黑客帝国建模技术(黑客帝国创意)
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电影 子弹时间的特效是怎么做出来的?
用光场技术可以实现的呀,演员的一切动作都是在绿幕中完成的,光场采集绿幕完成了对演员动作的捕捉与采集。据叠境数字公司有介绍过,《黑客帝国》中的子弹时间严格来说还只有水平方向上的视差,是360度光场采集初级版。而叠境光场采集系统则在水平方向和垂直方面同时具备视差,实现了真实意义上的720度光场采集,远远要比《黑客帝国》先进得多。目前,叠境光场建模技术实现了人体、物体、情景等静态和动态的全方位采集和高逼真度重建,并且在电影特效、体育训练、形体塑造、虚拟现实等领域有了广泛应用。
《黑客帝国》中凌空旋转的效果是怎么制作出来的?
那段已经名垂影史的镜头叫做
子弹时间
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
《黑客帝国》和《异次元骇客里》的虚拟宇宙需要哪些技术
可以说这个东西很难。就目前的科学来说。。目前世界没有这个东西。因为目前来看,技术上,不可能。。原因如下几条。
第一,加入要有虚拟的世界,必须要有模拟出虚拟世界的计算机硬件基础。
按照模拟出了一个世界的情况来看。信息量过于庞大。。基本无法解决。。但只要模拟一个小的世界,一个房间一类的,硬件条件还是应该可以解决的。
计算机软件,软件必须能描绘出虚拟世界。。就现在的技术来看,需要编写虚拟世界的程序。可以说,我们目前的计算机语言无法描绘出虚拟世界。。目前计算机语言的能力,能描绘出你现在电脑所使用的操作系统。。而且,这已经是狠极限了。。如果简单的话,想想为什么世界上几乎所有的电脑操作系统都用微软的。另外,就软件的角度来看,这个工作使用是有人在做的,游戏就是个例子,各种各样的游戏为了模拟一个游戏的世界,可以所,游戏厂商,正在尽自己的全力在做这个事情。但是请你回头看,现在的游戏,据你的要求,有多远。也不难看出。
第二,医学的角度。 人类大概能搞清楚,脑袋哪里负责记忆,哪里有着什么样的功能。。但是,得完全把这些解读出来,包括运行原理等。现在还无法做到这一点。
第三,如果第二条做到了,还有一个难题,那就是如果人工干预的问题。如何把电脑的模拟信号转换成人大脑结构运行的相符合的信号。。但这个只要是第二条做到了,还算容易解决。难题是,怎么进行这样的信号输入,以什么样的方式。
以上三种问题,是这个技术实现的基本问题。也是最难的问题。也是无论如何现在技术也解决不了的问题。