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黑客帝国虚拟世界排名(黑客帝国实力排名)

hacker2年前 (2022-06-26)生活知识79

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黑客帝国中的“虚拟世界”里的东西似乎代表电脑中的某些系统,能给我说说吗?

matrix的第一集大家都说好看,因为它虽然有些晦涩,但几乎所有人都明白了机器控制人这个基本道理,可是到了黑客2,因为真正解释揭示电影主题和故事内容的东西都在大段打斗中间的冗长对话上(想必去电影院里看,只看一遍的人是不可能明白architect说的话的),很多人彻底不懂了,甚至有人说机器控制的也是机器,根本没有人.....我承认,这片子潜藏着很深的哲学原理和计算机知识,可是电影本身的故事不是那么难以理解,如果你没有看懂电影的故事本身,你在那里大谈哲学和计算机,难道不是很可笑的事情吗?

有时很恨电影里的打斗场面,它们太精彩太棒了,以至让我们无法再提起精神去倾听理解之后的那些大段的对话.

在过去的整整3天里,我重看了2遍的reloaded,重新听了里面的对话片断无数遍,甚至重新下看了黑客1,现在我觉得自己终于有些想法了,我将从电影的角色,故事,一些难点三个方面来试图讲明白这个故事.

写这个文章也是选在网上已经有dvd版本的matrix reloaded下载的时候,希望大家有空多看两遍,活动活动脑子.

大家往下看之前,我得声明一件事,黑客的第三集将在今年11月7日推出,它的结局那时会揭晓,我下面提到的东西,不少是我自己的看法和推想,可能和真正的结局不同,但我会列出电影里的情节来支持我的观点,所以就算你不同意,但希望能根据我说到的推理论据,重看几遍电影,静下来好好想想它,也许你还是有不同的看法,但这个过程中,你就能更多地享受到这个经典电影带给你的欢乐了.

最后,我得说,matrix这个系列的电影绝对是我看过最棒的电影,华丽的外表下是丝丝入扣的故事情节与博大精深的内涵. ===== 人物介绍 =====

//matrix里的人物的命名其实都是在暗示这个他们的命运和作用,以及目的.

neo:

被植入了程序的人,关于他名字的典故,我只听说了一种说法,one的另外一种排列,预示着他的使命.

morpheus:

墨菲斯,古希腊和罗马传说中的梦之王,是管睡觉的王hypnos的儿子,他给人类带来梦想.

trinity:

崔妮迪, 基督教的基本教义, 就是"三神一体", 说上帝可以被看成3个人, 先给出它在圣经里的定义, god the father, god the son,

god the spirit. 日后有机会可以详细讨论这个问题.

oracle:

那个女先知,程序.希腊宗教里负责把神的回答反馈给人类提问者.

seraph:

oracle的保镖(那个中国人),程序.六翼天使,他在天使里排行最高.负责保护高级的神.

merovingian:

那个控制keymaker,手下有一堆打手的家伙,程序. 这是以前法国一个叫merovech的国王建立的王朝的名字,

他的背景非常复杂,甚至据说是耶稣的传人,这里只能简单地说电影里他的家就是那个年代的法国城堡,墙上的兵器还有那些雕塑布置,都在衬托他的这个背景.

architect:

那个老头,写matrix的....他应该不算程序,算是机器了.这个词就是设计师的意思.

persephone:

前面这个法国人的老婆,好大的(.)(.)啊,程序(可惜~)....希腊传说里,她是宙斯和迪米特的女儿,后来被普鲁托绑架到地下城,成了城主的老婆,她开始一直试图逃脱,但后来因为她老公骗她吃石榴果(地下城里死人的食物)上瘾,使她每年都至少要在地下城里呆4个月.

她在第三集里也是个挺重要的角色啊.

zion:

锡安城,基督教的传说里,它只是一个城堡,是耶路撒冷的象征, 甚至在现今被当成以色列的别称. 一句话,避难的地方.

niobe:

奈奥比,孟菲斯以前的女朋友,现在也是一个战舰的船长. 希腊传说里,她的6个儿子和6个女儿都被阿波罗和阿特比斯杀死,因为她到处吹嘘自己很能生,说leto只有两个小孩(阿波罗和阿特比斯),

后来宙斯把她变成了哭泣的石头像.她的故事在enter the matrix这个电脑游戏里讲的比较清楚.

smith:

那个很cool的agent,一天到晚缠着neo打架.他的情况很复杂,在文章第三部分会详细讨论.

