菜鸟vs高手vs黑客建造基地(菜鸟大神黑客建造房子)
当WAR3遇到瓶颈,究竟是继续练习,还是别的什么?(VS10级以下的勿扰)
想变强?
同学空间里的文章,我复制的,很不错
1.打架厉害的人都是挨揍挨出来的,所以,最简单的训练办法是----“找虐”
菜不要紧,这个办法需要的只是超强的心理素质外加一张坚韧的脸皮。想当年俺还年轻,在VS3级上徘徊挣扎了大半个月毫无进步,于是乎痛定思痛,让一网友介绍了个牛逼的群加进去,每天晚上在群里侯着,见有高手说“打VS打累了,想去浩方虐菜”,俺就立刻跳将 出来道“甭浩方了,您虐我得了,保证爽”。如此这般,被一干VS10+的禽兽,用各种稀奇古怪无耻下流的招数虐了大半个月。其过程----惨,然而很爽。一个月后,再和VS7-的打,突然很奇怪,丫 的这么菜,我当时怎么被这帮人虐的?---道理很简单:
你和菜鸟打100盘,你建筑还是七零八散----因为菜鸟是不会双线无限屠农的,但你和高手打,他WD来 ,他PAL来,他BM来 ,屠你农屠到你口吐鲜血想砸显示器,如此一个月,小样,学会监狱流了吧?学会堵矿盖子了吧?学会靠树造月亮井了吧?
你和菜鸟打100盘,还是不知道练大点前先在路口搁个路灯---因为菜鸟是不会无限骚扰的,但你和高手打,你一练大点就被抓一练大点就被抓,你问高手“贱人,开MH了?”,答“开MH死全家,是你菜”,如此一个月,小样,知道路口放路灯了吧,知道买粉防BM了吧?
你和菜鸟打100盘,AM练级还是先门口311再隔壁311,因为菜鸟DH不会死追AM的,但你和高手打,每次对手DH3级的时候你AM还1级,如此一个月,小样,学会绕路了吧,学会分兵了吧,学会躲着DH练级了吧?
所以说,想快速脱离菜鸟行列,别打22或RPG了,也别在VS和同级别菜鸟火拼了,加个牛逼群,或者去浩方前几个1V1场,找敢开OB的高手,抱着"今天被虐乃是为了明天虐人"的觉悟,真诚的对高手说
“求求您,虐我吧”
2.打魔兽就像做人,要踏踏实实,先夯实基础再谈论远大理想。
所以,作为一个菜鸟,少去奢谈什么战术什么大招,因为最实用胜率最高的战术,都是几百个职业选手经过几千场比赛实验出来的,现在的主流战术,而你的实力和对魔兽的理解根本不足以自创战术,只要你真正掌握了这些基础战术,打到VS7级没有任何问题,比如NE你就好好练熊鹿和吹风才是正道。
3.细节决定成败,也是你和高手的真正差距。
所以看录像的时候,别老盯着前线大战,别老去羡慕MOON的极限保存和FOV的高超围人,那对你的水平提高没好处,你该关注的是高手们家里如何发展,如何侦查和反侦查等等细节。
比如,NE快BR和慢BR,中间就差1-2个WISP,但就影响整个比赛的走向,HUM24人口是升本还是补人口?BL什么时候放?这些细节决定了对手是一波还是开矿。
你看高手比赛,要做的就是注意观察甚至应该去记住高手的建造顺序.MF路线.出兵顺序等细节,而不是只顾着去欣赏什么精妙操作。
4.少谈“意识”--对新手来说,没有“意识”,只有“经验”和“侦查”。
你看MOON的比赛,一直在前面MF,怎么就猜到对手开矿了?这“意识”
真牛-告诉你,你错了。
他能猜到对手开矿,不是因为所谓的意识,那是因为,他有个WISP,每过30秒就去对手家里晃一下,一看自己2本都升了N年了,对手基本还没升,BC也知道对手要开矿嘛--
注意:WISP去对手家里晃,这就是侦查,而看到对手不升本就判断出对手开矿,这是经验,“经验”+“侦查”==意识
高手抓你MF,是因为,他可以通过经验判断出你现在兵力,和可以MF的点,并且通过侦查,排除一些点---这就是所谓的“意识”
5.APM就像钱---钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
而且,当你是百万富翁的时候,你说“钱是浮云”,那叫境界。当你是个穷光蛋的时候,你再说“钱是浮云”,那你是嫉妒,并且你这个心态,永远也成不了富翁。一说APM,有些人又不高兴了,又要出来说MAGICYANG和LYN和APM70了。
但是,即使是上面这几位,他们的平均APM也得150+吧?
而且,MY战术意识绝对不差与MOON,为什么成绩不如MOON----MY自己说了“手速是瓶颈”。APM70和LYN,是有过APM100都不到的比赛,但他们打了几百场,也就这几场而已,大部分还是在150以上的。
所以,不到1%的人的不到1%的比赛,就给了你信心说“APM没用”?
