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酒馆黑客(黑客俱乐部)

hacker2年前 (2023-01-08)做饭技巧115

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为什么酒保行动的酒馆叫瓦尔哈拉

每逢周四的夜晚,翩然走进一间名为瓦尔哈拉的酒吧,叫上一杯蓝郁仙子,把舌苔染成蓝色,让唇齿间的王国藏匿一团甜香,各种情绪便如酒中的气泡一样欢腾地逸出。

这里是一座信奉舒适至上的小小殿堂(Vallhalla,亦作英灵殿),远离华灯广厦,只求偏安一隅。不故作媚俗,却能将形色各异的动机都安心地收纳。不管来客是找找乐子、探听消息,抑或误打误撞、解忧消愁,都会被和善的氛围所濡染。就像霓虹都市的纷纷扬扬的落雨,也渴望得到仿古风铃的应和一样,多少人就这样成为此处的常客,如同获颁荣誉勋章般得到了自己专属的那杯“老规矩”。

赛博都市

虽然在大多数的夜晚,酒吧里都不算热闹,但总有几个熟悉的面孔,会在吧台找到一张惬意的椅子坐下,带来属于他们的故事,用消磨时光的话题,交换最钟爱的口味。

吧台对面,电视新闻又开始播报黑客“组织”爱丽丝兔子的新鲜事迹,而当一位金发豪乳的女郎姗姗来迟,眉眼含笑地打着招呼时,酒客们的视线纷纷被她吸引,就会暂时忘掉数据洪流的汹涌袭击和防火墙的漏洞百出,全然认识不到这位美丽尤物是一位出色的黑客,黑进手机里窃取私密照片就像早晨起来编辫子一样简单。不消数秒,女郎就在吧台处轻松地调笑了起来,亲昵的神态宛如大学室友一般,似乎并不是为了买醉而来。不必开口,一杯白兰提尼已经被默契地奉上,甜美顺滑地流过喉咙,勾起许多美妙回忆,将这位火辣女郎变成了一只温顺的大猫咪,亲切妩媚,羡煞旁人。

一只黑珍珠般的小圆蛛悄悄索降到吧台上,像纳米机械进入人体一样隐秘。距离22世纪仅剩不到30年,故障城 (Glitch City) 的公民便已经全体实现了纳米机械植入。就在你喝干了一杯月球爆破,正在嚼冰块的时候,在你体内活动的纳米机械有2%的几率会使人类产生致死的排异反应,而在你身外则有一批身穿盔甲的白骑士可以通过纳米机械随时追踪和锁定你的位置。听起来会不会偶尔让你打个冷战?

但是,不受这些事情困扰的异类也大有人在。酒吧门外,浮空出租车缓缓将蓝色的气浪喷到地面上,全息植物盆栽也应景地摇起叶子来。走下浮空车的两位女士,一位有着活泼的猫耳,鲜红的长发如同锦缎一样,发梢卷成螺旋状垂至胸前,另一位给人简洁朴素的印象,浅蓝的短发下是颇有说服力的柔和眼神,一身紧致而适中的健康肌肉赏心悦目。也许你也听闻过,猫耳是治疗纳米机械排异手术的副产品,是不幸的美丽遗赠,但你却不会料想到,短发女士曾经是毁誉参半的白骑士的一员。这两位身份奇特的顾客特意从富人区前来,愉快地推杯换盏,心思却不在酒上面,以至于头几杯都是不含酒精的温和甜饮。

就像调酒和聊天不一定只是工作一样,饮酒本身也并非是度过一个良夜的必需品。曾有枕边的流言说到,具有先进人工智能的机械体 Lilim 并不会喝醉而不省人事,而只是会失去方向感。尽管如此,Lilim 却拥有味觉极度敏感的舌头。

也许这就是那位一脸可爱的机械萝莉每次都会要上一杯女钢琴师的原因。极致的甜,就像温暖透明的海水一样,流进身体的每条血管,让热闹愈加喧哗,让哀思就此沉淀。光滑的小脸开始绯红,柔软的指尖借故触摸,分不清到底哪一方的魅力更加难以抗拒,矜持与挑逗间留下的些许距离,甚是甜蜜。