他的名字好像是很普通的,在古希腊传说中找不到这个名字的出处,但一个美国同学说圣经里有他的典故,我刚刚开始读相关段落,暂时没有什么可写的.

不过,相当震撼的是,在前面那个法国国王的历史典故里,他的王朝是终结在一个叫smith的人手里. ===== 故事介绍 =====

//说是介绍,但我也不想按顺序从头讲一遍,就把看电影的时候,眼睛能看到但不太能想明白的事情说一遍.

片子的开始带我们去了zion,那些从matrix里逃出来的人的避难所,里面已经有很多很多人了,但是请大家注意,我们看到的大多是黑人,亚洲人,拉丁美洲面孔,比较少白人,其实这是编剧对现状的一种嘲讽,他认为西方世界可能在物质上优于第三世界国家的人,但他们精神世界却相当匮乏,宁可陷在matrix里面享受机器给他们的富足,一句话,穷人比较好救出来.当后来他们去找那个法国人时,等电梯的一水白人,而且个个傻头傻脑.

此时的zion已经是大敌当前了,因为机器一方在拼命地往地心挖(zion就在地球中心),人类一方招回了自己的所有飞船.

里面的很多人依然相信那个传说,the one(neo)将带领他们打败机器,赢得战争,解放所有的人.除了孟菲斯,所有议会里的人也都相信,当然,也有不信的,比如负责守卫的lock.

探员smith的一个拷贝居然也能通过电话线,潜入了zion.

neo时刻被一个可怕的梦所困扰:崔妮迪从一个大厦中飞出,被一个干探开枪击中,她不停下坠......

neo收到了先知oracle送来的半个芯片,出发去找她,这次先知和第一集出现时完全不同了,那时她有点装神弄鬼的意思,总是用问题来回答neo的问题,而这次她很直接,甚至很爽快地承认了自己是程序,注意,这次她没有拿什么糖果让neo选了,而是直接拿出一个红的给neo吃.最后她,让neo出发去找keymaker.

我想从这里到neo见到architect之前的过程不用多做解释了,大家都看的明白,就一个小细节,那个法国人能编程修改matrix,他改出一块那个"发情蛋糕",那个女的吃了以后就高潮了,他后来也跟去洗手间.....这也是他老婆吃醋的原因.关于这个法国人,他老婆,以及他们说的话,我在下面"问题"一部分里中将详细讨论.

neo终于见到最后的architect,architect和他解释了the one,matrix,zion的作用和过去,原来最早的matrix在运行因为1%的人不肯受机器奴役,导致系统崩溃,设计师就提出zion的构想,让那些不听话的人去那里.

最后让neo选择是进入系统(the source),升级它(reload the

matrix),重建zion,让机器继续奴役人类,还是选择冒毁灭全部在matrix和zion里的人类的风险,去救崔妮迪.

neo选择了去救崔妮迪的那门,有人认为,那是因为他对崔妮迪的爱,使他做出这种选择,我觉得不然,因为设计师已经冷笑地说了,希望,人类最大的优点和弱点,neo和他前面的5个版本不同之处,不是因为他和崔妮迪之间有爱(片子中其他地方暗示了其实前面几个neo面临的选择都是一样的:人类的生存和崔妮迪的死活),这个neo与前任不同的地方在于他想明白了,自己选择拯救全人类,实际是把人类往被机器奴隶的深渊里推得更深了......所以他决定中止现在这个让机器升级的圈子.

他们的飞船被炸了,从neo上面做那个选择之后,机器的计划全部落空,先知(oracle)说的"理解选择"中的选择已经不是她说的那个选择了.而且按照机器的安排,此时飞船应该是唯一有从zion出来的人,所以炸掉,再毁灭zion,完成清洗过程.

neo用手挡住了机器章鱼,自己也晕过去,他们被从zion里派出来一艘飞船给救了,船上还有另外一个幸存者,带有smith拷贝的kane.他也晕倒在船上......

