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冒险岛炼狱黑客先加什么技能(冒险岛炼狱黑客属于什么职业)

hacker2年前 (2022-05-27)生活知识251
本文导读目录:

冒险岛黑骑士能力值与技能怎样加点

本人推荐加点顺序:突刺1-冒险岛勇士10-灵魂助力10-灵魂祝福25-稳如泰山10-阿基里斯10-恶龙附身10-灵魂治愈25-突进9-(补满其他)-磁石

突进,对于提高打怪效率来说至关重要,所以无论如何先加一点,我认为一点已经够用了,大家都知道级高了升级慢,技能点能省则省吧。

四转首先就有个“冒险岛勇士”(不知道盛大怎么翻译这么土个名字),这个大家都知道是个好技能吧,书是不好弄的,但是大家看看现在岛上满10点的也不在少数吧,特别对于黑骑来说,相当于升了6~8级呀,点数够就直接加10点吧。

灵魂助力,黑骑的招牌哦,它的重要性在于那20%的熟练度(永久提升哦,不用召唤出来的),当初我就没有意识到它的重要性,只加了1点,对灵魂祝福却一气加了15点,就为了那一点命中,结果第二天就拿了扎头,搞得我现在拼命练级也才补到了7点。。。这个和冒险岛勇士几乎同等重要,所以如果你点数不多不如先加这个。

灵魂祝福给我们的是什么?防御,回避,命中,攻击,当然要加就加到底,一次加满它!

稳如泰山在打BOSS时是很有用的,虽然加了10点才40%,但是已经可以提高近一倍的效率了,加吧。

阿基里斯,对死光是很有用的,满30的话中了死光还能扛小怪一下,在打扎没祭祀组时没准能救你一命,但是看看加10点的效果,5%!似乎就不了命吧,之所以现在加其实是为了后面加恶龙做准备,除了BOSS,没有怪能秒你了,可以放心用恶龙。

如果你能弄到书或者你是有钱人,当然可以一开始就加满30或20点恶龙,但我们现在讨论的是没有能手册的情况下,毕竟书不是那么好搞的,只加10点其实是很危险的,血太少,骨龙加个攻击就能秒你,所以要现在才加,在你前面技能都加好后,现在的等级,已经可以用10级恶龙去打骨龙了,可以说,这个时候的黑骑才开始成型,也就是大概150级左右吧。

灵魂治愈就是配合恶龙存在的,所以现在你可以加满它,能省药,也不用担心像自己吃血那样会超过发动恶龙的底线。

现在补满突进吧,你的黑骑已经趋近于完美了!

磁石是在是个垃圾技能,只能吸一个怪,哪有突进效率高,所以最后来加它吧。

冒险岛剑客怎么加技能点,要先后顺序

首先

能力点

敏捷比级别高20

加到敏捷60-80就不要加了

比如楼主60级

就80敏捷

加到60级开始全力

智力运气4不解释

当然

如果楼主装备很好

也可以敏捷加到60左右

随级别加保证不出MISS

但不要超过80

因为

余下的命中靠装备足可以补上

比如

扎头

高敏铠甲等

而且这些不算太贵

然后

剑客

技能点(按顺序说明)

一转

生命恢复5

生命加强10

强力20

群体20

恢复3

圣甲3

二转

精准剑20

快速剑9

终极剑30

伤害反击30

愤怒之火20

快速剑补满20

剩下一点

可以补圣甲

影响不大

三转

魔力恢复20

斗气集中30

狂乱之剑30

气绝剑30

虎咆哮30

魔力恢复20

虎咆哮30

防御崩坏11

不推荐修斧子

最主要原因

速度慢

输出不稳定

而且市场上货源少

四转

(在所有能手册可以随时得到的前提下)

先加1点突进→满轻舞飞扬30→满进阶斗气30→满稳如泰山30→满葵花宝典30→满勇士30

满突进30→满阿基里斯30

剩下的技能

影响不大

寒冰掌

磁石之类

属于鸡肋技能

不推荐先加

最后技能点可以补上

具体楼主还可以参考这个主题站帖子

http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2ID=199048page=1

里面是英雄的养成攻略

希望对楼主有所帮助

冒险岛技能点

你好!