在网络论坛把这间酒吧变成拍照打卡的观光胜地之前,就时有奇异的事件发生,打破某个晚上的安宁,然后留下种种蛛丝马迹——也许是知名机械歌姬签下大名的珍贵酒杯,可能是一群穿燕尾服的柯基犬滥饮后遗留的酒渍,又或者是冷不丁在你耳边传来的模糊声音。

你眯起微醺的醉眼,尝试和扎着长长双马尾的酒保小姐讨论那是不是幻听,却只见她不自然地盯着面前的空气,抿住嘴唇却欲有所言。喔,请别在意,每个历经世事的女孩都有一肚子自己的心思,不对吗?正是如此才可爱。实际上,与其说是为了酒水买单,不如说酒保小姐的服务才是超值。

初次走进这间普普通通的小酒吧,你也许没抱有什么期待,几杯下去,心事逐渐随着酒气呼出。而酒保小姐虽然看上去冷静贤明,不带情绪,却愿意听你一直发着牢骚,诉说着人生的失意和心底的遗憾。于是你渐渐有了被理解的感觉。

有时你偶然点了一杯名字奇怪的“咸猪手” (Bad Touch),就会留意到酒保小姐难以掩饰的咯咯笑声。不论顾客是口是心非,还是别出心裁地抛出谜语,她都能看穿那些小心思,调出一杯最适宜的合成酒。她不会浪费精力去做那些花里胡哨的调酒表演,却能不厌其烦地去了解客人们的想法与故事,留意他们的变故与安危,仿佛那便是她投入到工作中所收获的意义。