APM高了不一定厉害,但要脱离菜鸟行列,你起码要把APM提高到130以上---其实130支持简单的双线都有点勉强---我在VS上打7+的对手几十个了吧,就见过2-3个APM120左右的,绝大部分还是在150以上的。
所以,作为新手,别觉得自己很特殊,踏踏实实把你APM提到150左右,再去谈什么效率什么意识
红色警戒2建造顺序(最佳的,适用于网上对战,单挑)
基地,电厂,兵营,矿(同时造狗狗探路),重工(同时造少数兵仔),雷达(同时造矿车)『3矿车1犀牛』。。。。。。。。。。有人喜欢出重工后出蜘蛛,不同人造法不同,仅供参考
关于黑客的问题 悬赏100!!!!!!!!!
1 黑客软件也不可以说全是骗人的 但是有些是骗人的 曾经有过 某黑客编写软件 共享给网络学黑者使用 然后是留有后门的 盗到账号不是发送给自己指定的邮箱 而是发给 软件作者的邮箱
恩 没错 入侵是黑客必须学的 想入侵 必须知道主机存在那些漏洞 有漏洞才可以入侵 或是挂网马 让电脑中木马 没错 如 灰鸽子 就是一款远程控制 功能很强大 可以看受控制主机的桌面 和 硬盘的资料 可以复制 删除 种植木马 上传 下载
不用过硬的技术的都可以通过软件 木马 轻松 控制别人的主机 只要存在漏洞 我就控制过学校老师的主机 就是通过漏洞 种植木马的 没想到他在玩连连看 汗 没错 入侵是黑客必不可少的一门技术
2 恩 那些教程都是比较简单的 都是通过软件操控 一般想找到工质量的教程 还是很难的 电影就不说了 电影大多都是虚构的 不过还是有些是真正的技术 控制被人的电脑是可以实现的 黑客的入门功课啊 呵呵 一般都不会被发现 一般都是免杀的木马 可以躲避很多杀毒软件的查杀 这是现在流行的技术 一般 电脑安全较高的主机是很难入侵的 主要是漏洞危险 和网马 现实中是可以学到的
3 如果懂点电脑网络技术的话 不用几天 就可以了 如果还是电脑小白的 聪明点的话 也要 几十天 1个月之间 如果很笨的话 一年我都不敢保证 你学的会 有教程的话会简单的 不过还是会遇到很多困难的 都要在 1个月上下 也要看你 坐在电脑面前的时间把 高人的指点 我相信 是高人都不会理这些刚学的 除非他是你的亲戚 还有 就是 钱的分上
4 说的没错 我最喜欢听到这句了 学黑客不要破坏别人的 数据 虽然有时候要做实验 做完实验后要把 数据修改回去 不要盗取别人的网上银行 网络账号 如果做盗号实验的话 也要通知用户修改密码 不要盗取别人的 虚拟财产 电影的都是这样 要不怎么能吸引观众呢 很多是账号被盗才开始关注到黑客的 恩 这是没错的 在IT行业 网络 编程 安全公司 都需要这些人才 工资就不说了 这是肯定的 一般网络安全公司教多 一般可以说都是黑客的来的 必须懂黑客技术才知道要怎么对付骇客 骇客资料你上网络去查把 基础是肯定的 起码对操作系统 全面都很熟悉 对网络构造 网络编程 数学 英语 破解都是要全面的应付 要会
5 黑客啊 黑客破解 盗号的是骇客 破坏资料的也是骇客 要把黑客和骇客分清楚 黑客 一般是 电脑网络的发烧友 对网络充满了兴趣 可以说是疯狂的 要掌握很多技术
6 这个简单 在百度网页上 打上 黑客 你就可以找到很多 网站了 你自己看那个好就那个把 我看都是那个样
7 恩 在某种关系上 和编程是有很大的关系 如病毒 这是其中之一把 病毒也是程序 是一种恶意程序 也是通过编写出来的
8 你去 电驴 哪里查找 黑客教程 你就会找到很多 黑客入门教程 有写还是很不错的
9 一般来说 你懂的越多也好 懂的编程多的话 就越多公司要 基本来说 C语言 C+ C++ 高级程序语言 大多公司都是要这种的 想学 编程 英语就必须有4级以上 英语要很牢固 专业知识 这个啊 我不太清楚 只要你程序厉害了 薪水自然就高了 呵呵 要看你找什么工作来说了 如果是 企业网管 公司网络 安全公司 这些都是有帮助的 如果去 做厨师的话 你说你会黑客技术 不会炒菜 这些 你说他会要你么
10 恩 是局域网 你可以去网上找写相关的木马 摄像头控制木马 这类的 下载下来 你设置 下 相关的功能 生成一个 木马程序 然后把那个木马程序 在令一台电脑运行 就可以了 一般 灰鸽子都可以
11 哎 终于回答完了 第一次写那么多 不知道对你有没有帮助 如果还有什么不知道的 百度HI我把
魔兽争霸3的两个问题???(农民数量,建造顺序)
回答:
标准开局1 一般是3采矿1采木头,1建造祭坛,生产农民采矿,并调派一个建造农场,值得注意的是:人类建筑强大的防御和生命一定要好好利用,人类需要很多农民,而且干活容易分散,经常是BM的靶子,因此,建议你要妥善把自己的苦力管理好,把生命较高的建筑排在门口(兵营等)会有利于你以后打防御战,敌人也不好攻入你基地进行屠城,并且用农场把你采矿的农民封死,并在中心范围建造一个神秘塔,尽量保证先期农民采木头能在塔的防御范围内。
标准开局2 可4采矿1建筑祭坛,这样比较适合打科技战的朋友,防御办法基本和上面相同,就是兵营不应该建立过早,有看过Magic.Y对那个德国佬的战役可以看出,早期建立铁匠铺后出火枪对M的威胁还是相当大的。因此,你就一定要很好的操作技术,把农民玩得出神入化,让敌人骚扰起来难受。