===== 问题 ======

//这个部分可能有人有不同的看法,可以拿出理由来讨论,扔东西的就不要了.

--- 到底是谁在骗人?谁在说真话? ---

这是个首要问题,因为下面所有对故事的分析都是建立在电影人物的对话上面的,如果不能确定人物是否在说真话,分析推理无从谈起.

这是聪明人拍出来的聪明电影,仔细品位他们的对话真的是种享受,一个坏人(程序),或者一个好人(程序)在碰到他(它)不想说的事情时会巧妙地绕开话题,或者用一种心理暗示陷阱的方式来陈述.

举个例子,孟菲斯一直说先知告诉他,the one就是拯救他们,打败机器的人,他坚信这个.但是如果回头去找oracle(先知)的原话,她说的是,当the

one返回the

source的时候,战争就结束了.她没有骗人,战争是结束了,zion被摧毁,matrix升级,机器更强大了.是孟菲斯的人性的弱点促使他推论出他希望的那个结局,战争结束,人类获胜,并坚信不疑.但是他忘了,战争有两方,可能是机器获胜.

电影里没有一个人(程序)在骗人或者说谎,他们(它们)只有话说不全的时候. --- zion是另外一个matrix吗? ---

我看第一遍时,我也认为锡安城就是另外一个matrix,电影里这些看起来像英雄的人其实都被骗了.但随着我多看了几遍,我愈发坚定了zion绝对是真实世界的看法.

1.从机器攻打zion的方式,可以看出它们是在往地心挖洞,而且的确是派出很多东西在折腾,我不是说我们看到的这些东西就一定是真的,我的意思是如果zion也是程序,机器用一个delete就可以了.

有人会说,它们这样是给人类一个假像,认为自己还活在真实世界里,是经历了真正的战争才失败了,可是你别忘了机器是要毁灭zion,这也是它们在进攻前故意壮大声势,让zion所有的飞船都回去防守,其实是要一网打尽,所以这次战争后不会有活口,机器重建zion时,用的是重新从matrix里选的23个人.

2.architect的话,那些以为zion也是matrix的人,绝对只看了一遍,而且没有听懂这个设计师的话,他在讲到为什么要建立zion的原因时是这样解释的,最早的系统很完美,但也就是因为太完美了,所以人类无法接受,总有人反抗机器.所以他设计了"choice体制",就是说让人觉得自己是在做选择,比如说你生活在matrix中,早上起来你觉得自己现在可以马上去开电视,或者不开,这就是一个选择,是由你自己决定的,但那个法国人和先知都说了,所谓的选择,根本是种假象,是机器造出来骗人在matrix继续生活下去的.先知说的是,你已经做出了选择,现在你只是去理解你为什么要去选择(可是neo根本还不知道他面对的选择是什么呢,所以说所谓选择根本就是骗人的).法国人说的更直接,这个世界只有因果,没有选择.

举个片子里的例子吧,关于崔妮迪的死,她已经答应了neo不进matrix,而按照他们事先的破坏电力的计划,事情应该会进行得很顺利的,崔妮迪不用进入matrix,但这样neo还选择什么呢,所以机器开始编程了,首先他们扔炸弹把负责停止备用电力系统的那队人的飞船干掉,那组人也就全部完蛋了,此时电力启动,大楼的炸弹要爆炸,崔妮迪只能进去停止备用电力系统,看起来是她自己选择去救neo的,但大家都看得出,她__别无选择!!__

然后,机器只要在电梯里放入负责最后终结崔妮迪的干探就可以了,这就是机器用来骗人的"选择机制".

设计师说了,99%的人当机器给他们"选择"时,他们就接受机器了,可是剩下的那些人因为各种各样的原因,依然不肯就范,影响系统的稳定,所以他在真实世界里建立了zion,让这些天生反骨的人都去了那里,他用the

one来研究这些人,升级matrix系统,可是zion不能太强大,所以当它发展到一定程度时,机器就让the one返回the

source,提交自己采集的信息,然后毁灭zion,重新启动matrix,并由the one到matrix里选人重建zion,开始下一个循环.