纵使来者只是匆匆过客、风里微尘,都能在这里享受到经久不息、有人情味的热度。所以啊,致新光临的客人,如果你也得到了双马尾小姐周到体贴的照顾,请尽量留下足够的小费。

倘若有一天她神不守舍,郁郁不欢,请你一定要想办法让她打开心扉。因为这就是朋友的所为,而你迟早都会迷上这位聆听者,喜欢上世界的这一面的。

剧情类似传奇的玄幻小说

----------------------------玄幻魔法类型-------------------------------

《神墓》《游游》《邪佛》《异侠》《狂神》《饲神》《龙域》《幻神》

《佛公子》《光之子》《魔仙道》《升龙道》《逆龙道》《魔法炒手》

《莲花宝鉴》《冰火魔厨》《纨绔子弟》《至尊无赖》《困龙升天》

《佣兵天下》《邪神传说》《现代艳帝》《空速星痕》《心灵黑客》

《凶星》《天魔神谭》《大亨传说》《史上最强》《格斗狂想》

《魔武神甲》《猎艳大唐》《意淫万岁》《浴火焚神》《虫血沸腾》

《网络修神》《随心风流》《不死医神》《重生成神》《兽血沸腾》

《花开堪折》《梦幻空间》《死神传奇》《异界矿工》《异界药师》

《异界兽医》 《顺昌逆亡》《无限恐怖》《不死邪神》

《魔兽剑圣异界纵横》《龙蛇演义》《善良的死神》《现代修真史》

《横行异世界》《异人傲世录》《异域封神传》《生肖守护神》

《不死不灭》《光速领跑者》《卷轴批发商》《张三丰异界游》

《我的异能魔法》《我成了张无忌》《恶魔法则》《一个太监闯内宫》

《魔门之异界至尊》《异界之极品奶爸》《重生之最强法师》

《我的身体有神兽》《召唤千军》《不死庸医》《重生之传奇法师》

《玄门道教》《狼神》《不可思议之强者》 《盘龙》《魔兽领主》

《横行在异世》《异乡口福》《异世重生之盗神传说》

《史上力量最强的坏男人》《钢铁亡灵》《龙穴》《异世之富甲天下》

《剑魔异界录》《异界之科技大时代》《飞升之后》

----------------------------------修真类型---------------------------------

《飘邈之旅》《邪风曲》《佛本是道》《诛仙》《天心怒》

《中华仙魔录》《惟我独仙》《新九灭重生》《寸芒》《仙凡道》

《星峰传说》《修真之路》《星耀幻世》《紫金传说》

《逍遥修神行》《笑傲天下》《随欲飞凡》《新覆雨翻云》

《一小撮世界》《优游幻世》《逍遥江湖》《胆怯天尊》《血婴修神》

《天心诀》《星晨变》《梦幻王》《都市神人》《重现修真路》

《天赐风流》《 生肖守护神》 《仙界修仙》《极品战神》

《现代修真史》《轩辕战神》《从矿洞走出的强者》《修真之我是神偷》

《至尊盗修神记》《修神路之九天龙腾》《重生之绝色风流》

《人神欲·逆天劫》《金庸世界里的道士》《神之初始之大唐》

《低品少爷极品仙》《随波逐流之神龙传奇》《渡劫专家的后现代生活》

《重生成妖》《炼宝专家》《无法无天》《绿袍老祖》《仙道厚黑录》

《武道乾坤》《黑风老妖》《天道之旅》《仙界走私大鳄》

----------------------------------网游类型---------------------------------

《雷煞》《女娲界》《从零开始》《猛龙过江》《网游之天地》《蜀山》

《高手寂寞》《血色梦游》《游戏狂想曲》《绝世游戏》《网络人生》《孤星传说》

《网游之众生》《超级玩家》《蓝天》

《真幻界》《梦幻魔界王》《奇幻网游》《踏破虚空》《网游世界》

《幻想世界游记》《网游之远古神话Ⅻ《网游之天妒风流》《奇奇怪界》

《风神之子》《梦想帝国》《龙翔九洲》《网游之修真幻想》

《网游之死亡阴影》《网游之超级鬼才》《网游之天地》

《网游-屠龙巫师》《天下之弱者的反击》《龙噬天下》

《网游之玩转宇宙》《游戏狂想曲》《天煞狂想曲》《梦灵》

《北辰之星》《覆雨剑》《虚拟王朝》《网游之混迹在美女工作室》

《法师传奇》《超职业狩戮》《网游之古剑太初》《网游-梦幻现实》

《网游天下之唯我独尊》《修真者玩转网游》《网游之模拟城市》

----------------------------------科幻类型----------------------------------

《小兵传奇》《师士传说》《超级兵器》《欲帝》《星爆》《天网》

《仙之机甲》《王牌执照》《闪电奇》《能武传说》《戒指传奇》

《王牌机甲》《机械魔偶师》《21世纪星际走私》《第七个封印》

《时空走私从2000年开始》《母皇》《冒牌大英雄》《星际农民》

----------------------------------恐怖类型----------------------------------

《鬼吹灯》《盗墓者的经历》《邪樱》《茅山后裔》

请问金庸群侠传和武林群侠传是一个游戏吗?

不同的游戏,都是智冠公司出的。金庸群侠传 1997年出品,dos版,武林群侠传2001年出的,windows版,设定的时间是《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,地点在洛阳南城门前,一位风尘仆仆的年轻人(主角)站在那喃喃自语着“终于给我来到了洛阳城,从小不知听人说了多少次有关那英雄(金庸群侠传游戏主角)的事迹,今儿个终于有机会让我目睹这传奇人物的风采,只不知那"英雄雕像"会伫立在哪儿?这么有名的雕像我想应该不难找吧!总之先进城再说吧!”。什么是英雄雕像?还记得当初《金庸群侠传》游戏最后的结局吗?小虾米打败十大高手回到现实社会后,在游戏虚拟的武侠世界中,众人为了怀念并景仰小虾米的事迹,特别在洛阳城建造了一座英雄雕像!

而本游戏的序章,也就由主角前来洛阳城瞻仰英雄雕像这件事情来揭开。

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以上贴了一段介绍。

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金庸群侠传攻略集编

武林群侠传攻略、评论

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武林群侠传(评论)

制作公司:河洛工作室

发行公司:智冠科技

游戏类型:武侠RPG

游侠创作室:浪子韩柏

8月29日,经常被大家口水淹没的烂智冠又厚着脸皮发行了自诩为RPG年度大作的——《武林群侠传》,浪子是在29日的下午拿到了这款游戏,怀着忐忑不安的心理安装好游戏(深怕连这个我还能看得上眼的游戏也被智冠给毁了),进入游戏以后,我慢慢的开始PLAY。。。。。。。从晚上7点玩到现在12点,真是有点抓着不撒手的感觉,哈哈!!好久没有这样的感受了,特别是智冠处的游戏。

《武林群侠传》在画面上还赶不上现在很多游戏,包括金山的《月影传说》等,好象是手绘的粗线条的山水画风格,谈不上美丽和漂亮,但是游戏的古朴菜单界面(比如人物属性、买卖物品等)配上褐黄的背景色却能给人以的最纯正的古风尤存的感受,与游戏主题浑然一体。浪子看见那些竹简式的栏目菜单就感受到一种莫名的亲切。