基本开局好了后,开始选择一个你比较熟悉的英雄,或者针对敌人的英雄,针对亡灵,比较保守,效果还不错的首选建议用PAL对不死前期压制很大,自己的部队伤亡率也会降低,但前期必须出FM去MF,和火枪配合不是首选,否则遇到高手PAL会成为别人秒杀的对象。新手中期可以出MK,高手可以尝试挑战用MG,我曾用MG大败我2个不算很厉害的同学,因为后期PAL有强大的生命,可以抵挡敌人很长时间的围殴,紧急的时候还有无敌嘛。这时候可以用 FM加牧师控制局面,在中期可以打败敌人。也可以发展科技,用石鹫配合骑士和魔破进攻,不过到后期,别人也会发展很快,操作不好,而且没有战略眼光的也容易被敌人打败。也可以出群骑加坦克进攻,但组织起这样一支部队要相当长的时间,而且不容易转型,但真要组织好了,威力还是相当大的。
兽族:
开局大多数用4矿1祭的方式,兽族可以不建了望,但要把地穴排成方块型,可以抵挡敌人的进攻。兽的开局敌人基本上不会来骚扰,只要你是高手,地穴排好一点,别人是无从下手的。前期你可以出BM进行骚扰,但骚扰同时不要忘了发展自己。也可以出FS,用狼进行侦察骚扰,也可以做MF的肉盾,比较划算。喜欢BM的玩家可以在前期骚扰并用步兵MF,中期出牛可以很快组织一支狼骑部队,好像是Freedom,3狼跟BM就解决了Lost Temple中间的生命泉,中期便可以用撒满配合狼进行打击,同样也可以玩科技战,三英雄+牛头人,最好再加2个牛头祭司,1个巫医,4个撒满,配合风骑,狼骑,部队比较齐全,但不好组织,后期组建起来威力很大,前期可以用步兵转型狼骑转型综合(麻烦吧),也可以前期出步兵配合燃油进攻,效果很好。
精灵:很麻烦的一个种族,说错了怕高手轰,简单说说自己的观点好了,一般开局都出DH,Moon经常出WD,谁让人家操作好呢,DH可以配合弓进行MF,对手是人类最好不要碰到,不然打起来有一定困难,但对手是不死可以边MF边找对手,因为DH对不死的威胁很大。兽族前期发展不快,但生命极高,可以跟他们打游击,有时让对手措手不及。早期可以用弓手配合DH进行MF,也可以用女猎早期就找敌人决战,喜欢打后期阵地战或者喜欢速战速决的就要看你了。中期精灵可以称得上霸主,一般发展比较快的玩家:Moon,Sweet,Magic.Y等,中期就可以拥有一支接近最高兵种的部队,介绍几个典型部队:1、熊配合小鹿,DH,POM是通常配合进行攻击的。2、猛禽+山丘+熊,操作好的可以用3英雄DH,POM,KOG。还有就是见过有人用弓手骑角鹰的,只是看过,威力也不可小视,但似乎组织起来不太容易,早期容易受敌人进攻,因此不很推荐。最后一种是角鹰加双龙,这种战术早期不容易组建,只是见Moon打 Freedom的时候用过,Moon在中期就已经组建了3个双龙,5只角鹰,用WD和女猎转型,后期不用WD,打资源战用8龙,5鹰,灭了 Freedom7级DK和6级Lich(Moon可是早期就开了3矿哦)另外再给大家介绍我熟悉的一些精灵建筑的摆放位置,一般商店没得说,摆个英雄方便买东西又不容易被打的地方,可以和主基放一起,前面摆祭坛,附近靠外放2-3个月亮井(打防守战比较适合防御)我习惯基地门口摆个战争,2个月亮井和一个远古守望者,再把2个精灵围在门口的树上,很方便防御,打败了也可以很快得到补给,而且可以把战争开到别人基地进行破坏。
不死:很多人说新手才玩不死。对这种人表示强烈鄙视,不死的确很强,但要玩好不死很难很难,3个种族我除了很少玩OR,人族精灵练了一年,不死整整练了一年才渐渐熟悉了不死兵种配合,战术以及技巧。说玩不死赢的是垃圾的人不如说自己白痴没本事打败人家!!!我是个很喜欢用不死的人,所以详细分析UD。不死族的局限性很打,尤其现在版本到了1.20不死有很多地方不如其他种族的地方,首先,不死的建筑受坟地的局限性,除了基地,矿,可以在无坟地的地方摆,其他建筑只能摆在基地周围,而且不死开矿麻烦,不死前期兵种很弱,菜鸟很容易被别人前期打败。现在开始说说不死的优势:首先是资源,没得说,前期不死的木头用不晚,3侍者采矿一个在基地远一些靠近门口建祭坛,在金矿旁建立一个通灵塔,有钱了就升级蛛网,抵御敌人骚扰。造侍者5个即可(一般不死练久了就不怕别人骚扰,但新手最好多造一个侍者以防万一)摆商店(基本通灵建好钱正好够摆商店,这时候祭坛也快完工,摆下商店等首发出来后商店正好完工)钱够了再摆地穴(大多数不死玩家都是先摆地穴后摆祭坛,因为需要木头资源,加上英雄早期也没多大用,下面分析下我的观点)英雄大多首发DK,别人我不知道怎么打,但我觉得要先造祭坛就要首发DK。此时地穴依然完工(有人说资源不够,我可以很肯定的告诉你,绝对够,我打过不下百次战役,最慢的一次,地穴在我英雄刚出来后才建立成)DK买一个巫术,地穴造狗采木头,钱够120就造,一分钱都不要留。