那些1%的人不接受机器给的matrix,那难道说他们就肯接受另外一个机器给的zion

matrix?如果是这样,matrix早就升级了,architect就不会有烦恼了.

3.片子本身,请相信我,这部片子的导演绝对没有那么肤浅和无聊,他探讨的是人和机器的关系,不是机器的未来.如果你看到了稻草,那是因为自己脑子里是稻草. --- neo是人还是程序? 兼谈他与smith的关系. ---

1.片子里所有的程序看到neo时,都强调了you are a

human.包括一路打架的smith,先知,法国人,设计师,它们的谈话都提到了这点,反复强调.连那个锡安城里的老头议员听到neo说睡不好的时候,都说,那说明你还是人类啊.

在与architect的那段对话中,设计师张口闭口都是说"你们人类",既然这些了解真正秘密的程序都这么说,可以断定neo是个人.

2.为了说下面的观点,得先说说密探smith了.

表面上看,他的每次出场都是来和neo打架的,但是我得说他每次出场是为了提升自己和neo的能力,他们就像双胞胎,互相在copy对方的代码,这也是两个人打架的招式越来越接近,而且smith对neo说,我们的目的一样的,是这个共同的目的让我们连接在一起......这里的共同目的是什么呢?

摆脱机器的控制!

smith在第一集里就表达了对锡安城的向往,他向孟菲斯要锡安城的主机密码,因为他想进去,他一个程序,为什么要去锡安城?你可以觉得他是为了消灭那些锡安城的人,不对,因为之前系统里就从来没有试图往锡安城里送过程序,那些密探也只能在matrix里追踪他们的目标,每次当neo他们接通电话,逃出matrix的时候,他们就安全了.smith在第一集里说,,世界上只有人类,象病毒一样,喜欢侵占别人的地方,然后耗尽资源,第二集里他就变成了名副其实的病毒,因为他明白只有人,而不是程序可以摆脱机器的控制,所以他开始试图让自己变成人......

第二集开始,smith就把自己的耳塞摘下给了neo,传达了一个很明确的信息,我回来了,而且我不再是干探并不再受机器控制了.在第一集,当他和孟菲斯讲解人类病毒论,他还把自己的耳塞摘下,这也已经给第二集里他的变化埋下伏笔.

从第一集开始,表面上,neo就经常在学习smith的打架招式,从系统实质来说,也是在研究学习smith的代码,这就是在第二集中,他被成千上万smith围攻时,他为什么不开始就用"超人放屁"那招飞走,那打斗可不是打给观众看的,他是在解读新的smith的新功能,这也能解释为什么他能在第二集的最后挡住电子章鱼.

smith可以把自己copy在人身上,进入zion的世界,这时他就是程序和人的混合体,那时有一个镜头,他切了自己的手,那是他第一次在人的身上,他要体验一下痛的感觉.他能将自己程序功能带到zion,neo就是从他身上学到的这个本事,所以neo不管在zion还是matrix里都有对付机器的能力了,他在和smith打架时就学到了这个本领,但是从来没用过,被电子章鱼追杀的时候,他突然意识到自己的这个能力,但是是第一次运用,把自己的力量耗尽,所以晕倒了.所以smith晕倒,是因为他第一次使用人的能力,同样不熟练,所以他也耗尽体力了.

3.所以说,neo是带了程序的人,他原来是普通人,当被选中,植入the one程序后,他就变成了the

one,因为他的功能,是用来采集信息的,所以他的程序有极强的学习功能,这也是为什么他的本领越来越强.

题外话,那个六翼天使和neo打架,不是为了测试他是不是the one,而是想知道他现在的能力到了什么地步,也许甚至是传递一些能力给他.