但是,一个优秀的游戏决不是以画面取胜的,游戏的内容和内涵才是游戏的精髓,《武林群侠传》游戏内容庞大,内涵丰富,如同一部中国古代大百科全书,从艺术、花艺、茶道、到棋艺、厨艺、书法甚至钓鱼、打猎等等,而且在你得到这些技能点的同时,会传授给你很多的知识,对每一个技艺都有注解和说明,生动而有趣,在不知不觉中就学习到了很多知识。比如,对人体全身穴位的认识和基本知识讲解,就象真的给浪子上了以堂医学基本课一样,一个优秀的游戏,不但能给人以快乐,如果能传授人以知识,就可以说是超群绝伦了。 (这使浪子想起了著名的《大航海时代》,其还被日本教育部列入了学校地理教育课程。)总体来说,《武林群侠传》就象一部读不完的古代书卷,好玩好好看。

《武林群侠传》的游戏类型为角色培养和RPG交叉进行,并加入如同太阁那样的小游戏模式,(比如打猎、钓鱼、采药、挖矿等都是非常有意思的小游戏哟!)的确是非常新颖而有特色!!

还有更多的东西等着我们去发掘了,比如友好度的设计、好象还可以和侠女们谈情说爱(浪子:我要,我喜欢!!),而且剧情也是多元化的,因为现在浪子的游戏时间有限,还不能完全道出其中奥秘,在接下来的时间里,浪子将每天PLAY一下,然后把自己的攻略心得奉献给大家!

《武林群侠传》的是继《金庸群侠传》后,第2部令我特别称赞的智冠游戏(哈哈!!烂智冠都被我们骂疲了!),河洛工作室没有辜负我们的期望!!!!

游侠创作室:天丝

啪!这个各位看客和过路的,大家都听好罗,俺初到贵宝地,无亲无故,这次也不图钱也不图饭,只为俺刚才不小心玩了一个游戏,这个一跺脚一叫好哩,就不晓得咋搞的,居然就掉到这旮儿,活活活!(啪,谁这么好,怕俺饿坏了,丢个西红柿过来呀,不过你也丢个好的过来呀,这烂的,是人吃的吗?啪!啪啪啪!#¥^@×…………)各位乡亲父老!谁能行个方便啊,给俺几两碎银让俺好打的回家,俺真的已经离不开那个《武林群侠传》了。(啪啪啪啪啪!哇!天怎么黑得这么早啊!莫非有时差……)

呵呵,和大家开说个笑话,不过自玩了《武林群侠传》我的心情真的变得很好,这也应该是玩游戏所能达到的一个功效吧。一转眼离《金庸群侠传》都快有五年的时间了,这期间游戏界发生了多少事,有多少起起落落,谁能细细说得明白,可是有一件事是不会改变的,那就是游戏仍然还是我的挚爱。我曾望穿秋水的渴盼着能有再次打动我的游戏真神降临在我的世界了,也曾为莫名的垃圾充斥着我的硬盘空间而懊恼,可是就是现在!在坐在电脑前的一刹那,那得偿所愿的疯狂体味往日激动情结的一刹那,宛如在淼淼人海里陶然的终于可以牵到那双可以一诉衷肠的手,温馨和迷醉就不自觉的深深的打动了我。

金庸之作的成功点就是十分九足的游戏自由度,玩家没有无聊战斗的困扰,一切的目的只是为了最后的通关,虽然这样的设定有时也会产生进行过程中的迷惘,但干净淋漓的剧情和悠扬悦耳的配曲却早已将旁边站着的看客都拉到距屏幕的极限位置。那时我在干什么,叼着烟搬着手指在数野球拳已经打了多少下,应该升级了吧。而且你也绝对想象不到能将主角改出左右互博来在那时就可以号称“黑客”!哈哈!对了,左右互博术的代码是5B吧:)

这次的改动可谓伤筋动骨,但不是大伤元气那种,它用自然嵌入的育成元素和五花八门的技艺去无限扩充玩家需要和游戏亲和的时间,那种日久生情的话这里说说也不算错哦!我就喜欢那种自然萧瑟的游戏气氛,到底是成大虾还是雅士,这里全在我的一念之间。游戏中关系角色能力的很多数值都是要靠完成不同任务来提升的,比喻打猎会提升打猎及轻功技能;钓鱼会提升钓鱼及软功技能;采药会提升医术技能;挖矿会提升挖矿、眼功及硬功的技能,诸如此类,不尽详数。而这些东西的设计也不是生猛火辣的骤然提升角色的能力,只是润物细无声的潜移默化到游戏中让人不觉得滑稽和累赘。最后提一点,大家尽量的挣钱罗,这可不光是为了买东西。(还想说,可……口干了………………)

你慢慢看吧,我漂游江湖,成仙去也!