造4个加先前的一共5个全采矿,DK寻找敌人的基地,不必浪费缠绕,知道地点就可以,然后找一个别人怎么都想不到的地点,但英雄MF(这里建议玩家打Lost Temple)10有8,9敌人找不到你MF再说你选不死,很少有人会想到你会提早MF,这时候基地建造坟场并升级近战的护甲,远程的攻击,近战攻击(远程护甲后期加最好)用缠绕打怪,用完就跑,3下解决豺狼猎手,召唤骷髅,跟怪火拼,尽量不让你的骷髅死亡!!!巫术恢复后,基本又死一个豺狼,继续召唤, 4骷髅加1DK干掉第一MF点,等巫术恢复,召唤骷髅,注意:这时候你6个骷髅战士,还有10秒消失2个。另外现在你基地可以升2级了,LM有医疗的那个 MF点,10秒之内,你DK已经有足够一个缠绕的MANA,10秒干掉医疗兵,2个骷髅消失,4个骷髅加DK火拼(尽量不要让DK掉100血以上)然后用掉最后一个巫术,很快,MF点解决DK2级,可以带6个骷髅继续MF也可以骚扰别人MF,当别人看到DK带了一群骷髅围上来肯定吓一跳。(一定要注意基地的通灵塔的数量,这个时候最好人口在40,2级基地完了最好到60,反正不死的人口数一定要跟上再在基地旁边的一个通灵升级到幽魂)
基地2级完毕,可以选择马上升3,或者就在2级基地中期打败敌人。我喜欢直接升3,迅雷不及掩耳,敌人可能才刚刚升2基地,出第二英雄,我喜欢用DK加小强进行中期骚扰,也可以用DK加Lich,进行MF或者组建蜘蛛流找敌人决战,但我估计遇到一个高手你胜算不大。要打就打险的,让别人摸不透你,坟场继续升级先前的3样,出2个蝙蝠,建造屠宰场,中期建立一个即可。这时候你钱又差不多了,可以考虑开矿了,4分钟之内,组织一支由2石像,2十字,DK,Lich或者小强,就可以开一个矿(高手都知道,DK+Lich压阵,一个连杀可以灭一个低级怪,可以让DK当肉盾,也可以火拼或者用小强+ DK更有保障,前期小强肉盾,DK加血,有2个十字魔法不愁的)经常这个时候敌人有一支低级部队前来骚扰你,就等他来呢,5个狗集合在基地附近,DK火速 MF完后再赶回,估计敌人正拆你地穴(无所谓,后期用处不大)DK赶回配合小狗里外夹击,基本3级DK,2级Lich或是2级小强,加上基地里的防御,对你有利,而且小强的穿刺可以堵住打你地穴的近战兵,加上你坟场2级近战攻击,2级近战防御,他不败,可能吗?敌人败退后,基本3级基地搞定,出憎恶,摆第二矿,摆屠宰或者出冰,敌人差不多开始组建中级部队。5分钟左右,3个憎恶完成(建造多屠宰可以选择毁灭者战术),牺牲深渊也好了,然后基地造着憎恶,你开始找敌人进攻,你的后期,也就是敌人的中后期,最好组建一个3冰,5憎恶,2十字,2石像,双英的战术,组建好后,狗停止采木,估计下敌人的分基地位置,5狗骚扰,主军队攻击他的主力或者他的基地,胜算已定。
此仅是我2年以来的经验,非常欢迎大家一起来争论,给广大玩家提供更好的经验,谢谢!
菜鸟请教如何玩魔兽争霸 如何的建造方位和一些技巧 还有兽族的一些打法
兽族战术汇总
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
『英雄的搭配』
推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
8.详解狼骑流
网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
初级篇:
第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
第三:网英雄.然后欧之...
后面的就是进阶篇的了.
第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人...
第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...
第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...
第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK...
组合篇:
下面是利用狼骑打出一些经典的配合:
第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.
第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...
第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..
第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..
想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.
PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)
熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)
另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..