请查看冒险永恒团队整理的V103版侠盗技能加点

1转技能,共61点

集中术lv;10/10

隐身术lv;10/10

二连击lv;1/20(1转升级主要靠双飞斩,此技是近程技能,无法更快速练级)

双飞斩lv;20/20

轻 功lv;20/20

2转技能,共121点

精准短刀lv;20/20

快速短刀lv;20/20

神 通 术lv;10/10(群攻技能,2转升级用)

回 旋 斩lv;11/20(3转将被刀刃之舞所取代,建议舍弃)

物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)

二 段 跳lv;10/10

命 运lv;20/20(新技能,+30G)

盾防精通lv;10/10

金钱护盾lv;10/10

3转技能,共151点

炼 狱lv;11/20(新技能,三转群攻技能,主要用于推怪,百分百击退,但此技不是主要群攻技能,四转被一出所取代)

敛 财 术lv;10/10

隐 分 身lv;20/20

武器用毒液lv;20/20

刀刃之舞lv;20/20(回旋的强化版,8次攻击,怪物攻击无效时堆铜板不错)

贪 婪lv;10/10

永恒黑暗lv;20/20

金钱炸.弹lv;20/20

黑暗杂耍lv;20/20(注意;此技可以和炼狱对换,在打boss时效果不错,但防御和回避是个问题,建议加满,舍弃炼狱。)

4转技能,共243点

冒险岛勇士lv;30/30

勇士的意志lv;5/5

暗. .杀lv;30/30(新版暗.杀,主攻技能)

假 动 作lv;30/30(前期先加1点,1点就有16%的概率躲避敌人的攻击)

烟 幕 弹lv;30/30(打boss丢个烟幕弹,全体队员无敌啦,还可以+暴击时的伤害,可是冷却时间较长)

一出双击lv;30/30(主攻技能,取代炼狱的地位)

突然袭击lv;18/30(全屏技能,不满)

致命毒液lv;30/30(新毒液,可以叠加)

短刀专家lv;30/30(飞侠职业的春天,熟练度,攻击稳定的关键)

侠盗本能lv;20/20(加攻又无视防御,好技能,前期满)

加点完成,祝你游戏愉快!

冒险岛怎么加技能点(按顺序顺序)

【1转技能】最完美加点:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法单1,魔法双击20。

【2转技能】最完美加点:魔力吸收16,精神力20,快速移动5,缓速术20,冰冻术30,雷电术30。

【一转技能解析BT加法】8级就先加一点魔力恢复.而后把魔力恢复加到5,出魔力强化(这个技能很重要决定勒你以后MP的多少,也决定勒魔法盾的重要性),加完再加魔法双击,前提前期练级有人带)..

【关于为什么不加魔法铠甲而加魔法盾】这个问题我想大家已经讨论过很多次了,铠甲的作用只是在前期有用,打高级NPC的时候效果微乎其微,因为高级NPC全是魔法攻击,物理防御不起任何作用。

【双击和魔法弹】就不解释了,这俩随大家喜好,等级高勒基本都用大不到了。本人喜欢魔法双击,别问为社么.地球人都知道.

【二转技能解析】二转之后先出冰或雷(个人爱好)本人觉得冰赚钱.一上来加到15点基本能一枪一个火猪,而雷费钱练级快点..

【关于缓速术20点的看法】其实缓速术就是为了打BOSS而加的,因为那个等级的BOSS群居的就不多了,打一个也不是很轻松,这样缓速的作用就体现出来了。举个例子说狼人被20级缓速后的速度追不上蜗牛。至于究竟好处是怎么样的,就等大家自己去体会了。

求目前冒险岛版本剑客-英雄技能加点(2转就有轻舞飞扬这个版本)

我200英雄,我给你说下我的加点方案

一转,强力攻击加到11点,其他的全满。(一转升级靠群体攻击)

二转,轻舞一点,舍弃地裂,其他全满!(轻舞三转后劈砍代替,当然你可以满上,3转后洗下来)

三转,虎咆哮点三点出魔击无效之后,魔击无效必满(BOSS神技),其他的技能也满上,最后剩下的技能点加在自我恢复上!(自我恢复打道场用,虎咆哮只需要点3点,个人觉得这个技能没多大用)

四转;

勇士30(没能力就点到10或者20吧!)

勇士的意志满

进阶斗气满!