电子世界争霸战的影片评价

在 1982年的时候,演员布鲁斯·巴克林纳还是亚利桑那州的一个小演员,多在NBC的电视电影里出演西部牛仔。有一天,他收到了一个新剧本,是一个叫斯蒂文·里斯伯格(也就是后来《电子世界争霸战》的导演)的家伙寄来的,问他有没有兴趣出演剧本中的一个角色。剧本讲述的是一个叫凯文·弗林的家伙,无意中坠入到电脑空间里面去,那里的程序像角斗士一样互相格斗,或者驾驶着摩托进行竞速。而这个凯文则将打败这个空间里的主控程序,解放所有的程序。是首部关于虚拟空间的电影

电脑空间、程序、虚拟摩托竞速……这都是些什么东西!,布鲁斯完全看不懂这个叫《电子世界争霸战》(Tron)的怪名字的剧本——即使当时《星球大战》已经上映了五年,但对亚利桑那州的一个演员来说,或者对绝大多数美国人来说,电脑空间还是个太过遥远神秘的东西。布鲁斯·巴克林纳最终接受了影片中艾伦/TRON的角色,但这部影片在上映后票房却相当平庸——1700万美元投资,上映三个月才拿到2600万美元票房,远远无法和当年暑期档走红的《外星人》相比。这部片子对当时的观众来说太超前太复杂了。 今天的观众看起来,也许觉得《电子世界争霸战》的故事已经不足为奇。但要知道,1982年的时候,绝大多数人连计算机是什么东西都不知道——赛博空间(cyberspace),也就是电脑里的虚拟空间这一名词都还没有出现,直到1984年,一位从未接触过互联网、几乎不懂计算机的科幻作家威廉·吉布森才在他的小说《神经浪游者(Neuromancer)中提出这一革命性的概念。在小说中,人们可以通过仿真激(Simstim或Simulated Stimulation)技术和皮肤电极(Dermatrode)装置,通过硬件平台让自己完全神驰于虚拟的网络空间当中。你甚至可以借助虚拟空间驾驭另一个对象,接收他感知到的所有信息。从此,科幻电影摆脱了老套的三种人题材:机器人、外星人、克隆人,进入到赛博朋克(Cyberpunk)的时代。

影片也是对表演的一种考验,那时候没有几个演员有过在蓝幕或绿幕前表演的经验。饰演MCP和萨克的演员大卫·华纳回忆说:那感觉非常奇怪,迪士尼的片场就像个彩排室。拍起电影来也还是像在彩排一样。为了灯光的需要,整个片场一片黑暗,片场的地板上粘了很多带子,还有些奇怪的盒子,剩下就是我们演员了。导演斯蒂文会说'从A走到B去'这就是所谓表演了。 尽管《电子世界争霸战》既没有像《星球大战》那样票房大卖,也没有像《2001太空漫游》那样成为影史经典,但它却开启了电影通向电脑世界的大门,成为了真正意义上第一部描写虚拟空间的科幻电影。几乎之后所有同类电影都受到了本片的启示——沃卓斯基兄弟就明确承认过它对《黑客帝国》影响至深。

作为一部科幻片,《电子世界争霸战》的故事、表演其实并没有多么高的水准。但从风格和技术上来看 ,影片却绝对是划时代的:虽然它并非像很多地方的介绍里说的是第一部采用了电脑动画制作的电影, 只能算是第一批大电影公司制作的,大量运用计算机图形处理的影片之一。即使在今天看起来,影片的画面仍然显得充满想像力:虚拟空间中飞行着像大门一样的侦察器;有着蝴蝶般翅膀的运输工具顺着光线移动;程序之间用一只闪光的碟子互相攻击,还可以在游戏场中由人形瞬间变成摩托车飞驰……

《 电子世界争霸战》继《星球大战》之后,再次创造了视觉上的奇观,只是影片过于极客(geek)的倾向使它只为小众所推崇接受。当时无论观众还是电影业内人士都对影片的革命性特点缺乏认识,它只得到了当届奥斯卡服装设计和音响两个奖项的提名,特效方面居然没有被给与任何肯定。2007年,美国视效协会(VES)评选出了历史上最具影响力的50部特效电影,《电子世界争霸战》排名第六。美国电脑图形学会则将这部电影视为电脑图形的里程碑、分水岭,认为它开创了CG电影时代。影片终于得到了早就应得的荣誉。