9.详解投石流
基本要素
为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:
骚扰
有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱
,而且让他无暇练级,延缓他的发展。
对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)
调整
当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。
不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
防守
如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。
在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。
战术流程
如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。
完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。
如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)
兽人对风德流
兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~
大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~
灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的
只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了!
10.速龙流
NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流.
开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木, 马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法:
对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死......
对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑, 如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢......
对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死......
同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死......
不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~
所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的).
11.兽王招牌展示
我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。
以上就是本人留意的一些细节:
1,建筑风格:
在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。
2,农民的使用:
基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点:
-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)
-中期探路和在要道上巡逻
-维修时机得当,这一点看似简单其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间
3,先知的使用:
如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。
瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数!
可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。
4,牛头酋长及其技能的使用:
有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(
我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。
其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与 SKY流正面交锋时,冲到前面的是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。
而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。
我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死
5, 小不忍则乱大谋:
我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下:
-当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。
-补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。
-在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。
-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的 ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)
我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德.
还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力
有什么免费的HACKER培训基地没最起码也要前期免费啊
如何成为一名黑客
什么是黑客?
Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)
长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。
另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。
根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。
---黑客的态度
黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。
要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。
So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:
1 这世界充满待解决的迷人问题
做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须
要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。
(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)
2. 一个问题不应该被解决两次
聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。
(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)
3. 无聊和乏味的工作是罪恶
黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。
(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)
4 自由就是好
黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)
权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。
5. 态度不能替代能力
要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。
因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。
如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。
基本黑客技术
黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:
1 学习如何编程
这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。
但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。
如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。
当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。
这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。
学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。
过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...
2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它
我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。
当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。
除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)
So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。
关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.
要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.
3 学会如何使用WWW和写HTML
大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。
这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。
但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。
要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....
黑客文化中的地位大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。
FAQ(常问问题解答)
问:你会教我如何做黑客吗?
自从第一次发布此页,我每周都会得到一些请求,要我“教会他如何做黑客”;遗憾的是,我没有足够的时间和精力来做这个;我自己的编程项目已经占用了我110%的时间。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一项需要你自行修炼的的态度和技术。你会发现即使真正的黑客想帮助你,如果你乞求他们填鸭一样教你的话,你不会赢得他们的尊敬。
首先去学习。显示你在尝试,你能靠自己去学习。然后再去向黑客们请教问题。
问:你会帮我“黑”掉一个站点吗?或者教我怎么黑它?
No. 任何在读完FAQ后还问此问题人,都是愚不可及的家伙,即使有时间我也不会理睬。 任何发给我的此类mail都会被忽略或被痛斥。
问:哪里能找到真正的可以与之交流的黑客?
最佳办法是就近参加一个Unix或Linux的用户组,参加他们的会议。
问:我该先学哪种语言?
HTML, 如果你还不会的话.
但它不是一个真正的编程语言。当你准备编程时,我建议你从 Python开始. 会有很多人向你推荐Perl,它比Python还受欢迎,但却难学一些。
C 是非常重要的,但它却是最难学的。不要一开始就尝试学C。
问:开放源码的自由软件不会使程序员饿肚子吗?
这似乎不大可能---到目前,开放源码软件产业创造了而不是消灭了大量工作机会。
如果写一个程序比不写一个程序只是个纯粹经济上的收益的话,无论它是否免费,只要它被完成,程序员都会从中得到回报。而且,无论软件是由多么的free的方法开发的,对更新的软件应用的需求总是会有的。
问:我从何学起?哪里有免费的Unix?
本页的其他地方指向最常用的免费Unix。要做一名黑客,你需要自立自强,以及自我教育的能力。
现在开始吧......