葵花满!

进阶满!

终极打击满!

战斗精通满!

突进1(突进只加一点就够了,1级就可以推15个怪,30也可以推15个怪)

磁石30,满!(磁石和突进有很大的争议,如果你喜欢用磁石就用磁石,喜欢用突进就用突进)

回答完毕,望采纳

冒险岛 侠客加技能&能力的顺序

精准:满10

远程:满8

诅咒:3(为了+隐身)

隐身:10

双击:0

双飞:满20

我想在这些技能中大家要是不追求超极品这种加法该是不错的哈!有钱就吸了精准(对于标来说早期的命中和回避还比较重要,后期就不太明显了)没钱就不洗。

争议是隐身还是诅咒的取舍 以前我曾经看到过前辈说诅咒不但可以降低怪的攻击还可以把怪定在那里好象你没有打过它一样。

现在我想说你可以放弃它了 看看网子的技能吧!它可以近身攻击把怪定住在定住的那几秒完了过后它一样有那种象是没有打过这个怪的效果 还要掉怪一定的血量 加满20点后80的几率定住怪(还有一个标你总不可能没事就去近身攻击一个怪吧!再说你的诅咒是加不满的,就算诅咒也轮不到你。而且一个个怪只能诅咒一次)

只有精准可以考虑不加把点加到其他技能上,我觉得隐身还是有一定的好处哈!要是你急着跑很远的地图的时候加高了的隐身还是很有用的

关于2连击我没有试过好想应该是装备了短刀才能用哈!有人说加几点这个玩我看是没必要了.

2转技能加点

我的加点是

精通:20满

吸血:30满

快速:18点

加速:20满

恢复:3(为了加吸血)

强力:20满

2转的技能有几种争议:关于精通19点还是20点.快速20点还是18点.吸血15点还是30点

精通我觉得还是20点好因为在冲标的时候你如果+了1点这个的话就可以多冲10个;如果你只加了19点标象金钱你冲满了是1190齿轮是9990好象也不怎么好看哈!~

快速18点和20点只有在时间上180秒还是200秒的区别,180秒用一次完全够了,把这2点分到其他的技能上不是更好?!

吸血我觉得好是+满为好15点和30点是有明显区别的你加满了就会明白;这个技能是为了平衡标的格子不足而设计的要是不加满就对不起自己了!~

要是大家还有什么问题我要是知道一定会向大家解答的,由于时间关系我不能一天24小时在线

要是大家觉得我写的还不错就帮顶个哈!!!

闲来没事在说说我是怎么升级的哈(只是我那个级别的时候比较早没开玩具城.天空塔和地球防御总部,对于这些地方我不是很了解我主要说的是老版本的怪哈!要是哪位朋友有更好的建议可以跟贴哈)

1-10级:没什么说的我是在新人出来的第一张地图练的,因为标不需要加力量攻击里基本没有所以我觉得打绿蜗牛比打其他的怪还要划的来(到了5级就去把帽子任务做了,顺便在彩虹村买把刮胡刀)再回到1或2去打,我是打到10+99%才出新人村的,过去转职了打2个怪马上就11级了

11-20级:有2中选择没钱没大号的朋友可以考虑在明珠港的时候就买一个木盾牌再买把刀,有钱的朋友就可以买好标拿个10级的拳套:到魔法森林的大木林去砍,也可以去射手训练去打蜗牛;(在射手村标感觉要好点)技能10级的一点首先+双飞哈!接着的技能是先+8点远程标这样你的射程才会远(以前我在大海龟的第一个职业就是弓,弓的射程习惯了所以首先就+满了射程)然后再回来把双飞+到10点,然后蓄了将近10来点再一起把点加满,应为11级跟10级的攻击力变化不大但是消耗的魔法却是2倍(有钱的朋友就可以考虑不蓄点)剩下的3点我就+了精准 15级以后也可以到猪的海洋去打(那里也个位子可以不掉血在那里打的前提是你的操作要好)怎么去就请参考我的另外一个帖子在经验心得区

21-30有3种选择:

1)还是去猪的海洋;

2)就是到魔法森林的右下角的第2张地图(可以去猴子森林的那张地图)在那里标感觉还是不错,绿蘑菇可以爆锅盖

3)25级以后到迷宫的蚂蚁洞1的门口打双飞基本秒少刷的也快,当时青铜也比较贵赚了一笔,运气好还可以打个小妖精刀卖商店也有30W

关于技能就没什么说的了补满精准,加3点诅咒,10点隐身

就可以轻轻松松去转职了(特别提醒:转职的时候在里面看见怪少的话可以换线的,打够30个珠子就算完成任务,多打了也是带不出来的哈!~

30级了都是2转的人了对标标也有一些自己的看法了哈!

