真人吃鸡版黑客帝国(主机社吃鸡视频)
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哪部电影是大家看过全程无尿点的?
我觉得在很多的电影当中,都有很多好的优秀作品,比如说前一段时间非常火的易烊千玺的《少年的你》以及肯定魏大勋的《小小的愿望》。在前一段时间受到了很多人的青睐。但是在我心目中,虽然这些都是好的作品,但是最让我印象深刻的就是吴京导演的《战狼2》了。这部电影在刚开拍的时候本来就不受很多人的期待。
因为吴京当时没有资金,也没办法请来实力派演员,所以这部电影当中,他的成功之处就在于吴京和对方的动作戏,在打斗的过程中,还有中国人的铁血性情让我们看的热血沸腾。这部电影的成功离不开吴京的付出。他在拍摄的过程中没有用替身,就算在危险的动作和场景,他也坚持自己亲自上阵。再后来当他被发配前往其他国家的时候,他还结识了很多朋友,但是后来发生了灾难,冷锋用他自己一个人的力量前往敌国救人。
所以这种大无畏的精神值得我们称赞。后来,当冷锋他找到人的时候,却被对方阻拦,因为中国已经派人来救了,但是也只有中国人能走,所以冷锋他又强行让其他人也上了飞机,但是仍然有很多人被留了下来,他自己一个人在和对方打斗,所以在最后当冷锋把所有发生的一切通过视频传输到对面的中国军人的时候,这个时候冷锋也无能为力了。
当所有人都认为他们只有等到命令的时候才会救人的时候,这个时候当很多人都看到这个场景的时候,眼含泪花,司令的一句“开火”,让所有人都热泪盈眶,我觉得《战狼2》这部电影非常的成功,而且全程热血澎湃,无尿点。大家觉得呢?
人人都爱John Wick
2014年10月,由狮门影业旗下子公司顶峰 娱乐 制作的电影《疾速追杀》(John Wick)在美国纽约首映。如果把这部时长101分钟的影片概括成一句话,那就是“退休杀手John Wick为了给爱犬复仇,谋杀了77名帮派份子”。
是的,这个故事听上去并不精彩。
没有“第一滴血”系列的火爆大场面,也不像“虎胆龙威”系列充满悬念,“疾速追杀”系列影片的成功要多亏精彩的动作戏码,以及John Wick扮演者基努·里维斯“流浪汉”一般落魄的人设烘托。随着影片中“豪宅枪战”片段的广为流传,更多人被基努·里维斯干脆利落的枪法所吸引,而这位身穿黑西装、留着长发和胡须的杀手形象,以及用铅笔杀人、“不要动我的狗”等影片相关的“梗”更是广泛流传在网络上。
希望人们买回家之后只用来写字
《疾速追杀》大获成功后,2017年上映的续作《疾速特攻》(John Wick: Chapter 2)也获得了不俗的成绩。就在近期,系列影片最新作《疾速备战》(John Wick: Chapter 3 – Parabellum)上映了,首周收获9200多万美元票房,夺得全球周末票房冠军,把前阵子大热的《复仇者联盟4》甩在身后。
影迷们热爱John Wick,就算《疾速备战》一度被认为是系列的终结,年近半百的基努·里维斯还是表示,“只要两条腿还能跑,观众们想让我走多远都可以”。
万幸的是,就算是现实中的基努·里维斯再不能舞刀弄枪,虚拟世界里的John Wick还能大杀四方。随着这一角色的人气逐步升温,网络上早已经出现了无数John Wick的非官方形象,玩家们热爱他的造型,也热爱去扮演他。
由“MatiasEma18”制作的《军团要塞2》狙击手皮肤
在电影《疾速特攻》里有个非常经典的桥段,John Wick前往“裁缝铺”定制西装,当被问到要选择什么款式时,他操着沙哑的嗓音说道:“(我要)战术的(Tactics)。”