参考资料:http://www.host01.com/Get/server/00070002/0542417261047661.htm
求个人教怎么打星际争霸2。
虫族
一1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后鼠标点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。
2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。
3、跳虫的移动速度快,要最大化的歼灭敌人部队,不要直接A上去,而是利用走位,先不攻击,跑过敌人,当有一部分跳虫已经跑在敌人前面,看好时机直接围杀。
4、你需要放两个霉菌滋生才能杀死一个观察者,跳虫,农民和陆战队员。你可以同时使用霉菌滋生和异化作战体,来保证迅速杀死一些单位。
5、如果你的第一个感染者在病原腺体(初始能量,研究完能量30/80)正在研究或者研究完毕之后建造,他们会一出生就有75能量。
6、埋地的感染者可以在架起的坦克脑袋上释放异化作战体,让坦克互相溅射。空降便宜的单位在坦克头上(跳虫)也有这种效果。
7、大多数的斜坡,位置得当的话,用一个虫后就可以挡住恶火。
8、“爆虫插入”:当使用跳虫/爆虫时,用跳虫从后面把敌军包住,然后用爆虫从正面顶进去。
9、小心使用爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费爆虫,爆虫可能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以爆虫的爆炸操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。
10、如果你有多余的apm,你可以趁王虫造好前给它设定好集结点,闲的时候尽量让他们就地排泄铺菌毯。
11、我们可以用高地来隐藏菌毯肿瘤,在某些情况下也可以隐藏王虫,这种方法对t特别有效。(如果低地的菌毯肿瘤被摧毁了,你可以借此来重生菌毯)
12、如果你用王虫来铺菌毯,记得按h,让王虫多停留一会。
13、你可以取消一个正在建造的菌毯肿瘤,并且获取重新制造另一个菌毯肿瘤的能力。这招在此种情况下特别有用:你的敌人正在杀死你的一个尚未隐形的菌毯肿瘤。
14、如果你的感染者和大部队在一起,并且你把他们A向地方部队,你可以用S来避免你的感染者往前冲。
15、延迟5-6秒孵化幼虫可以给你更多的虫卵,以免浪费,并且这样可以省一些虫后的能量。
二,
1、霉菌滋生可以定住敌人,还可以阻止敌人的一些能力(比如装载运输机,闪烁,埋地等)但是不能阻止魔法单位施法。
2、巢虫领主、虫种、异化作战体增加攻击力的升级选项分别是 异虫飞行生物攻击、异虫近战攻击、异虫喷射攻击。
3、巢虫领主的攻击力分为两部分,一部分是母体的攻击力,一部分是虫种攻击敌人贡献的攻击力。
4、追猎者优先攻击地面单位,就像雷神优先攻击空中单位一个道理。所以:当你想利用异龙去杀追猎的时候,放几条跳虫去咬追猎,可以浪费一些追猎的输出在跳虫身上。
5、如果你碰到钱花不出去的情况,注射更多虫卵,建造更多建筑,扩张(或者建造更多孵化场)。
6、在地图上那些交通要道埋一只跳虫,他们是很棒的的侦查工具。
7、当进攻敌人防线的时候,让你的单位排成一条横线可以避免扎堆。
8、爬起的孢子炮台不能防隐身。
异虫VS星灵
1、6分钟没下2矿的星灵,第一时间补做一个孢子爬虫,下2矿看不到4个哨兵的星灵,也第一时间补孢子爬虫。
2、1兵营,开矿的星灵,第一时间取消跳虫速下蟑螂塔,爆一波慢速跳虫加蟑螂强咬退2矿,由于退了跳虫速,蟑螂去的比较早,虚空没办法组织2矿被咬掉。
3、对付所有正常打的星灵,就是出哨兵爆兵,加点空军转巨像,转闪电的这类人,蟑螂比跳虫好用。
4、对付所有偏门单矿开局的星灵,暗黑圣堂开局,纯闪烁,凤凰流,大量爆跳虫是不会错的,占不到便宜,也能阻止对手开2矿。
5、对付锻炉双开的星灵,异虫气矿一般在人口30到40的时候才下,前期提速没意义,4人图能裸双则裸双,2人图14农民双开。
6、单矿闪烁流爆跳虫就能挡,双矿闪烁流,1功跳虫,2功跳虫纯爆跳虫也能挡,关键是要判断的早,这种打法往往没哨兵,对手也必须一波,对面打不下猥琐你就转感染。
7、锻炉双开的星灵很早就看到锻炉在转的,基本都是2矿一波流,3矿可以下,但是不能补齐3矿农民,2矿饱和足够,先挡下再说。
8、相反,锻炉很晚才转的,基本是虚空流 ,进化腔要早下,虫后要早做,3矿周围水晶一定要清干净。
9、异虫VS星灵的终极兵种是感染,不是大牛,不是巢虫领主,喜欢憋,请憋感染,憋脊针爬虫。
10、不管出不出蟑螂,蟑螂提速都要升级,任何时候有了优势爆一波蟑螂是最省事的打法。
11、异虫VS星灵什么时候决战,如果你临场判断比较差的,就记住,星灵什么时候开三矿,你就爆2波兵A过去。