游侠创作室:小肉包

游戏的开场像电影的开场一样,可惜没有配唱,如果加上一首漂亮的主题歌,肯定能为这个游戏生色不少,游戏的模式和以往的武侠游戏不同,在开始的部分是典型的RPG运行方式,到后来就变成了AVG的运行方式,倒也是挺有意思的,不过我觉得最有意思的还是在游戏的赚钱部分,好象都是时下流行的小游戏的集合,这个,也许可以讨的MM的欢心。

在游戏的练功部分,人物虽然也是Q版人物像,但是一个一个都十分的可爱,丰富的表情给游戏加入了很多搞笑的成分,但是游戏的练功游戏繁琐,一堆的技术不知道要学什么好,看来想要成为江湖大侠还真是不容易。

游戏的整体运行轻松活泼,人物的对白风趣幽默,音乐也会随着剧情的变换而改变,而切音乐在游戏中也是一个不可或缺的成分,因为在你的练功中还有音乐这么一个技术值。呵呵,玩的不多,只能说这么多,我还要赶紧去玩了,今年的武侠游戏实在是太多了,这一款算是在这众多游戏中比较不太一样的了,喜欢清新风格的你,是否也要和我一起闯荡江湖呢?

游侠创作室:愤怒的摩西

FREEDOM!!!

好久没有玩到这样的游戏了,完全自由度的RPG,还加入了养成的成分,简直就是中国武侠版的太阁立志传嘛。

剧情的庞大和复杂性是以往游戏中所没有的,我的几个同事同时玩这个游戏后交流心得,竟然没有一个能全部对的起来的,每个人都有漏掉的情节,可见情节的深度是100%的。

外值得称赞的是游戏的黄绿色的色调,看上去很舒服。但也有朋友不喜欢,我反正觉得不错。说道这里我倒有个想法,如果金庸群侠传online以这个游戏为蓝本的话,那现在服务器上肯定是人满为患了。

有好就有坏,战斗画面比较差劲,感觉和以前的金庸群侠传没多大提高,战斗难度太大。游戏第二阶段养成部分显得太快,应该还可以做的更加细腻一点,平衡度再好一点。另外物品的交代不是很清楚,新上手的玩家可能会有点头晕。

总的来说,白玉微暇,但仍能成为一款经典之作。不玩这款游戏的话,你没什么损失,但你过了几年之后再玩的话,你会后悔当初为什么没有玩?

游侠创作室:水寒

很显然,武林群侠传的片头动画乃至游戏自上而下的图像都是可以用简陋来形容的,640X480X256 的效果实在难以满足一位 2001 年的玩家充满欲望的眼睛。特别是水寒刚结束了“楚留香新传”之旅,于是被惯坏的眼睛不得不痛苦地承受比黄果树瀑布更大的落差……

美工偷懒的结果是音工(为了对仗生造出这个词,见笑)加倍偷懒,除了继承(不是发扬)金庸群侠传的音乐外,还触类旁通举一反三聪明地照搬智冠其他作品的音乐。导致水寒左脚刚踏进洛阳香烛店,右耳就听到 1997 年智冠出品的“三国演义贰”中最好听的那首以秋季主题的背景音乐。顿时大吃一惊,以为河洛凑合了金庸先生 14 部小说还嫌不够,连三国演义都摸来了……

再看看操作,居然没有自动寻址的功能!以前我们整天骂某某游戏自动寻址太弱智,如今武林群侠传无声地教训了我们:天下唯一比弱智的自动寻址更糟糕的事情就是没有自动寻址……现在好了吧,死死按住鼠标右键,不能松懈,慢慢拖着角色挪动,很爽吧?

