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黑客出版时间(黑客帝国发生时间)

hacker2年前 (2022-08-13)编程知识72

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黑客的由来?

黑客名称来源:

几十年前第一台 minicomputer 刚诞生, ARPAnet 实验也刚展开的时代。那时有一个由程序设计专家和网络名人所组成的,

具有分享特质的文化族群。这种文化的成员创造了`hacker’ 这个名词。这些 Hacker 建立了 Internet,创造出我们现在使用的

UNIX *作系统, 他们也使 Usenet 运作起来, 并且让 WorldWide Web 动起来。

骇客(cracker)

hacker 和 cracker 之间最主要的不同是: hacker 们创造新东西,cracker 们破坏东西。

黑客发展简史

新时代的确立不仅是以文化和认知方式上的转型为其特征的,同时往往要造就一个或几个能够代表它自己的、独特的社会群体和阶层,

而黑客显然就是信息时代最令人惊讶的产物之一。

从贝尔发明电话而将信息时代的巨幕逐渐拉开的时候算起,各色各样善于将个人的技术优势凌驾于社会规则之上的黑客组织和个人

通过他们自己独特的方式已经将其封印深刻于时代的铭柱之上,他们像传说中的阿波罗一样,驾驭着技术的马车巡游在世界的每个角落。

可以说,黑客早就完成了自我的涅 ,早以不是依靠盗打几个长途电话或是突破个把防火墙便能获得满足的快乐。实际上,大到国际政治、

小到个人隐私,我们如今已经很难指出哪里还听不到黑客们的声音、哪里还见不到黑客的身影。

在下文中我们将一起回顾黑客逐渐成长的岁月,希望能够从中了解这些隐身在技术帷帐之后神秘难测的人。

1969以前:萌芽期

早在1878年,贝尔电话公司成立的消息已经迅速引来一群爱戏弄人的少年,他们用自制的交换机中断电话或者胡乱接驳线路。诚然,

这帮纯粹为捣蛋而捣蛋的小子称不上什么严格意义上的黑客,但他们却实实在在的应当算作电脑黑客精神上的原型。

至19世纪60年代,黑客家谱中的第一代终于出现,他们对于新兴的电脑科技充满好奇。由于当时的电脑还是那些长达数英里、重达数

百吨的大型主机,而技术人员需要劳师动众才能通过它们完成某项如今不值一哂的工作,为了尽量发挥它们的潜质,最棒的电脑精英们

便编写出了一些简洁高效的工作捷径程序。这些捷径往往较原有的程序系统更完善,而这种行为便被称为Hack。

不过,如果要评选早期最具价值的的黑客行为,相信应当是1969年由贝尔实验室两位职员丹尼斯·里奇及肯·汤普森制作的UNIX*作系统

,即使两位创造者采用的全然是黑客手法,但实际上毫无“黑”味儿,不仅如此,在某种程度上讲还大大推动了软件科学的发展。

1970-1979:成长期

19世纪70年代可以说是黑客的少年时期,随着技艺的日渐成熟,他们心中那些迷蒙而散乱的思想也逐步成型,昔日凭借本能行事的第一代

黑客们开始了由蛹化蝶的进程。大约在1971年,越战老兵约翰·德雷珀发明了利用汽笛吹入电话听筒而成功打免费电话的奇招。接着,

反文化领袖阿比·霍夫曼更明目张胆地出版了一本专门探讨如何入侵电话系统打免费长途的刊物,他极力宣扬个人在大型机构面前应当保

有尊严,并鼓吹如果尊严被剥夺人们应当具有反击的权利,他的思想和言论所造就的影响力足足流传了二十多年。

黑客队伍在这个时期日渐壮大,一些后来在IT技术史中占有重要地位的人物开始崭露头角,其中包括苹果机创始人之一的沃兹尼亚克。越来

越多的黑客们在共享着技术所带来的喜悦的时候,发现唯一美中不足的是欠缺互相交流心得的地方。因此,在1978年,来自芝加哥的兰迪·

索萨及沃德·克里斯琴森便制作了第一个供黑客交流的网上公告版,此BBS至今仍在运行之中.

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《黑客》是2011年由作家出版社出版的商业小说,该书作者是赵丹。

黑客的来源于什么时候,最早的黑客在什么时候就有~~

早期的黑客

Hacker时代的滥觞始於1961年MIT出现第一台电脑DEC PDP-1。MIT的Tech Model Railroad Club(简称TMRC)的Power and Signals Group买了这台机器後,把它当成最时髦的科技玩具,各种程式工具与电脑术语开始出现,整个环境与文化一直发展下去至今日。 这在Steven Levy的书`Hackers' 前段有详细的记载(Anchor/Doubleday 公司,1984年出版,ISBN 0-385-19195-2)。

※译:Interactive computing并非指Windows、GUI、WYSIWYG等介面, 当时有terminal、有shell可以下指令就算是Interactive computing了。 最先使用Hacker这个字应该是MIT。1980年代早期学术界人工智慧的权威:MIT 的Artificial Intelligence Laboratory,其核心人物皆来自TMRC。从1969年起,正好是ARPANET建置的第一年,这群人在电脑科学界便不断有重大突破与贡献。