启发导演创作《电子世界争霸战》的灵感来源有两个:其一就是当时非常流行的街机电子游戏(特别是 《乒乓球》这个游戏);第二个灵感则来自导演在《电子世界争霸战》之前的工作——他最初组建过一个叫 “逆光”的小公司,曾经尝试过在动画里用光来表现角色,而不是传统的描线与着色(ink paint)方 式。这个概念直接影响了《电子世界争霸战》的视觉效果。

为什么这样一部电影在当时可能横空出世呢?这一切首先要归功于一家叫做MAGI的公司所做的研究,他们在1975年展示了用电脑生成三维物体,不仅能表现真实的空间透视,还能完成复杂的摄像机运动。这让导演斯蒂文看后激动不已。后来,正是这家公司为影片制作了大量的三维动画。除了纯粹的电脑画面,影片涉及到实拍的特效部分实现起来也是相当复杂的,每一个画面都有好几层组成,拍摄好的画面又会被进行多次的处理。许多细节的遮罩则是靠手工一帧帧画出来的。对不同的图层上使用不同的滤镜处理,然后合成在一起,就能得了片中的惊人效果。事实上,《电子世界争霸战》中的合成镜头远比纯三维动画镜头要漂亮得多。这也体现了当时电脑动画的局限。 在电影开拍之前,导演斯蒂文和他的团队花了大量的时间来做详细的视觉设计和各种特效测试。《电子世界争霸战》本来是一部独立制作的影片,但是后来项目发展得越来越庞大,资金上有了很大缺口,结果是迪士尼接过影片,成了东家。斯蒂文本来没有想去找迪士尼,因为当时的主流是手绘动画,迪士尼恰恰又是此领域的巨头,他觉得迪士尼不会支持这样一个离经叛道的电脑图形动画影片。可迪士尼当时的制片主管汤姆·威尔希特观念开放,独具慧眼,决定让他放手一搏。但是这样的工作从来没有人做过 ,电脑动画不被认可,制作人员对合成技术没有把握,再加上导演的资历比较浅。迪士尼一开始并没有全力地支持这个项目。他们就做了一个2分钟的测试,效果非常之好,这才让公司终于放了心。  影片的制作非常复杂,后期制作涉及的工作人员超过500人——特别要指出的是,其中大约有200人是台湾的宏广公司的,他们主要负责影片的手绘部分。据说全片总共花费了超过50万张赛璐璐片!当时 的计算机设备非常稀缺,CG方面的一个八人小组只有一台计算机可用,而这家伙配备的300MB磁盘模组有洗碗机那么大。CG时代的先行者

《电子世界争霸战》并没有后来描写虚拟世界的科幻电影,例如《黑客帝国》、《异次元骇客》等所具有的深度和厚度。虽然影片也充满了反思色 彩,但大概是因为发行方出自迪士尼之手,其文化内涵和哲学思考都流于表面。当年就慧眼识珠,给出了四星评价的美国著名影评人罗杰·伊伯特(他的最高评分就是四星)曾如此评价本片:“《电子世界争霸战》的构思和剧情建立在对电脑知识的掌握,以及观众也懂电脑这一不给面子的假设上。这些知识无需 掌握,只需我们迅速理解,也省去了恼人的长篇大论。这是一部纯粹的技术至上电影。尽管它来自于迷 人(杰夫·布里吉斯)或邪恶(大卫·华纳)的角色,但它的重点不是人性。本片是个炫目夺人的娱乐设备,比《星球大战》或《星球大战2:帝国反击战》都有过之而无不及。……它在自己的领域已臻完美,从技术层面来讲,也许开创了此后无数发生在电脑生成场景的电影,以头脑中生成的故事为背景展现情感中生成的人性。一切皆有可能。”