12、对付哨兵有2个利器,一个是空投爆虫,一个是在旷阔的地形守株待兔。
13、对付高阶圣堂的灵能风暴最好的利器就是蟑螂。
14、孵化对应巨像为3比1,不要多出。
15、对手有星空门不一定要出刺蛇,但是对手没星空门一定不要下刺蛇塔。
16、空投爆虫就是换哨兵的,哨兵炸光了还在出爆虫,就是跟自己过不去了。
17、任何补农民的开局,都要进化腔,蟑螂温室一起下,以应对各种rush各种飞机。
18、异虫vs星灵的终极组合是:巢虫领主、感染、脊针爬虫、加随时待命准备变大量蟑螂的卵。
19、成群的执政官是无解的,不要奢望蟑螂海能打赢,只有感染的控制跟海量巢虫领主才能对抗。
20、后期残局大牛不如蟑螂。
21、残局蟑螂不如狂跳虫。
22、异龙跳虫打异虫vs星灵,关键是跳虫,不是异龙,大优才考虑异龙跳虫,异龙跳虫核心是换家,不是打正面,一定要偷矿,偷出了就开气,拖的了就转埋地爆虫,必中。
23、1兵营开,又没开2气的星灵,20农民停住不停爆跳虫不会错的。
24、1兵营,1锻炉压制的星灵,带上全家农民,留4个采钱,挡住就是胜利。
25、农民防光子炮的操作要领是,一个农民A星灵探机,另外4个各种围追堵截,争取点掉。
26、看到巨像不要马上下龙塔,尤其是速巨像的,旷阔的地方拿蟑螂填才是王道,星灵主力兵少,掩护不住巨像,下了龙塔少了200气,少8个蟑螂,本来打不跪的,反而被人打死了。
27、碰到那种哨兵,不朽,闪烁追猎,2矿憋150,来跟你决战的星灵,最好的打法就是蟑螂加空投爆虫。
28、碰到一心放你大招的星灵,最简单的办法就是爆虫一波。
29、夏库拉斯高原这种图不要打运营,默认星灵双开,11农民探路,15农民基地丢他主机地旁边,14农民血池,13农民气矿,血池好了下蟑螂巢,不补虫后,星灵主基地的基地好了出3个蟑螂,对面gg。
30、凡是出了星空门,又出哨兵的,星灵地面的前压全是试探,跳虫补足1队足够了。
31、没出星空门,又出哨兵的,星灵地面部队的前压是真进攻,卵不够就无限拍脊针爬虫,拍光钱为止。
32、对于1虚空辉光舰接大量凤凰的,记住虫后静止在孢子爬虫旁边,不要被屠杀,农民随便杀,杀多少补多少,这样损失能降低到最低。
33、黑暗圣堂武士开局的星灵往往有个特点,就是少量的兵也要往前压一下,摆明了就是送一波,碰到这种送一波选手,一定要记得反隐。
异虫VS人类:
1、1兵营,1重工厂开的人类,前期4条跳虫足以,直到跳虫提速好之前10秒爆一轮跳虫挡火车。
2、如果2辆恶火,带上5、6个陆战队员就前压的人类,后续必然会有女妖。
3、异虫VS人类菌毯永远是必须的,所以无论对面出不出空军,第三个女王是必出的
4、面对骚扰转一波流的人类,最好的办法不是出飞龙,而是女王蟑螂跳虫。
5、任何没陆战队员的打法,异虫都可以出刺蛇蟑螂这套经典组合,有奇效。
6、飞龙用不好就别出,出感染有时候更给力。
7、巢虫领主A的作用不是输出,是逼坦克收起来,然后地面再冲,巢虫领主能A平陆战队员的话其实你出什么都能赢了。
8、对付1兵营,1重工场挂双倍爆火车开矿的人类,可以不停气,25农民,蟑螂提速跳虫打一波,必残废,类似于打烧饼开矿的星灵。
9、任何时候都要有一颗爆虫一波的心。
10、有优势的情况下,保持优势的最好办法是爆爆虫,补脊针爬虫,而不是出飞龙。
11、埋地爆虫不要再有菌摊的地方埋下。
12、如果爆虫一波被发现 就在对面门口视野的极限处变一个爆虫,然后全力补农民。
13、对付陆战队员3坦克推进的打法,最好的应对是别出爆虫,只有蟑螂跟跳虫的输出才是稳定的,爆虫就是被人操作的命。
14、对付女妖加地面雷神推进的打法,忽略女妖的输出,干死地面,就可以了,千万别为了打女妖而出飞龙。
15、4到6火车就停产的人类,跳虫足以防守,不停出火车的人类,必须要取消所有科技升级,全部气体变蟑螂反打一波。但是要注意的是,跳虫必须留在家里,防止对面溜恶火。
16、爆虫跳虫异龙滚坦克阵最简单的操作,就是全队往前A,爆虫右键点陆战队员,圈一队跳虫上去卡位。
17、对付坦克阵要耐心,可以乱矿,但是不补农民,逼对面出门和你打,就算是职业选手在推进的过程中,总会发生坦克平A被干死的情况。
18、前期的异龙主要是防空投跟恶心人类用的,随时要存气,在对手出门的时候补一波爆虫。
19、异虫vs人类终极组合是:巢虫领主、感染、孵化、脊针爬虫、加随时待命的大量虫卵等变狂跳虫。
20、面对死神开局,转火车女妖的,可以蟑螂先压一波,面对死神开局内双的必须爆虫一波。
21、碰到憋机械化的有2套思路:1是脊针爬虫拖巢虫领主;2是龙跳虫换家流。除非前期有优势,不要过份迷恋蟑螂。
22、像安提嘉星港这种有明显高地的地图,可以在主矿高地下埋爆虫,异龙骚扰,勾引陆战队员,爆虫引爆,星际Ⅱ里爆虫伤害无视地形的。
23、一般埋地爆虫必中的地方有3个,第一是人族3矿水晶旁,第二是人族救援三矿的连接处,第三是追赶异龙的路上。