ARPANET是第一个横跨美国的高速网络。由美国国防部所出资兴建,一个实验性 质的数位通讯网络,逐渐成长成联系各大学、国防部承包商及研究机构的大网络。各地研究人员能以史无前例的速度与弹性交流资讯,超高效率的合作模式导致科技的突飞猛进。

ARPANET另一项好处是,资讯高速公路使得全世界的hackers能聚在一起,不再像以前孤立在各地形成一股股的短命文化,网络把他们汇流成一股强大力量。 开始有人感受到Hacker文化的存在,动手整理术语放上网络, 在网上发表讽刺文学与讨论Hacker所应有的道德规范。(Jargon File的第一版出现在1973年,就是一个好例子), Hacker文化在有接上ARPANET的各大学间快速发展,特别是(但不全是)在信息相关科系。

一开始,整个Hacker文化的发展以MIT的AI Lab为中心,但Stanford University 的Artificial Intelligence Laboratory(简称SAIL)与稍後的Carnegie-Mellon University(简称CMU)正快速崛起中。三个都是大型的资讯科学研究中心及人工智慧的权威,聚集著世界各地的精英,不论在技术上或精神层次上,对Hacker文化都有极高的贡献。

为能了解後来的故事,我们得先看看电脑本身的变化;随著科技的进步,主角MIT AI Lab也从红极一时到最後淡出舞台。

从MIT那台PDP-1开始,Hacker们主要程式开发平台都是Digital Equipment Corporation 的PDP迷你电脑序列。DEC率先发展出商业用途为主的interactive computing及time-sharing操作系统,当时许多的大学都是买DEC的机器, 因为它兼具弹性与速度,还很便宜(相对於较快的大型电脑mainframe)。 便宜的分时系统是Hacker文化能快速成长因素之一,在PDP流行的时代, ARPANET上是DEC机器的天下,其中最重要的便属PDP-10,PDP-10受到Hacker们的青睐达十五年;TOPS-10(DEC的操作系统)与MACRO-10(它的组译器),许多怀旧的术语及Hacker传奇中仍常出现这两个字。

MIT像大家一样用PDP-10,但他们不屑用DEC的操作系统。他们偏要自己写一个:传说中赫赫有名的ITS。

ITS全名是`Incompatible Timesharing System',取这个怪名果然符合MIT的搞怪作风——就是要与众不同,他们很臭屁但够本事自己去写一套操作系统。ITS始终不稳,设计古怪,bug也不少,但仍有许多独到的创见,似乎还是分时系统中开机时间最久的纪录保持者。

ITS本身是用汇编语言写的,其他部分由LISP写成。LISP在当时是一个威力强大与极具弹性的程式语言;事实上,二十五年後的今天,它的设计仍优於目前大多数的程式语言。LISP让ITS的Hacker得以尽情发挥想像力与搞怪能力。LISP是MIT AI Lab成功的最大功臣,现在它仍是Hacker们的最爱之一。

很多ITS的产物到现在仍活著;EMACS大概是最有名的一个,而ITS的稗官野史仍为今日的Hacker们所津津乐道,就如同你在Jargon File中所读到的一般。在MIT红得发紫之际,SAIL与CMU也没闲著。SAIL的中坚份子後来成为PC界或图形使用者介面研发的要角。CMU的Hacker则开发出第一个实用的大型专家系统与工业用机器人。

另一个Hacker重镇是XEROX PARC公司的Palo Alto Research Center。从1970初期到1980中期这十几年间,PARC不断出现惊人的突破与发明,不论质或量,软件或硬体方面。如现今的视窗滑鼠介面,雷射印表机与区域网络;其D系列的机器,催生了能与迷你电脑一较长短的强力个人电脑。不幸这群先知先觉者并不受到公司高层的赏识;PARC是家专门提供好点子帮别人赚钱的公司成为众所皆知的大笑话。即使如此,PARC这群人对Hacker文化仍有不可抹灭的贡献。1970年代与PDP-10文化迅速成长茁壮。Mailing list的出现使世界各地的人得以组成许多SIG(Special-interest group),不只在电脑方面,也有社会与娱乐方面的。DARPA对这些非`正当性'活动睁一只眼闭一只眼, 因为靠这些活动会吸引更多的聪明小伙子们投入电脑领域呢。

有名的非电脑技术相关的ARPANET mailing list首推科幻小说迷的,时至今日ARPANET变成Internet,愈来愈多的读者参与讨论。Mailing list逐渐成为一种公众讨论的媒介,导致许多商业化上网服务如CompuServe、Genie与Prodigy的成立。

人类可能生活在一个“黑客帝国”的虚拟世界里吗?

人类有多大概率生活在一个“黑客帝国”的虚拟世界里?

