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巨魔vs黑客(巨魔被谁克制)

hacker2年前 (2023-03-10)购物技巧205

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DOTA里,为什么巨魔不是三大后期之一,而是幽鬼

巨魔太难起,并且团战太弱。看看3大后期,tb,虚空,ug都是能团灭的,并且都是有保命技能的。巨魔应该说是一个悲情人物,和幻刺一样,都只能在路人中无敌于天下,并且有着和幻刺一样的智力成长(1.0,同为dota最低),以及被黑鸟秒的对象……记得前一段时间,奇迹般地在比赛中看到巨魔出场,最后巨魔杀了整整30个。我这样认为,这是这位dota的王者的怒吼,他用这个难以理解的数字发泄着他的痛苦。巨魔是独一无二的,他的杀人方式只属于他自己,虚空只是在模仿他,但还是要借助跳和大,而巨魔则是勇敢的冲向敌人。巨魔是站在dota顶峰的人,他无人能敌。但巨魔的经历或许就是他的命运,空付一身绝学,只是盼望着上场的机会。巨魔无疑是伟大的,相信没人敢站在他面前。支持巨魔。绝对原创,反对转载。

dota2巨魔战将怎么打 方法介绍

DOTA2巨魔战将绝对给力的战斗攻略

巨魔战将是DOTA2中新加入的英雄,每一个同学对于巨魔战将肯定都有自己的理解。我们来看看巨魔战将的特点,分析适合打哪一个位置。希望对大家有所帮助。

1.巨魔加点。

走3人路Gank打法出门可以先加2技能,减速,争取杀人拿1血,还可以远程补刀。

大部分还是走边路,推荐优势路,出门1技能,血量 护甲 攻击都很合适,补刀对线都很high。

一般是1223242111,也就是优先2技能,1级3技能,然后补满1技能,有大加大。

2.打野 ROSHAN

先升级被动来打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋风飞斧)更快。如果奔着偷肉山的话,可以绿鞋支配,召唤个蓝胖子,6级就可以偷掉了。

3.对线

有小圆盾的话,对付远程对点的人,可以扔出斧子,切到近战状态吃物攻,小圆盾格挡的更多。

面对要吃AOE、控制的时候,一定保证自己在近战状态,多血多护甲,控制结束后移动速度也更快。

2级巨魔对线的时候,单打基本没人打的过他,1对1,2个技能加一起200伤害,3秒30%减速 60%miss4秒。所以,巨魔当3号位保护1号位大哥的打法是我个很不错的新打法,VS,冰女绕后完全跟巨魔完全不是一个档次。

4.装备

所有鞋子都尝试过,绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。

一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和战鼓,堆蓝上限和蓝的回复。

这些都是前期装备。

中期顺风推荐隐刀,逆风直接BKB把,求队友控制能安心打个3、5秒。如果是1号位,第一件可以考虑电锤刷。

后面的装备,一般是把圣殿升级到祭品。然后刷一会。巨魔不缺攻速,大件选择上,基本都很适合,敌方无力输出多,要硬碰硬就出蝴蝶,对面有闪避就出金箍棒,如果想要较高的输出爆发力,那大炮也是可以不错的选择,秒杀脆皮法师还是很好用的。

总结下基本路线:绿鞋 大魔棒 圣殿 战鼓 隐刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮

5.打法

Gank:能绕后最后,直接远程A2下,没逃生的直接点人对他放减速的飞斧。然后切近战直接开斧子转,并且普通攻击。特别说2个技巧,第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远。可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。

团战:第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为中有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hit and run,如此往复,往往能多A几下。

隆重介绍一个小技巧,可能算作BUG。巨魔远程状态下攻击,斧子扔出去的一瞬间,切换近战姿态,这下远程攻击是会享受10%几率击晕的。也就是你满级1技能(狂战士之怒)可能有10%的几率,扔出2秒的眩晕效果。所以,巨魔一定要远程A完切近战,不光为速度优势,击晕也是很重要的。

巨魔战将Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal缩写:TW初始数据

17 + 2.205

21 + 2.75

13 + 1.00

生命:473

魔法:169

护甲:1.94

攻击力:38-56移动速度:

视野范围:

攻击距离:

弹道速度:

攻击前摇/后摇:

施法前摇/后摇:

基础攻击间隔:300

1800/800

500

1200

0.3+0.3

0.51+0.3

1.7激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。点击查看英雄技能点击查看出装加点

DotA2巨魔战将技能

狂战士之怒

允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。

技能细节技能无目标切换。

近战时有重击效果。

攻击力加成:

移动速度加成:

基础攻击间隔:

生命值加成:

击晕概率:

眩晕持续时间:

击晕伤害:15

20/20/20/30

1.55

100

10%

0.8/1.2/1.6/2

20/30/40/50

旋风飞斧(远程形态)

巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。

技能细节伤害类型:魔法

只对英雄单位有效果

远程形态和近程形态不共享技能CD

魔法消耗:

冷却时间:

飞斧伤害:

减速持续时间:

移动速度减缓:

攻击距离:

飞斧的作用半径:50

20

75

3/3.75/4.5/5.25

30%

900

100

旋风飞斧(近战形态)

巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。

技能细节远程形态和近程形态不共享技能CD

伤害与致盲效果对普通单位同样有效。

魔法消耗:

冷却时间:

伤害:

作用范围:

致盲时间:

攻击落空概率:50

12

75/125/175/225

450

4/5/6/7

60%/60%/60%/60%

热血战魂

当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。

技能细节改变进攻对象会清零攻速加成

最大叠加层数:

每层效果攻速加成:

增加攻速上限:2/3/4/5

20

40%/60%/80%/100%

战斗专注

巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。

技能细节对幻象单位没有效果

对所有友方英雄单位有效

魔法消耗:

冷却时间:

专注持续时间:

攻击速度加成:

作用范围:75

30

7

60%/120%/180%

DOTA imba中哪个版本中巨魔最变态???

截止至2014-03-05,版本为1.6

要说到最变态的巨魔,也就是近版本的巨魔(1.6),不过巨魔的地位依然不容乐观。从一个二线中下游英雄到2线上游。依然是2线英雄。作为一个半肉半DPS的存在,现版本法系与肉控很强势,也就是肉盾方面巨魔天赋的回血并没有很大优势(都是控住秒,回血这种属性不够看),而半肉半输出的尴尬也让他的输出非常吃装备,而自身打钱能力并不突出(略强与幻刺骷髅逊于虚空的水平),不过后期能力依然不可忽视,后期装备起来后,不容易被秒,逮住人就是晕到死是巨魔的魅力所在。不过巨魔能跻身2线上游的资本主要是他的大招,全图队友打鸡血,攻速移速双加,只要队友有空,召唤巨魔开大都能撸死人。

废话不多说了,跟你分析下巨魔的各个技能。

1技能:切换近战,几个版本改动下,效果更加平滑,概率提高后也不坑了。

2技能:巨魔天赋,这一直是个被AK的神技,效果很赞,可惜前期效果不是很明显。

3技能:远古巨兽,原来的炫目飞斧太烧饼了,改成这个开启后逐渐增加血上限让巨魔中期有一定的资本。

4技能:全图鸡血,很赞的大招,自己用很好,队友用更好,打钱时多观察队友,一个合适的大可以让你的猛犸,VS,小小等队友杀得飞起。

巨魔近期版本可以说是最强的版本了,只要打法合适,他也能够打出1线英雄的威力(强力英雄太多了,敏捷英雄本身就难混。。。)。

前期一个假腿,白卡的巨魔,一直赖线推塔可以牵制对方大于1人(1个人弄不死你)的战力。又可以开大支援队友。之后做出臂章补先锋争取15分钟内冲上高地是巨魔不错的节奏。

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囤梦唔猫
2年前 (2023-03-10)

绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和

北槐而川
2年前 (2023-03-10)

S,小小等队友杀得飞起。巨魔近期版本可以说是最强的版本了,只要打法合适,他也能够打出1线英雄的威力(强力英雄太多了,敏捷英雄本身就难混。。。)。前期一个假腿,白卡的巨魔,一直赖线推塔可以牵制对方大于1人(1个人弄不死你)的战力。又可以开大支援队友。之后做出臂章补先锋争取15分钟内冲上高地是巨魔不错

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