在冷不防就杀出的一堆小游戏和主角 34 种基础属性(历来水寒见过的单机游戏之最)的强烈烘托下,武林群侠传举出了超高自由度和超多支线的王牌,仅仅单凭这一点,水寒就仿佛看不到它的种种不足了,一头栽进去,玩了一个通宵……上帝也疯狂了吗?让俺遇上了一款内涵如此丰富而外壳却又如此脆弱的游戏……啊……

最后让水寒百思不得其解的是这游戏在俺 赛扬650 / PC150 256M / Geforce2MX 32M 上的表现居然还不尽人意,拿到俺弟 雷鸟1.3G / 512M DDR / Geforce2GTS 64M DDR 上才有舒服的感觉,这和官方的推荐配置出入也太大了吧……(本段仅供参考)

游侠创作室:ALI

显然这是一个非常怀旧的游戏,我恍如置身于五年前那些玩着《金庸群侠传》的日日夜夜中,一切当日的感觉,带着一种清新的接触又回来了。我们完全有理由相信,这番游戏复古,老作翻新的潮流将在今后的游戏市场中继续盛行,而其复古的手法和创意将是决定游戏成功与否的关键。就如该《武林群侠传》的手法,可谓是算尽了机关:游戏系统基本没有变化,但是其庞大远远超过《金庸群侠传》,而自由度更高更随意,在基本系统不变的情况下增加各种各样的分支,对于玩家的吸引力是相当大的,就象每款著名大作的资料片都会受到欢迎一样;游戏的画面没有去追求所谓3D效果,所谓动感场面,而却是剑走偏锋,在画面的古朴悠雅上下足了工夫,在给予玩家充分怀旧的同时也增加了新意;而游戏的进行,增加了的这么多的人物属性,也正是提高游戏乐趣的绝好设计,这点似乎在借鉴着网络游戏的基本设计。

因此,《武林群侠传》成为了暑期大量武侠游戏中仅有的几款优秀作品之一,尽管游戏的操作设计相当不体贴,游戏的流程提示更是很马虎,游戏的最终目的也不是很明确,但是毕竟它给了玩家一种感觉,既怀旧又新鲜的感觉,有这点已经很不错了!

游戏一改智冠素来的无赖作风,没有做成4CD,精简到了2CD,但是细心的玩家不难发现这2CD的容量仍然是含水量很大,老实说这个游戏1CD足矣。更何况安装好了就变成了类似于盗版的硬盘版本,无须任何光盘,让人感到实在可笑,最少也是说明了制作者的马虎。游戏宣传中的可以自创人物的设计,无论如何也搞不出来,最后只能用修改器来修改人物姓名,未免就有虚假宣传之嫌。在游戏本身的良好创意下,这些缺点实在是破坏了整个游戏的气氛!

游侠创作室:奥德修斯

很久没有玩过有如此难度的武侠RPG,再一次感受到第一次玩金庸群侠传时的抓狂感觉。

从下午拿到手玩到现在,一个词:头晕眼花。为什么会有那么多属性?为什么养成进行太快?为什么我的小虾米现在江湖排名还是273…………

倒不是说游戏不好,是真佩服河洛工作室,开创国内单机MUD先河不说,还能把RPG的某些精髓保持到渣滓游戏泛滥的今天(不愧是能入我眼的工作室~~)。游戏中复杂的剧情,有意思的小游戏,可爱的Q版人物等,又或游戏风格本身,哪点不是上乘之作?尽管你可以说它图象不好、说它音乐偷懒,但是玩一个游戏难道仅仅就是在玩音乐OR玩图象(前者去VOS,后者建议找对错)?金庸群侠传之所以能在公认图象“恶劣”的情况下站住脚跟,恐怕就是因为前面提到的游戏RPG精髓“角色扮演”这几个字。每个人都不会相同,无论在现实或游戏中,扮演的角色肯定会出现千奇百怪的变数。《武林》就抓住这点,34个基础外加2个隐藏属性影响你的称号(职业,爱好),真正做到投各人所好,让玩家随心所欲扮演回自己。

世事无完美,缺点总是有的。操作不便、嵌套任务有些无聊等都是老毛病了,难道河洛是故意让玩家产生一些过去的回忆(宁可不要……)?不过总体来说,瑕不掩瑜,《武林》还是值得玩上3、4遍的国产优秀作品。

