黑客进攻了游戏公司(黑客入侵游戏犯法吗)
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游戏行业如何防止DDOS攻击?
游戏服务器被攻击都是很常见的,特别是游戏新上线时,都要承受住玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。那么游戏服务器怎么防御?
第一、确保游戏服务器系统安全。
服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。
第二、在骨干节点设置防火墙。
防火墙可以有效地抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。
第三、接入专业游戏高防
接入专业游戏高防,通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力,不仅可以防御各种DDOS和CC攻击,同时还能帮助游戏加速,从而更好的优化玩家的体验。
赛尔号与摩尔庄园都是童年时代的游戏,为何关服了?
相信很多人在小时候都有接触到赛尔号或者是摩尔庄园,这两款游戏在如今来看已经算是过时的了,由于大量玩家的流失官方无法挽回这些老玩家,而这个游戏又没有新鲜血液的注入,所以自然是会面临倒闭的,然后如今这两款游戏也是正式的宣布了停服,其实主要的原因是因为当初的老玩家们如今已经长大了,而这类的游戏又属于那种休闲夏只适合给小朋友玩的游戏。
现在的小朋友自然是看不上这样的游戏了,所以自然不会加入到这样的游戏当中。并且摩尔庄园的官方在停服之前也是表示自己的服务器被黑客进攻了,找导致大量游戏的用户资料泄露了,所以决定关服,但是在我看来明明就是因为老玩家大量流失,导致游戏没有办法进行盈利了,要知道游戏公司可不是做慈善的。
如果说这个游戏对官方没有用处了的话,并且还要付出高额的资金去维护服务器,那他们肯定是不愿意干的,所以将游戏停服就是是最好的手段了。还记得摩尔庄园的大电影在2015年上映,在那个时候游戏内也进行了一次同步的更新,可是谁也没有想到这一次的更新就是摩尔庄园的最后一次更新了,在不久之后这款游戏也正式的停运了。
这款游戏可以说是已经圆满地完成了它们的使命,要知道在之前的几年里它们所挣的营业额早已超过了这款游戏的研发成本,对于运营商来说官服是不会吃亏的,但是对于玩家来说就少了一份可以怀旧的游戏了。毕竟这款游戏也是许多人的童年啊,在那个电脑配置普遍低下的年代,这样一款精美的页游自然是会受到大家欢迎的,如今关服了心中总觉得少了点什么似的。
为什么游戏会是DDoS攻击重灾区?
为什么游戏会是DDoS攻击的重灾区呢?这里说几点主要的原因。
首先是因为游戏行业的攻击成本低廉,是防护成本的1/N,攻防两端极度不平衡。随着攻击方的打法越来越复杂、攻击点越来越多,基本的静态防护策略无法达到较好的效果,也就加剧了这种不平衡。
其次,游戏行业生命周期短。一款游戏从出生,到消亡,很多都是半年的时间,如果抗不过一次大的攻击,很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点,认定:只要发起攻击,游戏公司一定会给“保护费”。
再次,游戏行业对连续性的要求很高,需要7*24在线,因此如果受到DDoS攻击,游戏业务很容易会造成大量的玩家流失。我曾经见过在被攻击的2-3天后,游戏公司的玩家数量,从几万人掉到几百人。
最后,游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。锐速云你身边的网络安全防御专家