有很多人,包括马斯克那样的科技大佬都有类似的判断,认为人类生活在一个虚拟的世界中!当然这无论电影《黑客帝国》中的描绘,或者中国科幻小说早期虚拟世界的代表作王晋康的《七重外壳》中对虚拟世界都有非常详尽的描述!

一、《黑客帝国》和《七重外壳》

《黑客帝国》上映时间是1999年3月31日

《七重外壳》出版时间是1999年8月1日,但发表日期是在1997年,记得第一次在科幻世界中看到《七重外壳》时难抑莫名,再后来的《黑客帝国》则更令人无比震撼,曾经有一段时间也有一种错觉,我们的生老病死,喜怒哀乐不过是一台超级计算机所模拟给我们的,每个人的人生轨迹都在程序中给我们设定好了!当然年轻人思维多变,这种思想很快就会被另一种现实的思维所替代,因为我们无法从中找到漏洞,尽管有人会在网上更新他们对于这个世界BUG的发现,但仅仅是小众而已,不可能形成主流思想!

二、我们生活在一个虚拟世界中吗?

自《黑客帝国》成功以后,关于虚拟世界的电影一度风靡全球,《异次元骇客》其实比《黑客帝国》要早一些,但可能大家印象中可能是前者更要熟悉一些,或者《移魂都市》等植入记忆的方式与现实混淆,还有《头号玩家》以及《盗梦空间》等都已不同的角度描绘了虚拟世界突入现实的可能与角度,实在让人有些应接不暇,但无论如何,虚拟世界都无法缺少一个重要的载体-超现实科技世界,就像上帝创造人类的假设一样,谁创造了上帝?

三、虚拟世界会走进现实吗?

我们无法回答嵌套的虚拟世界,我们的现实世界存在于一个虚拟世界中,那么虚拟世界是否也存在与一个虚拟世界中?或者虚拟世界是谁创造的?创造虚拟世界的文明又是谁创造的?

这些问题是没有解的,我们很快就能用反证法证明我们并没有存在虚拟世界中!但问题并不在此,因为现代人类的科技已经达到了创造虚拟世界的前夜,甚至各种虚拟设备都开始萌芽!

第一级模拟:视觉模拟

这是最LOW的一种虚拟世界,因为只欺骗了视觉,其他的感官是无法模拟的,酸甜苦辣与温感与触感和其他多种感觉,玩多了没好处,还会头晕,因为前庭器官得到的感觉和视觉是错位的!

第二级模拟:所有感觉

到达了这个层次,需要脑机接口,将所有的感觉用超计算机来模拟,除了身体在现实世界中,其他所有的感觉都已经在虚拟世界中了!这种模式已经达到了相当高的层次,现实世界中的人类除了需要摄入营养与排泄以及基本的健康保障以外,不需要其他更多需求!

第三级终极模拟:意识上载

这种已经不需要实体,将人类的意识作为运行在内存中的一个程序,每个人都拥有一定的硬件资源,在虚拟世界中的建立ID,调用CPU中断时间,调用内存堆栈,溢出就是出现了BUG,当然超计算机的运行错误会更低一些!可以和其他意识一起组建虚拟中的现实世界,也可以建立一个由虚拟意识组建的庞大王国,而你就是这个王国的国王!只要不违反虚拟世界的规矩,你可以干任何相干的事!

四、我们生活在虚拟世界中吗?

问题从哪里来,回到哪里去,种花家认为并不是!记得有朋友曾经评估过:假如有人要模拟一个原子核级别精细的的地球,那么它存放的数据可能也需要地球那么大的存储器,因为是1:1,这是一个恐怖细节模拟,当然如果模拟级别降低,存储也同样会降低,当低到一定程度时就会出现马赛克,因为这些地方被压缩了,就像JPG图像的压缩算法一样,各位有兴趣去发现这样的BUG吗?

天空出现了BUG,当然这是PS出来的各位放心哈

上图是摄于2018年3月27日,地点位于美国亚利桑那州图森市,方块的云,这是模拟天空的程序出现BUG了吗?当然这只是一种比较特殊的气象现象而已,各位不必惊慌哈!

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《黑客》(赵丹)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:

提取码:yt1s  

书名:黑客

作者:赵丹

出版社:作家

出版年份:2011-7

页数:318

内容简介:

《黑客》为中国第一部黑客题材长篇小说,揭秘黑客内幕,披露网络不完全的可怕真相,黑客世界的疯狂战争,具有很强的可读性和较大的信息量。

全书写的是国内一家制药厂的中药配方反网络窃取的故事。

作者简介:

满族,老北京人,七十年代生人;理工学科毕业;国内网安行业资深人士。

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2年前 (2022-08-13)

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颜于弥繁
2年前 (2022-08-13)

特别是(但不全是)在信息相关科系。 一开始,整个Hacker文化的发展以MIT的AI Lab为中心,但Stanford University 的Artificial Intelligence Laboratory(简称SAIL)与稍後的C

忿咬卿绡
2年前 (2022-08-13)

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