我2转的第一点加了强力

31—40:可以考虑打野猪(不建议打黑斧木妖,血多防御高)猪的领土人多的时候还不错,只是人少了那里的幻魔精灵有点难对付,野猪2也行,我练的时候就是在野猪2包场练的 。

也可以考虑到迷宫下面去打僵尸蘑菇

技能方面我首先加满了强力多了1点加了精准。

41-50:可以考虑打火猪,也可以打打土龙,石人寺院也可以去玩玩但是那里爆不到好东西,也可以考虑到玩具城市打幽灵,我看在天空塔的1.2层打小企鹅也不错有站位的分地方。

技能可以考虑+轻功.快速都可以加几点

要是想多冲点标的话可以先加精准

51-60:去猴子森林那里没有人抢怪猴子排了队地等着你来打,现在又要爆风叶杖了,运气好的话出个也不错哈 我想现在玩具城市应该也有比较合适这个等级的朋友去练级象大幽灵

技能:补满轻功.快速.精准.可以适当按自己的要求决定先后顺序.

61-70:当时知道冒险王的人还很少,那好似后很多牧师挂僵尸,我就在他们的空隙中练了10级现在可以考虑打灰狼或者小雪人````

技能方面就是加满吸血(标的标榜技能)

到了50以后可以玩的地方有很多象僵尸猴.星星.食人花.月亮.小雪人.大幽灵。僵尸.现在外星人也可以都可以去玩玩的!强烈抵制大家去打螃蟹,跑得太快,学有多我1到50级只用了一周(全部是手动,手都麻了也该到处逛逛休息几天了)

70了就该3转了(我是正赶上3转)

花上几小时3转 当时身上只有3000+W 我是标要想随时用影子只有偶把6大任务做了很久没回金银岛回来把4中水晶给了4个长老水晶当时还很贵 又回到雪域来来回回终于做完了6大任务

又回金银岛去打分身(当时还没有参考)我带了100个烤馒鱼100个矿泉水听人说他要召唤牛的(我基本不去牛那里玩的)好不容易到了那里见了分身就K(对了建议做完了6大任务的朋友买点万能药水,分身回诅咒的哈)不知道运气好还是技术好,反正我只用了8个烤馒鱼,也没见分身召唤牛就让他倒下了

回来回答问题当时忘了自己的机子有点老都点了问题了才切出去找结果吊线800W就这样没了又买了石头再来总算没有出错

终于3转成功了我当时还以为3转也会+血和蓝,还在等待自己的血条猛涨谁知道只给了我5点能力自己分配标的血也太少了

71—80:当时不久就开了天空塔雪域跟天空一下变得不太好去,天空练级的人基本没有了,原来食人花是挂机的圣地也没人光顾了

到出逛了一圈也不知道在哪里练快.同时为了帮朋友打黑水晶选择了太阳 在那里地形很好人也少我在最下面用

系统给的那点技能毫不犹豫地加了影子

当时也没什么参考70以后的加点就只有自己摸索了,考虑到影子前期花费教大,威力也不见什么提高,我就先加了排标在太阳那里从下面打到顶在掉下来,用排标将怪最下面的2.30个怪都打一下 引到一起再用排标经验来的爆快,东西爆多(排标先加带11点就够了,主要是考虑到11级的排标就可以打5个了,威力也初步成型了) 在那里升了10级打了100多个黑暗 留了40个给朋友自己也小赚了一笔这里现在新爆的东西也比较多了,在这里的人也多了现在可是个热门的地方。

81—90:影子也加得差不多了,可以去打BB了当时霸王还比较贵哈!我在那里打了一个月爆了2把霸王.一件运2智7的男黑神仙 其他的小东西太多就不说了;其间出了双倍爆率我改打土狗爆了把死0卖了1E.

