canvas黑客工具(canvaser)
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html5 canvas有图形界面的工具吗
canvas 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器)你必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
你所说的图形界面工具是想通过一个按钮或者操作来完成一个或者一组复杂的绘图动作吗?目前好像没有而且也没有必要,因为它只是一个标签。w3c提供了一些api,只需简单的几行代码就能画出矩形,圆弧,直线等。如果需要画更复杂的图形,需要你自己动手。因为这些图形复用率肯定很低,不会形成共用的元素。
黑客说的四大件,通道是什么意思?
是不是三大渗透工具:Metasploit、Immunity CANVAS、Core Impact?
通道的意思就很广泛了,你说的是不是指与被你攻下来的服务器建立的连接?
HTML5游戏开发工具常用的有哪几款
1、Canvas Debugger
在最新版本的firefox中,浏览器中添加了Canvas调试。 Canvas Debugger允许你跟踪所有的canvas上下文调用, 像绘制元素和使用特定的调色器一样,它会根据具体的要求调用颜色编码。它不仅在开发基于WebGL的游戏时有用,它同时也可以用来测试基于Canvas 2D的游戏。
2、Shader Editor
当创建一个基于WebGL的游戏时,如果能在游戏运行时测试和修改着色器程序将是非常酷的一件事。而Shader Editor工具就可以实现这些事情。不需要重新加载界面就可以修改顶点和片段着色器,还可以查看其对输出结果的影响。
3、Web Audio Editor
Web Audio Editor编辑器通过图表展示了所有的音频结点和当前AudioContext的连接,你可以通过它查看每个结点的特定属性。Web Audio API提供了更多混音的创建,对音频的操作和处理比HTML5的Audio标签强大很多。
4、Network Monitor
对于HTML5手机游戏开发者来说,需要花费昂贵的代码来对游戏进行繁琐的测试。如果游戏是在手机设备中运行,可以使用Network Monitor直观地看到所有的网络请求,系统耗时和类型大小等属性。除此之外,你还可以通过Network Monitor直观地看到游戏的性能分析。
5、Web IDE
不管是运用什么语言进行软件软件,开发前都必须先确定一个开发环境,手机游戏开发也 是如此,在html5游戏开发中,可以选择Sublime,Eclipse,Dreamweaver,vi等等,如果对,浏览器端的开发环境感兴趣,你可 以试一下在Firefox的最新版本中上线的Web IDE。Web IDE不仅提供开发者进行正常的编码,还可以远程发布、调试、框架管理等。