黑客游戏fps(黑客游戏攻略)
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推荐几款fps单机游戏大作
大型?射击?OKOKO 抱你满意 手工打出来复制的 禁止盗用 ~2009年-2011年度 射击游戏精选
好游戏有很多!它们各有自己的有点与缺点.肯定的是不能全部列出,挑几个我感觉比较不错的
射击(fps):
2011年
《边缘战士》(合作作战和多人游戏融合在一起.使玩家不仅可以做孤胆英雄.还可以与朋友并肩作战.或是与他人对抗)
《孤岛危机2》(个人感觉这一部游戏性很一般.至少名气很大.玩过1的话2就不多说了)
《死亡空间2》(欧式惊悚类型,怪物做的不错,应该说很恶心,个人感觉也算是惊悚射击里的大作了)
《子弹风暴》(感觉各个方面都比较中规中矩的游戏,创新很一般,不过还是可以玩玩) 《极度恐慌3》(很棒的恐怖FPS游戏,是极度恐慌第二部的续作)
《战锤40K:星际战士》(游戏性一般感觉,不过如果你玩过前几部的话,你就会想知道剧情)
《传送门2》(很多评分机构与媒体给与了接近满分10分的评价,如果你厌倦了杀戮这个游戏会给你耳目一新的感觉)
《杀出重围3:人类革命》(开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面加入了很多RPG元素)
《狂怒》(感觉到是有点像无主之地的环境风格...自己感受吧)
《使命召唤8》(这个还用多说吗?)
《战地3》(霜寒引擎打造的硬件杀手之一,超Cool的画面,非常真实的配音与物理效应,顺便提一下这个游戏的最大卖点在联机而不在单机)
2010年
《奇点》(奇幻的.穿越时空.超自然. 诡异的 )
《质量效应2》(2010年度最佳游戏之一多杂刊获奖游戏)
《生化奇兵2》(2010年度最佳剧情游戏 但是没有中文版的看的懂就玩吧)
《地铁2033》(可以说是画面的一次革命 诡异风格 .)
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(戏故事发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后.超自然的打变异体的. 诡异风格 )
2009年
《德军总部》(诡异.超自然.打纳粹怪物的)
《无主之地》(特点就是他的卡通风格渲染.还有游戏系统也很新颖)
《孤岛惊魂2》(特点就是超自由.背景是非洲)
《F.E.A.R极度恐慌》(是我近几年玩过比较出色的惊悚射击游戏)
《战争机器》(玄幻题材的.一次游戏引擎的革命.名气很大.打怪兽的.个人感觉还行)
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2010年度:获奖游戏
2010年“鹰头马”大奖——年度最佳游戏 获奖:《星际争霸Ⅱ》 鹰头马之“最智慧”游戏-- 获奖:《使命召唤7:黑色行动》 提名:《生化奇兵2》VGA年度最佳PC游戏——星际争霸2:自由之翼提名: 辐射:新维加斯
质量效应2
文明5
星际争霸2:自由之翼IGN2010年度最佳PC游戏提名: 年度最佳PC游戏提名:
《失忆症:黑暗后裔》
《战地:叛逆连队2》
《文明5》
《质量效应2》
《星际争霸2:自由之翼》最佳音乐:
《生化奇兵2》
《侠盗猎车手:自由城之章》
《质量效应2》
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》
《星际争霸2:自由之翼》最佳恐怖游戏:
《失忆症:黑暗后裔》
《丧尸围城2》
《辐射:新维加斯》
《地铁2033》
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》最佳科幻游戏:
《刺客信条2》
《生化奇兵2》
《质量效应2》
《太阳帝国的原罪:外交》
《最高指挥官2》最卖座游戏:
《刺客信条2》
《战地:叛逆连队2》
《使命召唤:黑色行动》
《细胞分裂5:断罪》
《星际争霸2:自由之翼》
给个FPS ACT类游戏 求黑客帝国:尼奥之路 的下载地址
FPS:孤岛危机,地铁2033(配置要求较高,喜欢绚丽的画面可以玩玩看)闪点行动1、2 武装突袭系列(这两种比较真实,喜欢挑战的可以玩下)无主之地,辐射3(算是RPG+FPS的游戏,比较耐玩,但是不够刺激)
ACT:变形金刚:赛博坦之战(不用说了吧,变形金刚都知道吧)波斯王子5,细胞分裂,越狱,GTA系列,破坏分子等等。
游戏实在太多了,建议你去游民星空看看,里面游戏很全,大部分都有速度。
希望采纳,谢谢(本人原创,绝无复制)
fps和ping的意思
我先通俗点说,最下面有我找到的专业解释。
ping值指的就是从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟,也就是所谓的“卡”。
fps你应该指的Frames Per Second即“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”,也就是我们常说的“刷新率(Hz)”,数值越大,画面越流畅,当然电脑的负荷也会相应的变大,数值小,会减轻电脑的负担,但是过小会出现“丢帧”的现象,游戏体验会很差。
我是专业的=v=:
(1):Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。应用格式:Ping空格IP地址。该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。
PING (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP(Internet Control Messages Protocol)即因特网信报控制协议;回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP echo (ICMP回声应答)。它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:利用网络上机器IP地址的唯一性,给目标IP地址发送一个数据包,再要求对方返回一个同样大小的数据包来确定两台网络机器是否连接相通,时延是多少。
ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查, 但是某些病毒木马会强行大量远程执行ping命令抢占你的网络资源,导致系统变慢,网速变慢。严禁ping入侵作为大多数防火墙的一个基本功能提供给用户进行选择。通常的情况下你如果不用作服务器或者进行网络测试,可以放心的选中它,保护你的电脑。
(2):ping就是对一个网址发送测试数据包,看对方网址是否有响应并统计响应时间,以此测试网络。
具体方式是,开始--运行--cmd,在调出的dos窗口下输入 ping 空格 + 你要ping的网 址,回车。
比如 “ pingXXX网址” 之后屏幕会显示类似信息
Ping XXX 网址[61.135.169.105] with 32 bytes of data:
Reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1244ms TTL=46
Reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1150ms TTL=46
Reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=960ms TTL=46
Reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1091ms TTL=46
后面的time=1244ms 是响应时间,这个时间越小,说明你连接这个地址速度越快。
2.FPS有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
求采纳谢谢~
有哪些好玩的FPS游戏
使命召唤,武装突袭,荣誉勋章,绝境重启,生化奇兵,潜行者:切尔诺贝利的阴影,子弹风暴,战争机器(可tps),极度恐惧,黑客战队,孤岛危机,孤岛惊魂,黑暗,辐射3,适者生存,彩虹六号,幽灵行动(战略可),swat霹雳行动组,战地系列,失落的星球3,杀戮地带,死光,喋血街头