每个深入人心的 游戏 角色都有自己独特的标识,“幽灵”的骷髅面罩、47的可扫码光头、内森·德雷克的皮质肩套以及“牧羊人”的斯巴达帽子……到了John Wick这里,黑色“战术西装”和凌乱须发一同成为了退休杀手的标准配置,无论是什么类型的 游戏 ,只要角色形象满足这两个条件,就能制造出一个标准的John Wick来。
《我的世界》里由像素点绘制的John Wick
只模仿John Wick的“脸”自然不是最终目的,不少玩家在 游戏 中安装John Wick角色模型后都会去主动还原影片中的经典桥段,或是制作相同主题的短片,而《侠盗猎车手5》的导演模式成为了不少玩家的首选项。
在导演模式下,玩家可以动用自己安装的人物Mod,把洛圣都当做自己的片场。R星悉心打造的现代化都市和“疾速追杀”系列的部分场景完美重合,再加上各具特色的车辆和武器装备,不管是重现片段,还是套用自己的故事脚本拍摄一部John Wick风格的特色短片都很方便。
“油管”播主dippywom通过《侠盗猎车手5》还原的《疾速追杀》停车场枪战片段
John Wick沉默寡言、杀人不眨眼的性格让他能够完美担任许多射击 游戏 中的角色,当玩家利用Mod把他的形象移植进《迈阿密热线2》(近战武器选项中出现了铅笔)或《马克思·佩恩2》后都显得毫无“违和感”。
网友们也不会忽视掉John Wick帅气的外表(这功劳也许更多要归于基努·里维斯)。出于对这一形象的喜爱,部分粉丝将John Wick这一形象移植到和血腥暴力毫无关系的 游戏 中,《模拟人生4》就是个很好的例子。
通过《模拟人生4》的人物自定义系统,John Wick终于享受到了在影片中所追寻的退休生活。没有枪战和追杀,和心爱的人(当然是玩家安排的)同居,每天看看电视、锻炼身体,在屋子里闲逛,过得无比自在逍遥。在某种程度上,这让粉丝们补足了系列影片中对于John Wick私生活刻画不足的遗憾。
至少在《模拟人生4》里面,没有人会惦记John Wick的爱车了(来自“油管”播主TheShadowfire204)
2014年4月,狮门 娱乐 成立了专门负责电子 游戏 开发的部门——狮门互动,通过投资 游戏 开发商的形式扩张自身业务,这一部门将狮门旗下诸多影视IP授权给不同 游戏 厂商,推出联动角色或是单独的 游戏 内容。在John Wick随着影片放映得到超高人气后,狮门互动自然不会放过他潜在的商业价值。
2016年,狮门和 游戏 工作室Starbreeze Studios(代表作有“星际传奇”系列、“收获日”系列和《黎明杀机》)达成合作,推出了以FPS玩法为主的虚拟现实 游戏 《疾速追杀编年史》(John Wick Chronicles)。这款VR 游戏 采用了影片中的世界观设定,并还原了重要场景大陆酒店和在影片里就神似NPC的黑人门房。John Wick自然是这款 游戏 的主角,玩家将听着影片中的经典音乐来进行枪战,和更多枪战。
通过《收获日2》赚得盆满钵满之后,Starbreeze斥资千万进军VR领域,开发《疾速追杀编年史》就是瑞典人在这一领域的尝试之一。只不过虽然有着强势IP的加持,《疾速追杀编年史》的表现远没有系列影片那样深入人心。在玩法上,《疾速追杀编年史》和世嘉在1994年推出的光线枪射击 游戏 《VR战警》没有太大区别,玩家只需要在固定区域站桩打靶,较短的流程也让不少玩家感觉并不过瘾。
据一些玩家反映,在“站桩打靶”的VR 游戏 里《疾速追杀编年史》的表现还算不错
在《疾速追杀编年史》里Starbreeze埋下了一个小彩蛋,当John Wick走进大陆酒店的豪华套房后,一副造型独特的面具藏身于此,玩过“收获日”系列的玩家很快就会认出它的出处——Payday帮每个成员都有这样一副类似风格的面具。
