美国黑客大赛奖金是多少(举报黑客有多少奖金)
本文目录一览:
- 1、最近有什么著名的黑客大赛吗?谁告诉我下呀~
- 2、最著名的黑客大赛是什么?
- 3、有什么有名气的黑客大赛大家知道的啊?
- 4、黑客大赛什么时候举行一次?
- 5、中国什么时候能有自己的操作系统?
- 6、wcg中的CS单项奖金是多少?
最近有什么著名的黑客大赛吗?谁告诉我下呀~
那我来给你介绍介绍刚结束的Pwn2Own吧,它可是世界上最著名的黑 客大赛之一。虽然叫做黑客大赛,但参赛的黑客们并不作恶,而是利用超强的技术寻找软件系统漏洞并反馈给厂商用以加强安全性。本届Pwn2Own不仅有超丰厚的100万美元奖金,比赛项目难度更是高过往年。咱们中国的 KeenTeam只用了15秒就攻破了苹果的MacOSX Mavericks 10.9.2系统、用了20秒就攻破了微软的Windows8.1系统,夺得了世界黑客大赛的双料冠军头衔。 KeenTeam可是中国首屈一指的世界级安全研究团队,这次又夺冠,大大提升了中国的在专业安全研究中的地位。
最著名的黑客大赛是什么?
最著名的黑客大赛应该就是刚刚结束的Pwn2Own了哦。说它最著名,因为它的参赛团队实力强劲,比赛项目技术含量高难度大,当然比赛奖金也是十分丰厚的,本届Pwn2Own奖金更是达到了100万美金之多。更值得一提的是,这届冠军还是来自我们中国上海的世界级安全研究团队——KeenTeam。这次比赛KeenTeam的表现可是非常耀眼的,分别用了15秒与20秒就攻破了苹果、微软最新桌面操作系统,夺得了双料冠军。
有什么有名气的黑客大赛大家知道的啊?
Pwn2Own 全球黑客大赛
Pwn2Own是全世界最著名、奖金最丰厚的黑客大赛,由美国五角大楼网络安全服务商、惠普旗下TippingPoint的项目组ZDI(Zero Day Initiative)主办,谷歌、微软、苹果、Adobe等互联网和软件巨头都对比赛提供支持,通过黑客攻击挑战来完善自身产品。大赛自2007年举办至今,每年三月在加拿大温哥华举办的CanSecWest安全峰会上举行。
Pwn2Own攻击目标包括IE、Chrome、Safari、Firefox、Adobe Flash和Adobe Reader的最新版本。对安全研究人员来说,如果能在Pwn2Own上获奖,这象征着其安全研究水平已经达到世界领先的水平。Pwn2Own上各参赛团队的表现,也代表其国家网络攻防技术的实力。
参赛者如能够攻破上述广泛应用的产品,将获得ZDI提供的现金和非现金奖励,Google Project Zero也对本届比赛提供了额外奖励。而ZDI也会将产品漏洞反馈给相关厂商,帮助厂商进行修复。
黑客大赛什么时候举行一次?
黑客大赛有很多,而Pwn2Own是全球最著名的黑客大赛之一,一年一次,由美国五角大楼入侵防护系统供应商TippingPoint的DVLabs赞助,今年已经是第六届 。
参赛黑客们的目标是4大主流网页浏览器——IE、Firefox、Chrome和Safari,平台是在安装安全更新的Windows 7操作系统下运行,Safari浏览器将在安装苹果Mac OS X 10.6雪豹操作系统下运作,顺利攻破一个主流浏览器便奖励1万美元,共4万美元。为了增加比赛难度,参加黑客竞赛的参赛者不准使用Adobe Flash等第三方外挂。这些第三方外挂一直都是操作系统中的安全弱项,破解专家Charlie Miller说只要浏览器装有Java或 Adobe Flash,被黑简直是稀松平常。
智能手机也选了4大主流系统,分别是iPhone os、RIM Blackberry黑莓机的Blod 9700、Nokia E72的Symbain S60、HTC Nexus One的Android系统,每成功攻击一款手机便奖励1.5万美元,共6万美元
中国什么时候能有自己的操作系统?
LINUX是中国中科院研发的系统,目前是世界上最安全的。但现在基本上只用于服务器上。在美国举办过一次黑客大赛,奖金10000美元。参赛系统有3款
分别是
vista
.mac
os
.linux
那个团队最先攻破系统就能得到奖金,选择vista的最多,但一天过去了没有一个团队能入侵系统,第二天举办方降低了要求,允许对用户进行诱骗,几个小时过去了,有一个团队成功的入侵了vista,但是没过一天
奖金减一半,得到了5000美元。第三天,又有一个团队攻破的苹果的
mac
os得到了2500美元。之后还剩下的Linux一直没别攻破,最后所有的团队都放弃了。采访是一个团队说选vista的原因是因为比较简单,所以选择了vista.
wcg中的CS单项奖金是多少?
WCG:
赛事全称:World Cyber Games
中文全称:世界电子竞技大赛
主办国家:韩国
奖金总额:40万美元
WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。
WEG:
赛事全称:World E-sports Games
中文名称:世界电子竞技联赛
主办国家:韩国
奖金总额:40万美元
WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行World Chanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。
ESWC:
赛事全称:Electronic Sport World Cup
中文全称:电子竞技世界杯
主办国家:法国
奖金总额:30万美元
ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事Lan Arena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届Lan Arena,拥有7次赛事经验之后,在Lan game赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。
虽然ESWC起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。
CPL
赛事全称:Cyber athlete Professional League
中文全称:电子竞技职业联赛
主办国家:美国
奖金总额:100万美元
CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL 每年主办的CPL 夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL 规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。
顺便说一句,CPL的号称死亡大赛,非常残酷。
ACON:
中文名称:世界电脑游戏大赛
主办单位:电脑配件厂商
奖金总额:5万美元
ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON 5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。
这几项大赛基本上可以这样分配,WCG代表荣誉颠峰,CPL代表个人实力,ESWC代表战队俱乐部国家荣誉,WEG可说是代表了最先进最规范的职业比赛。