91-95:还是打BB.狼人.狗.火狗当时由于血太少挂了2回加之爆的东西不怎么值钱就没去打了

96-120:挂的(不好意思了)

121:自己去打的火狗,很久没去了一去吓一跳全是吸的在艰苦3玩感觉2段跳太好用咯

技能:

系统送1点+影子(现在看来可以加2段玩)

+了11点排标过后我就补满了影子,

中途可以加1点2段跳先用着,

然后是+5的聚财,

20点金钱攻击,(早期在等级没过100之前金钱的攻击还是很诱人哈!)

不挂机的就考虑2段跳满了(如果要挂机了就可以考虑把聚财补满),

再后来是排标满(满了群体不用影子能打个40000+)还是很好用的

最后我加满了网子,

PS:中途多的1点先加了药剂精通;后面的4个技能可以按照自己的情况自由决定先后顺序。

影子[1]-多重标[11]-影子[29]-2段跳[1]- 聚财[5]-金钱攻击[20]-聚财[15]-2段跳[19]-多重标[19]-药剂精通[1]-网子[20]

大家要是觉得我这样+有什么不合理的话,请跟贴哈

下面附个标标同人的加点法:1、比较富裕或有大号和其他朋友帮忙的:

影分身[30]=聚财术[5]=金钱攻击[30]=多重飞标[5]=二段跳[N]=多重飞标[满]=影网术[N]=药剂精通[N]

2、资金不多或没多少铁‘哥们'的:

多重飞标[5]=二段跳[N]=多重飞标[满]=影分身[满]=聚财术[N]=金钱攻击[30]=聚财术[满]=影网术[N]=药剂精通[N]

由于我早就+了11点排标对于5点排标就没什么研究了

要是大家对3转技能还有什么疑虑可以参考下他的解释(我在加点的时候也参考了他的解释)

具体实践+分析:

(最好把天空6大任务和65级披风任务做完,以后就可以到NPC买召回石了!价格:5000/个)

影分身:

配合1转技能双飞标,是很好的练级方式,不过对标组数方面要求很高!打贝贝2小时至少12组[1000~1200发/组],消耗标数量方面比较大,因为影分身,消耗本身技能所消耗的标数,例如:双飞标是2发/次,加影子就是4发/次,但是影分身不会影响技能所消耗的MP,也就是说影子使用相同技能时,是不会消耗MP的!影分身,也不会有HP,只有技能等级对应的时间限制,所以怪物只会攻击本体,影子在技能等级对应时间内,不会消失(但是,你换短刀后会消失!因为影分身对应武器是拳套!)。

技能成长等级:

11级~120秒

21级~180秒

(其他等级不影响技能持续时间!)

[推荐]

影分身到11级开始使用,因为1~10级,影分身只有60秒,也看不出增加多少攻击,也比较浪费钱!

金钱攻击:

无视怪物物理防御或魔法防御,对怪物进行强力攻击!80级以后的怪,都是防高攻高的怪!(推荐1转诅咒满也是这个原因!还有诅咒可以消除怪物主动攻击!)普通装备+双飞标在80级(不计防御)可以打到3200+,可是打贝贝或其他高等级怪,就只有2000左右!所以在80级以后,开始加金钱攻击,是最理想的时期!(太靠后了,会因为练级速度而延缓加点!!!)

技能效果提升点:

11级:金色币

21级:钞票

(攻击力计算公式,仍在摸索ing……我会抓紧收集资料整理给大家!)

[推荐]

金钱攻击过20级开始使用,因为前期金钱攻击+影子打出的攻击,还不如双飞+影子!用了实在有点耍酷嫌疑……

多重飞标:

攻击4~6个怪,攻击力最高180%,适合90+后,用来打刷怪快的图!开影子+多重,单体攻击力仅次于双飞+影子了!但是群体攻击力,效果一定比双飞+影子或金钱攻击+影子强!而且该技能可以贯穿一切障碍,直到射程结束!大家都应该知道,标如果碰到地面或斜坡,在没到射程距离之前,就会消失!所有标飞应该都知道吧!