实际上,早在2014年首部影片上映期间,John Wick就已经作为可选用角色更新在Starbreeze的多人合作射击 游戏 《收获日2》的DLC《John Wick Character Pack》里,除了神乎其神的枪法,黑色西装、长发胡须以及影片中出现的部分经典枪械都被一同带到 游戏 中。
这个双枪造型更多让我想到的是影片《黑客帝国》
Starbreeze对John Wick十分上心,不光推出了真人短片讲述John Wick是如何与 游戏 中的Payday帮扯上关系的(基努·里维斯并未出镜),还针对这一角色推出两张新地图以及大量性能优秀的武器装备。玩家们也很欢迎这样的联动内容,在《收获日2》长度吓死人的DLC列表里,和John Wick有关的DLC都有着不错的评价。
至于人物脸模的相似程度……
2018年2月,《堡垒之夜:空降行动》(Fortnite: Battle Royale)迎来了 游戏 中的第3个赛季。这一赛季主打太空主题,地图上出现了一颗若隐若现的陨石,Epic Games相应地为玩家推出了一系列的宇航员皮肤,就在这场火热的太空冒险进行之时,一场针对部分玩家的噩梦正在默默酝酿着。
如果去问《堡垒之夜》玩家“什么是恐惧”,他们会告诉你,恐惧不仅是一种情绪,它还代表一位穿着黑色西服、留着长发胡须的男人。这个男人心狠手辣,所过之处只会留下无数残破建筑和残留战利品,许多玩家对他望而生畏,只能没日没夜地祈祷不要在地图上和他碰面。人们知道,在这个男人面前,逃离只能拖延时间,没有人能躲避他的收割。
没错,这个男人来了
皮肤“收割者”是《堡垒之夜》第3赛季的终极奖励,购买季票(国服叫做“英雄勋章”)的玩家需要在赛季结束前升满100级才能将这款皮肤拿到手。较高的要求意味着使用这款皮肤的玩家通常有着强大的战斗能力,也难怪许多玩家见到使用这款皮肤的对手都会心生退意,还把他尊称为“西装怪”。
“西装怪”的形象自然源于John Wick在影片中的形象,四处收割“人头”的设定让“西装怪”和影片中顶级杀手的身份不谋而合。外国网友们热衷于用John Wick来称呼这款皮肤,而不是它原本的名字“收割者”,国内玩家也都深知这一角色的出处,只不过Epic在那时并没有取得这个角色的版权,这款皮肤实际是打了一个“擦边球”。
John Wick既存在于《堡垒之夜》,又不是真的存在于《堡垒之夜》,这一情况持续了很久,就在玩家们对这个“擦边球”逐渐习以为常时,擅长在 游戏 中夹杂彩蛋的Epic却带来了新的惊喜。像每个新的赛季到来时那样,《堡垒之夜》的地图总会有这样那样的变化,而今年5月,随着第9赛季的推出,《堡垒之夜》地图“天堂棕榆”地区的一处农庄变成了一栋豪华别墅。
和影片中类似的是,这栋别墅里也发生过无数“命案”
虽然没有公布什么明显的标识和信息,但通过门口停着的美式肌肉车和有些熟悉的室内布局,玩家们很快认定了这个新场景就是“疾速追杀”系列影片中出现的那栋别墅。好事的玩家们趁着房屋主人“并不在家”,开始大肆破坏这栋别墅,还在别墅的地下室里发现了大量宝箱,这和影片中John Wick挖开地板取出装备的桥段如出一辙,再加上一些论坛中泄露的信息,John Wick将会来到《堡垒之夜》中似乎已是定数。
在《疾速备战》于北美院线上映的前一天(5月14日),Epic证实了这个激动人心的消息。在《堡垒之夜》第9赛季公布的新内容中,拥有狮门正版授权的“西装怪”——John Wick本尊加入到了 游戏 商城。既然不怕版权纠缠,John Wick的形象变得更加贴近基努·里维斯,而这本应衍生一个尴尬的问题,那就是此前推出的“收割者”应该如何存在?