24、如果坚决龙跳虫爆虫到底的,一定要出一个坑道虫。
25、想防守多线的,矿区脊针爬虫数量,一般都是1、4、7,以此类推,每个数量段都是有质量的提升,多一个不嫌多,少一个不够。
26、面对2矿火车、陆战队员、劫掠者、运输机,这种移动兵力来压制的打法,三基地丢自己家,没有坦克,爆虫跳虫无视一切,挡下一波再开3矿。千万切忌3基地别丢3矿。
27、不停恶火、女妖骚扰的人类,可以跟他玩搏命流,2矿全防流憋空投蟑螂刺蛇投一波,提速蟑螂一波,慢速蟑螂一波,爆虫一波等等。这些全攻套餐流的选手特点就是只能自己掌握节奏,被人打乱了很容易输。
28、菌摊上,跳虫是不怂火车的,即使是蓝火。
29、面对运输机打法的,虫后尽量手动点运输机,一个虫后攻击等于一个刺蛇。
30、任何冲人类主力的行为,都要在跳虫跟爆虫即将消耗完之前拉走所有异龙,即使陆战队员只剩下点点。
ZVZ:
1、最简单的爆虫操作,就是2个2个在变爆虫的时候,集结点设置在对手的矿区,跳虫单独编一队,保护爆虫,如此重复不断操作,直到对手蟑螂出现。
2、进入后期的话,主力应该是:感染虫、脊针爬虫、狂跳虫,其中脊针爬虫数量尤其重要。一般以10为单位,共同路口一般20个左右,单矿的一般8到10个左右。蟑螂出的多人口占的多,哪里都打不下,哪里都救不了。
3、前期有了优势最好的办法就是爆蟑螂反打,而不是回头运营。
4、前期均势,对付猥琐出感染虫的异虫最好的办法是爆8条异龙,补脊针爬虫然后反出感染虫防守。
5、zvz,1防足够了,2防、3防除非是特殊情况,否则意义不大,当然僵持局依然优先攻防。
6、对付异龙跳虫最好的办法就是补满防空再憋感染,顺序不能搞错。
7、跳虫进矿区优先咬女王,其次才是农民。
8、zvz终极组合是,感染、脊针爬虫、大龙孵化防守,多线空投狂跳虫乱A。
9、高手打菜鸟最稳的开局是10d血池,菜鸟打高手最好的开局是经济型7d。
10、对付速出爆虫的打法,除了爆蟑螂,建筑学,脊针爬虫,等常规应急手法。最常用的还是爆跳虫平A争取时间,不让对手有机会变爆虫。
11、任何时候当心对面在你基地藏跳虫,尤其是对面下爆虫巢后。同理 爆虫rush可以在对面基地藏2条跳虫随时变爆虫清农民。
12、碰到铁了心猥琐的异虫,可以考虑对猥琐,但是一定要抢制空权,也可以爆跳虫无视脊针爬虫直接冲主基地,有奇效。
13、碰到监察来污染的,第一时间下基地,3个监察=你下一个基地的时间。挡住后就有基地优势,反打的时候记得带农民。
14、zvz切忌2本要慢,任何1本兵rush都是强大的
运营
1:单独给基地编队4号(最好不是你接下来要升级成为2本的那个基地)
2:给所有基地编队5号
3:给所有女皇编队6号
4:鼠标附属4号键设置为退格键
5:鼠标附属5好键设置为镜头地点键
6:玩的时候定时地单按4号键检测基地的虫卵,由于是循环圈,看一个基地的虫卵就知道其他基地虫卵的数量。当然你可以用你喜欢的热键,这只是我个人的热键。单独编4号键的原因就是定时的按4号可以看到基地的虫卵数量。这是非常重要的细节,用于确定合适大规模注卵。
通常运营圈:
1.给所有基地注卵,选择女皇,用退格键全部注卵。
2.把卵造成兵或农民。
3.铺菌毯。用镜头地点键选定为你的菌瘤的边缘区域,然后选择所有菌瘤铺完菌毯之后,重新设置新的菌毯边缘区域,设为新的镜头地点键。
4.侦察,散出所有overlord防空投,防野水晶之类。送一部分狗占领矿点,瞭望塔。你要思考你下一轮是要刷1人口的农民还是2人口的兵(后期的牛除外),思考之后你就该想想是要该卡人口了吧。
5.造overlord。在上一步你知道你下面要刷农民还是造兵之后,就该如下运营。刷农民就每两个基地造一个overlord,造兵就每1个基地造一个overlord。如果是3个基地。你可以刷农民时2个基地一个overlord,造兵时3个基地2个overlord。注意分下overlord开视野。
6.适合的时候建造另一个基地
7.造女皇如果需要。基地造4分之三就可以造了,到时候正好女皇出来走过去。
8.事先分农民去采新矿,并且将农民集结点放到新矿上。期间定时按4号键看看有多少虫卵了。
给新手用的简单的运营循环操作:
1. 给所有基地注卵。选择女皇,用退格键全部注卵。
2. 用卵造兵
3. 侦察,分散overlord。并且思考下一步刷农民还是造兵。如果造狗和农民,2个基地一个overlord,如果造其他任何单位,1个基地1个overlord。
不断地做如上的运营操作,使之成为习惯,你将不止会按时注卵,也会同时让你保持造overlord,不会卡人口,也会顺带铺菌毯,最大化利用虫卵不会浪费虫卵。你同样需要同步女皇,同步科技建筑的建造以及可以使用的虫卵。
科技准备建筑时间/留卵的同步时间
蟑螂巢- 25/40
刺蛇巢- 0/40
龙塔- 20/40
感染深渊(包括研究时间)- 0/40
大牛洞- 15/40