不过,除了技术层面,《电子世界争霸战》仍然可以读解出其他意义:事实上,这个故事的原型来自1939年 的影片《绿野仙踪》(The Wizard of Oz),本片则是对其一种重写——同样是一个人坠入另一个世界 ,他/她必须打败黑巫师,回到自己的世界中去。从骨子里说,这是一个当代神话故事,它第一次提出了 真实世界与虚拟世界这样一种二元对立的世界观(尽管还是非常简单,例如影片中现实世界和虚拟世界 中的好人坏人都是一一对应,没有涉及到虚拟世界带来的扮演性和虚假性)。如果说,弗兰肯斯坦的故 事将西方固有的“神—人”对立变成了“人—人造物”的对立,堪称工业化时代的表述;那么对赛博空 间的描写,则可以算一种“科技创世”了:人类不再仅仅是创造了像弗兰肯斯坦那样的一个物种,他们 可以创造整个虚拟世界!《电子世界争霸战》奠定了后来此类影片的基本元素,比如:虚拟世界被看作是负 面的不真实的,现实世界则被描绘成真实可信的;想反控人类的邪恶计算机;强大到足以控制世界的大公司;由交错闪烁的网格构成的虚拟空间;游戏化的战斗方式;以病毒来攻击主机的最终解决办法等等 。其对电脑控制的反思,对虚拟世界的警惕,对电脑极客拯救世界这一主题的创造,都对科幻电影的发展影响深远。 为后来的科幻电影奠定了思想基础

为了给《创:战纪》造势,不久前迪士尼公司剪辑出一支名为《影响流行文化》(Cultural References )的短片,历数了《电子世界争霸战》所影响渗透的各种文化领域:包括电子游戏、音乐与MV、动漫画、商业广告等等。虽然不及《星际迷航》和《星球大战》那样无处不在,但在80年代数码技术尚未成为热门 之前,《电子世界争霸战》同样引领起了对后来影响重大的包含了技术美学、电子产品崇拜、宅男/极客文化 、HI-TECH与LOW-FI风尚等元素在内的潮流。

如今的潮人们穿着绘有《电子世界争霸战》风格图案的T恤衫,玩着手机里复古的小蜜蜂游戏,欣赏着《生活大爆炸》时尚符号。所以迪士尼会借着如今强大的电影技术重新拾起这个题材,由此,新潮和复古重叠变成了新的诱惑——你还没有进入过TRON的世界么?那至少你可以去影院领略一番。毫无疑问,新版的《创:战纪》将带来炫酷的观影体验,但我怀疑的是,老版《电子世界争霸战》那种纯粹、技术、硬核风格,在新作中能再现出几成呢?

这部片子之后,虚拟空间作为科幻电影的重要主题不断出现,手法内涵也在不断发展,直至1999年出现了《黑客帝国》这样里程碑式的作品。如果对这类影片有兴趣,还是重温经典更来得有价值。

黑客帝国系列电影全球票房最高的是哪一部?在票房历史上排第几?

黑客帝国系列在全球电影片方的排名~

23. 黑客帝国2重装上阵The Matrix Reloaded (2003) $735,600,000

55. 黑客帝国The Matrix (1999) $456,300,000

70. 黑客帝国3矩阵革命The Matrix Revolutions (2003) $424,000,000

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评论列表

舔夺岁吢
2年前 (2022-06-26)

系统里就从来没有试图往锡安城里送过程序,那些密探也只能在matrix里追踪他们的目标,每次当neo他们接通电话,逃出matrix的时候,他们就安全了.smith在第一集里说,,世界上只有人类,象病毒一样,喜欢侵占

鸢旧浊厌
2年前 (2022-06-26)

生活在matrix中,早上起来你觉得自己现在可以马上去开电视,或者不开,这就是一个选择,是由你自己决定的,但那个法国人和先知都说了,所谓的选择,根本是种假象,是机器造出来骗人在matrix继续生活下去的.先知说的是,你已经做出了选择,现在你只是

孤鱼时窥
2年前 (2022-06-26)

,她的6个儿子和6个女儿都被阿波罗和阿特比斯杀死,因为她到处吹嘘自己很能生,说leto只有两个小孩(阿波罗和阿特比斯), 后来宙斯把她变成了哭泣的石头像.她的故事在enter the matrix这个电脑游戏里讲的比较清楚. smith: 那个很cool的agent,一天到

依疚杞胭
2年前 (2022-06-26)

里吉斯)或邪恶(大卫·华纳)的角色,但它的重点不是人性。本片是个炫目夺人的娱乐设备,比《星球大战》或《星球大战2:帝国反击战》都有过之而无不及。……它在自己的领域已臻完美,从技术层面来讲,也许开创了此后无数发生在电脑生成场景的电影,以头脑

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