技能效果提升点:

11级:5个怪

21级:6个怪

[推荐]

先加不用,到15级左右开始使用,才能看到此技能效果!否则费力不讨好,不然,一大群怪你打不死,反而一大群怪一起攻击你了……

二段跳:

典型的逃生技能,飞飞在被逼到墙角,是最头疼的事情,又扔不出标,冲出去又困难重,{这里首先建议飞飞(在没人抢怪的前提下)一个一个怪清理,不要一次惹太多怪!}就可以使用二段跳,快速逃出!等级越高,跳跃力越大,一次性跨越距离也增加!技能不是原地上跳,而是使用后会往前冲跳,5级时的速度就比法师的瞬移动还快了!

[推荐]

先加1点,然后加其他技能,其他主要技能满了,再回头加此技能!

聚财术:

首先指出盛大的一处错误:聚财术满是20级,不是技能说明里标示的30级!20级满后,持续时间为120秒,提升量为150%,也就是原来掉100块,现在使用技能后的时限里,可以得到150块!

[推荐]

中后期加,或者不加!因为个人认为拣钱实在是浪费时间和精力的!你有宠物就另当别论了!

影网术:

个人实验得出的数据:每网住一次,有2%伤害,如果此怪物HP降低到1时,技能失效!试过网枪牛50次以后,失去技能效果,不能定怪,但是用拳套碰它一下,1攻击也秒它了……

该技能提高等级只提高命中率,不提高伤血量!不能锁怪,因为怪在锁定时间内,遭受再次攻击,依然恢复攻击!和冰毒的冰是有明显区别的!不要错误理解影网的概念!

[推荐]

加满,用作辅助技能!比较适合配合打怪时使用!如:配合火毒的致命毒雾!锁定怪在毒雾中伤血!

药剂精通:

提升(非%回复药剂)药剂使用效果及持续时间(有时限的药水,如攻击药水),满级时提高150%,也就是说,300的白瓶,一次恢复450。3分钟的攻击药水,一次坚持270秒(180s+90s)此技能对于标飞的作用不大!

[推荐]

不加或者用剩余SP点加!

下面我再说说标标需要掌握的一些操作技巧:

也主要是是配合跳标的:

一般的跳标:有跳和标一起发(可以打到离自己很近的怪)

跳到最高点法标(可以打到台子上的怪,在狗洞很有用)

后跳标:1)后跳向后发

2)后跳想前发

3)在绳子上跳下向2个方向发标

他们可以配合:多重标.双飞.吸血.2段跳和金钱攻击来用大家可是都要掌握熟练哦!

还有关于2段跳的:1)在赶路时跳得最远

2)在怪离你近时跳得最高

3)在绳子上使用(狼人桥和狗洞很有用)

冒险岛刺客先加什么技能最好?

飞侠3运2敏 刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式.. 能力点: 摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了. 一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10. 二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身. 三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21. 飞侠篇 技能选择(只介绍有争议的技能): 二连还是双飞? 二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速 度也一定会大大的超过加二连击的刀飞! 诅咒 诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次! 实战中此技能基本用不上,可有可无. 隐身 此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物! 实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便! 神通术 此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大! 恢复 和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大! 笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身! 强化盾 20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能! 转化术 把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各 位刀刀把三转多余的点加在此技能之上! 敛财术 有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及. 标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式) 技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满. 2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满 3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满 【升级】 01-10级:彩虹岛 蓝蜗牛 红蜗牛 10-15级:魔法密林北部训练场 绿水灵 射手训练场1 绿水灵,花蘑菇 15-25级:射手训练场1 花蘑菇 猪的海岸 家猪 蝴蝶结猪猪 25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼 射手训练场 绿蘑菇 30-40级:野猪领土 野猪 火独眼兽洞穴 火独眼兽 40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽 勇士部落 土龙,火猪 密林北部风独眼洞 风独眼 50-60级:单练推荐玩具城刷玩具熊猫(会掉枫叶帽和枫叶剑哦 装备好推荐组对刷小雪人 60-70级:冰面1 组对刷小雪人 70-85级:前期:灰狼 后期:僵尸 贝贝 85-100 :贝贝 黑狮子 100-120:火狗 PS.每级升级前加满血升,这样每级会随机多增加HP1-3左右

求采纳

冒险岛各职业技能加点怎么加,顺序也要

战士:

其中1转战士

生命恢复 5

生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)

恢复术 3

强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)

群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)

圣甲 待定

上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点

2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客

精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20

终极 30 终极 30 终极 30

神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30

快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20

极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定

枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点

剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点

准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点

举个例子 ,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来......