真正的John Wick
通过和John Wick皮肤一同推出的限时模式——威克的赏金(Wick's Bounty),这一尴尬问题被Epic巧妙化解。在这一模式里,玩家会以小队形式参与战斗,每位玩家初始拥有4枚金币和3次复活机会,通过淘汰对手、夺走金币来获取更高名次并赢得胜利。
和其他模式不同的是,威克的赏金模式加入了影片中的部分世界观,比如地图上的新地标大陆酒店和酒店发行的特殊金币。玩家角色在进入这一模式后会自动穿上黑色西装,成为大陆酒店的合同杀手,也就是说,原本的“西装怪”也可以顺理成章归为杀手队伍中的一员,免得被人称作“山寨版”John Wick了。不仅如此,在官方预告片里,Epic还为这两位角色安排了一场特别的偶遇,新老“西装怪”狭路相逢的场景让不少老玩家会心一笑。
“真假”已经不再重要
总是担任联动角色可对不住John Wick持续上涨的人气。今年5月初,狮门影业宣布和Bithell Games展开合作,推出了一款基于“疾速追杀”系列影片世界观的改编 游戏 作品《John Wick Hex》,在这款 游戏 中,John Wick再一次出任主角。
《John Wick Hex》由独立 游戏 《托马斯不孤单》的制作者迈克·比瑟尔主导开发,令人意外的是,这款 游戏 并不主打射击,而是一款有着“上帝视角”,需要在有限时间内点击行动选项的伪回合制策略 游戏 。玩家的血量和弹药都有限,必须选择最合适的战术才能击败数倍于自己的敌人。
不管玩法怎么变,John Wick还是要以少敌多
不仅是玩法,《John Wick Hex》的画风也和此前John Wick客串过的 游戏 截然不同。鲜明的颜色铺垫和漫画风格的线条勾勒出了一种截然不同的迷幻感。至于伪回合制的战斗方式是否刺激过瘾,还要等 游戏 正式推出之后才能得到答案。
漫画风格的John Wick
就像其他经典影片那样,John Wick也影响到了独立 游戏 制作者的创作。在遥远的波兰,独立 游戏 工作室MGP Studios因为受到“疾速追杀”系列和《硬核亨利》等影片启发,制作了一款第一人称射击 游戏 《Project Downfall》。
《Project Downfall》的画风要比《John Wick Hex》鲜艳数倍,电音烘托,伴随着画面抖动,更是让玩家很快沉浸在一种“致幻”的感觉里。玩过这款 游戏 的玩家可能会把它和“迈阿密热线”系列联系到一起,如果光看 游戏 中硬核的伤害设定,两者之间的确有些相似。
左上角的角色头像和John Wick神似
在剧情上,《Project Downfall》并没和杀手故事有任何关联,玩家扮演的角色在白天是一名普通市民,有着收入不错的工作和可爱的女友陪伴。到了夜晚则作为一名义警,穿梭于城市各处和匪徒作斗争。除了像John Wick那样可以一个人大杀四方, 游戏 设定与角色和影片本身并没什么相似之处。然而这款 游戏 的特别之处在于,它一定程度上完成了不少热爱John Wick的玩家没能达成的心愿——一款以John Wick为主角的FPS 游戏 。
如果时光倒退10年,也许没人想得到一款主打军事元素、以厮杀至最后为目标的小众 游戏 模式会变成风靡世界的流行元素,甚至衍生出成吨的同类型 游戏 (也就是“吃鸡” 游戏 们)。毕竟这里面任何一个元素单拿出来,都是那么的小众。
“疾速追杀”系列也是一样,老掉牙的杀手故事搭配战术射击动作、枪械配件改装等等,每一个单独拿出来都不是那么吸引人,但当它们组合在一起,再搭配上基努·里维斯那张帅脸,就逐渐变成了广受大众欢迎的形象。
不过,即使出现了诸多各具特色的西装杀手形象,却还是有不少玩家觉得意犹未尽。在John Wick出现的这些 游戏 中,很少有一款 游戏 能完美再现影片中凌厉的战斗场景。从《John Wick Hex》预告片的评论区里就能看出,还是有不少玩家期待一款由R星制作的、类似“马克思·佩恩”系列的John Wick 游戏 ,拥有“迈阿密热线”系列的硬核玩法以及《热血无赖》拳拳到肉的战斗风格也行。
人人都爱John Wick,假如人们没有把他逐渐遗忘的话,那么这位爱穿“战术”西装的杀手就有机会在虚拟世界中一次又一次出现,并且让人惊喜连连。
黑客帝国一共有几集呀?
