra       = 0 ;

wndclass.cbWndExtra       = 0 ;

wndclass.hInstance        = hInstance ;

wndclass.hIcon            = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;

wndclass.hCursor          = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;

wndclass.lpszMenuName     = NULL ;

wndclass.lpszClassName    = szAppName ;

if(!RegisterClass (wndclass))

{

MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;

return 0;

}

hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,

WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,

0, 0,

GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),

NULL, NULL, hInstance,

NULL) ;

ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示

UpdateWindow (hwnd) ;

ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标

srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器

while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage (msg) ;

DispatchMessage (msg) ;

}

ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标

return msg.wParam ;

}

TCHAR randomChar() //随机字符产生函数

{

return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间

}

int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化

{

int j;

cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度

cc-x = x+3 ;        //显示列的开始显示的x坐标

cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标

cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;

cc-iStopTimes    = 0 ;

cc-head = cc-current =

(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列

for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)

{

cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素

cc-current-ch  = '\0';

cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素

cc-point          = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;

}

cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点

cc-current-ch  = '\0';

cc-current-next = cc-head;

cc-head-prev    = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素

cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数

cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充

return 0;

}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC          hdc ;

//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进

int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用

static  HDC hdcMem;

HFONT    hFont;

static  HBITMAP hBitmap;

static  int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.

static  int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数

static  CharColumn *ccChain;

switch (message)

{

case WM_CREATE:

cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度

cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;

hdc = GetDC(hwnd);

hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);

SelectObject(hdcMem, hBitmap);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

//创建字体

hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,

DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,

DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));

SelectObject(hdcMem, hFont);

DeleteObject (hFont) ;

SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明

iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数

ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

}

return 0 ;

case WM_TIMER:

hdc = GetDC(hwnd);

PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++  (ccChain+i)-iMustStopTimes;

//

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列

//第一个字符显示为 白色

SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

j = (ccChain+i)-y;

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示

temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用

while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head  (ccChain+i)-point-ch)

{

SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

}

if(ctn)

(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;

else continue;

(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度

//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度

if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight  cyScreen)

{

free( (ccChain+i)-current );

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

}

//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示

(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;

(ccChain+i)-head-ch = randomChar();

}

BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

return 0;

case WM_RBUTTONDOWN:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

return 0;

case WM_RBUTTONUP:

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;

return 0;

//处理善后工作

case WM_KEYDOWN:

case WM_LBUTTONDOWN:

case WM_DESTROY:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

DeleteObject(hBitmap);

DeleteDC(hdcMem);

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

free( (ccChain+i)-current );

}

free(ccChain);

PostQuitMessage (0) ;

return 0 ;

}

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

}

CSS中的基础题目: cursor是什么功能;其属性hand表示什么?相应的它还有其他属性吗?谢谢

cursor : auto | all-scroll | col-resize| crosshair | default | hand | move | help | no-drop | not-allowed | pointer | progress | row-resize | text | vertical-text | wait | *-resize | url ( url )

auto :  默认值。浏览器根据当前情况自动确定鼠标光标类型。

all-scroll :  IE6.0 有上下左右四个箭头,中间有一个圆点的光标。用于标示页面可以向上下左右任何方向滚动。

col-resize :  IE6.0 有左右两个箭头,中间由竖线分隔开的光标。用于标示项目或标题栏可以被水平改变尺寸。

crosshair :  简单的十字线光标。

default :  客户端平台的默认光标。通常是一个箭头。

hand :  竖起一只手指的手形光标。就像通常用户将光标移到超链接上时那样。

move :  十字箭头光标。用于标示对象可被移动。

help :  带有问号标记的箭头。用于标示有帮助信息存在。

no-drop :  IE6.0 带有一个被斜线贯穿的圆圈的手形光标。用于标示被拖起的对象不允许在光标的当前位置被放下。

not-allowed :  IE6.0 禁止标记(一个被斜线贯穿的圆圈)光标。用于标示请求的操作不允许被执行。

pointer :  IE6.0 和 hand 一样。竖起一只手指的手形光标。就像通常用户将光标移到超链接上时那样。

progress :  IE6.0 带有沙漏标记的箭头光标。用于标示一个进程正在后台运行。

row-resize :  IE6.0 有上下两个箭头,中间由横线分隔开的光标。用于标示项目或标题栏可以被垂直改变尺寸。

text :  用于标示可编辑的水平文本的光标。通常是大写字母 I 的形状。

vertical-text :  IE6.0 用于标示可编辑的垂直文本的光标。通常是大写字母 I 旋转90度的形状。

wait :  用于标示程序忙用户需要等待的光标。通常是沙漏或手表的形状。

*-resize :  用于标示对象可被改变尺寸方向的箭头光标。w-resize | s-resize | n-resize | e-resize | ne-resize | sw-resize | se-resize | nw-resize

url ( url ) :  IE6.0 用户自定义光标。使用绝对或相对 url 地址指定光标文件(后缀为 .cur 或者 .ani )。

cursor是什么

cursor是鼠标的意思,在代码当中运用它来定义鼠标的特性。语法为 cursor:url('鼠标指针图片网址')

,一般情况下浏览器都已经有了设置,如常见的针形、遇到链接或按纽时呈现手形(hand),当然也可是图形什么的,这就需要你自定义了。鼠标图形常见的格式有ani和cur。

按你的描述,是在空间当中运用了cursor命令,但引用的地址失效了,所以提示脚本错误。你可以把代码改一下,如果不会改的话就把那一段代码去掉不用。不需要重装QQ的,也不要重装浏览器,和它们没有关系。

如果还不清楚的话,在百度上搜索一下就能看到更多内容。 关键词:cursor 语法 或 网页制作 cursor

.net中的cursor属性值有哪些

default 默认光标(通常是一个箭头)

auto 默认。浏览器设置的光标。

crosshair 光标呈现为十字线。

pointer 光标呈现为指示链接的指针(一只手)

move 此光标指示某对象可被移动。

e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。

ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。

nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。

n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。

se-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)。

sw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南/西)。

s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(北/西)。

w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。

text 此光标指示文本。

wait 此光标指示程序正忙(通常是一只表或沙漏)。

help 此光标指示可用的帮助(通常是一个问号或一个气球)。

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评论列表

断渊囍神
2年前 (2022-07-17)

特性。语法为 cursor:url('鼠标指针图片网址'),一般情况下浏览器都已经有了设置,如常见的针形、遇到链接或按纽时呈现手形(hand),当然也可是图形什么的,这就需要你自定义了。鼠标图形常见

鸠骨将离
2年前 (2022-07-17)

ccChain+i)-iStrLen), 0));TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch

颜于木緿
2年前 (2022-07-17)

ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标return msg.wParam ;}TCHAR randomChar() //随机字符产生函数{return (TCH

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