弓箭手(同弩手):

1转弓箭手

精确 3

远程 8

强力 20

断魂 20 (建议学满这个,弓箭手4转前最高单体单发物理伤害技能)

双射 1 (主要是练级省药,本身攻击稳定还可触发终极,才一点技能)

集中 待定 (若不学集中则1转多出的9点技能补精确或双射)

以上是现在的弓箭手必加点数(也可以20双射 1断魂,取舍我就不说了),多出9点技能无法放在2转上

2转弓箭手

精准 19或20

终极 30

强弓 20

爆裂弹 15+待定

快速 待定

无形 待定

弓箭手问题在于2转技能比战士多,也就是加不满,主要在于集中 无形 快速

爆裂弹上的取舍问题,爆裂弹必加15级,剩下最多36点2转技能点+9点一转技能,这上面的取舍确实头疼,建议爆裂弹最后来考虑是否要加,因为这个技能的主要问题在于爆裂震晕效果上,其他的技能都是个人喜好,无法完美的

法师:

1转法师

魔法恢复 16

魔力强化 10

魔法盾 20 (不加的话只能杀小怪了,基本已废)

魔法弹 1

魔法双击 20 (比魔法弹要好,2转击退好像不是用魔法弹来着)

传说中的完美加点,个人建议此加法,无技能剩

2转法师

牧师 冰雷 火毒

吸魔 20 吸魔 20 吸魔 20

祝福 20 精神力 20 精神力 20

回血 30 冰冻术 30 火箭术 30

圣箭 30 雷击术 30 毒 30不知是否该满

神之保护 待定 缓速 待定 缓速 待定

瞬移 待定 瞬移 待定 瞬移 待定

牧师的问题在于神之保护,瞬移的取舍问题,一共21点技能,个人喜好分配,没有人强迫牧师只升一点瞬移的,但是对这个问题大家都一致认为1点瞬移比较适合追求“完美”的中国人的想法

冰雷的问题在瞬移和缓速的取舍上面,一共21点技能,提示一点冰有冰冻效果,个人爱好,没有完美配点

火毒的问题同冰,不过火没有减速,只能击退,个人爱好,没有完美配点

飞侠1转就有分化

标侠 刀侠

集中 20 集中 20

远程 8 远程 0

诅咒 3 (这个对刺客用处为零) 双刀 20

隐身 10 诅咒 3+待定

双飞 20 隐身 待定(个人喜欢长时间)

刀侠,高手帖子如云,考虑到诅咒与隐身取舍问题,个人喜好把

2转

刺客 侠客

精准 19或20 精准 19或20

强力 30 回旋斩 30

轻功 20 轻功 20

快速 待定 快速 待定

恢复 3+待定 恢复 待定

吸血 待定 神通术 待定

2转刺客技能太多,根本加不满,主要是吸血,快速,恢复术的取舍问题,技能点最多52点,吸血有50%血上限,如果觉得能吸过来,当然不是越高越好;恢复术加满有每10秒23魔法恢复速度,不知道有人喜欢加这个么

刀侠把神通术代替吸血就是了,没有练过不好讨论

总结可以发现:法师和飞侠都没有把2转技能点加在1转技能上;其他职业可放可不放,可以想象游戏的初衷是不建议将2转技能点放1转上的。但是并不是用1转技能代替2转技能不好,首先是辅助技能,多些少些没有根本区别;其次要看你个人了,有些人认为快速5级就够了,有些人不加满就不爽,两种人根本无法同意彼此的“完美“加点就说到这,大家顶顶把,这种技能加法说明可以让一个人看一遍就能自己确定路线,而不是到处看无数形形色色分门别派的技能加法

最后建议练级的时候多多测试自己技能的用处,像快速级别高是否能再提速这种问题自己完全能解决,你只要看看1级和11级有区别没有。如果你还没有升快速,那么你问这个问题又是为了什么了?

给句技能加法忠告:没有刚开始就确定好的路线,也没有一成不变的加法。加一项技能的时候你要多看看自己适合练到多少级,而不是到处问别人加了多少,更不要加满了再来后悔......

我是4区的 神之星 有别的问题面谈

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青迟弦久
2年前 (2022-05-28)

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