一共有3集
黑客帝国1/ 英文:The Matrix / 港译:22世纪杀人网络 / 台译:骇客任务
黑客帝国2:重装上阵 / 英文:The Matrix Reloaded / 港译:廿二世纪杀人网络2: 决战未来 / 台译:骇客任务:重装上阵
黑客帝国3:革命 / 英文:The Matrix Revolutions / 港译:22世纪杀人网络3:惊变世纪 / 其他:黑客帝国3:矩阵革命
《黑客帝国》系列的三部分别叫什么
电影版有三部
第一部《黑客帝国》
第二部《重装上阵》
第三部《矩阵革命》
动画版有九部
1、《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1
2、《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2
这两部作品都出自前田真宏掌之手,由他监控下的画风中庸,稳健而精细;
前田先生的代表作是《青之6号》, 这两部短片其实相当于《黑客帝国》电影
的前传,讲述了人类如何从机器的主宰变成机器的奴役,最终完全被母体控制
的过程。
3、《少年故事》Kid's Story
导演渡边信一郎,其代表作为《星际牛仔》,他还执导了骇客帝国动画版的第七部短片《侦探的故事》,渡边信一郎的画风趋于传统,擅长用对比强烈的色彩或者冷色调来突出机器世界的冰冷,因此他的画面往往有一种很冷酷的感觉。
4、《虚拟程序》Program
导演尻善昭,代表作《妖兽都市》,他的作品中,是一种游离于
极端精致和迷醉变态之间的状态,类似于所谓的“动画界的暴力美学”;
5、《世界纪录》World Record
小池健的风格就前卫一些,他喜欢用阴影来突出,造成类似版画的效果。其风格堪动画界的暴力美学,人物是一如既往的矫健挺拔,动作更是犀利无比。小池键先生的代表作有《Trava》
6、《超越极限》Beyond
这部作品的导演森本晃司是非常典型的日式手绘动画的作风,他的代表作为
《MEMORIES》,在《超越极限》中采用的是略带些夸张色彩的简明线条,从风
格上说,更接近大友克洋一些;是略带些夸张色彩的简明线条,他非常注重光
影的运用,画面对于光线明暗及角度的精确把握,甚至超过对背景的细致描绘
程度。
7、《侦探的故事》Detective Story
渡边信一郎的作品,突出的黑白效果带来不言而寓的肃杀气息,类似铅笔画的效果反而有一种简练的力量。大家看到的那幅眼球手术的截图,惊悚气氛比《少数派报告》中的类似场景有过之而无不及。
8、《矩阵化》Marticulated
出自韩国导演PETER CHUNG之手,是比较另类的美术方式,极其个性,大胆的采用红色黄色这种鲜亮的颜色,就几个短片故事相比而言,这部也是相对更出色的作品。他的其他代表作还有《Aeon Flux》。
9、《终极战役》The final flight of the Osiris
由《最终幻想》的导演安迪。琼斯再度操刀。它的制作水平绝对比《最终幻想》还要高出一层,在三维特技方面美国总能显示其超凡的实力。因为它才是沃卓斯基“骇客帝国动画系列”中真正的王牌,同时也是和即将推出的电影2、3集联系最紧密的一部动画短片。这一3D动画版的内容很有可能是将来真人电影版的提示,属于看似无意、实则有意地向骇客迷们透露一下续集的内容。这也是为什么它会是唯一一部正式在电影院上映的骇客系列动画短片的原因。