游侠创作室:飞雷

武林群侠传终于发行了!这个游戏从暑假前就说要发行,现在暑假结束了才出来,跳票还真是厉害。游戏的画面就象《轩辕剑》那种山水画式的卡通风格,很古色古香的。音乐音效也不错,一开始入城的“嘿……哈……”几声,马上就可以让你融入其中。游戏中NPC人物的互动性也很高,书生大多时间都在读书,只有“午”时休息时有空;小男孩一边走一边和他的姐姐聊天;两个老人也在不同的时间谈不同的话题(这在现实生活中是很正常的,可游戏中一个人“一生”只说同样一句话也是很正常的);等等。过了这村就没了这店。游戏中有些任务都是做小游戏,如果失败的话就不可以重来了,这和现实生活倒蛮象的。而且储存栏有只一格,三思而后“存”呀!游戏分为两种方式:一般RPG模式和养成模式。前面讲得都是RPG模式,而养成模式就都能了Q版人物了。这时只有选项,也不可以储存(为什么?非要和现实一样???)因此又要三思而后选了。虽说是开放式PRG,但玩起来还是有限制。如,在谷中回答不出老头的三个问题,不仅不能做他的徒弟,还马上就GAME OVER!!!我还以为至少可以出谷自己找师傅呢。这个游戏算是国产游戏中的佼佼者了,但为什么储存要做成那样?只能这么理解:游戏就是要我们再经历一次不一样人生,所以就不存在读取进度的问题(要不是游戏不可能几个小时就玩完,储存也不用做了),当然人生还是可以重来的。但因为是玩游戏,那谁不想玩得好点,哪个不想玩得完美些呢?

游侠创作室:姆博马

本人一贯不喜欢武侠类游戏,到至为止一共至玩穿了两个.一个是《天之痕》,另一个就是《金庸群虾传》.尽管当年《金》的美工实在是很恶劣,但其自由式的剧情吸引我继续玩下去。当年制作〈金〉的河洛工作室终于推出了后续作品《武林群侠传》,我个人觉得这款游戏在制作和商业上都是很成功的。游戏并不是做得最优秀,最时尚,但很好的继承以前《金》多元化的优点,而且适当的引入了新鲜的要素。相比较一些盲目跟风的游戏,《武》的制作者给人感觉更明确的自身的实力,在力所能及的范围内做好,并用有限的内容吸引更多的玩家。品心而论,《武》的美工还是给人差强人意的感觉,音乐也只能算凑合,但它却真正做到了让玩家觉得作品的游戏性很高!多元化的自由剧情让我想起了我最喜爱的辐射系列。作为历史上最出色的RPG游戏之一,辐射2不是依靠外表来取胜的。《武》似乎学到了这一点:游戏是以游戏性取胜的,而不是什么模式或者类型就可以成功的!

游侠创作室:苍蓝之焰

阴霾天空中的一缕阳光————武林群侠传!

出品:智冠科技———河洛工作室

画面:8

情节:8.5

音乐:8

操作:7

娱乐:9

总评:8.5

终于拿到了这款我期待已久的游戏,没有史诗般波澜壮阔的剧情,也没有凄美动人的爱情故事,游戏讲述了一个江湖小虾米如何通过自己的努力变为一代大侠的成长历程。相对于时下RPG流行的英雄斗魔王的模式,《武林》力图争取的是在宽松自由的环境下带给人一款轻松诙谐的休闲佳作。

其庞大的系统和属性设计,众多有趣的小游戏和随机发生的事件,以及包含在游戏中丰富的中国传统文化知识琴棋书画,饮酒品茶等皆有涉猎,使得游戏具备了相当高的可重玩性。同时在娱乐中又能拓宽自己的知识面,实数难得一见的佳作。

游戏的画面并不华丽,某些地方还可以看的出5年前金庸群侠传的影子。但其古朴和充满中国传统特色的风格很适合游戏本身的背景设定,加上相得益彰的音乐的烘托,可以使人迅速的容入到游戏中去,为小虾米的成功、失败而叹息、振奋。游戏的剧情自由度较高可以说是一款单机版的图形MUD游戏,当我正在挖矿时系统显示“你的硬功增加了一点”,甚至立刻让我想起了UO。看来是《金庸》的成功使河洛继续沿用了这一体系并加以大幅度强化和扩充。由于有时间的限制,你的人物是不可能全面发展的。而根据主角的各项属性和一些随机事件的选择会使最后的结局大相径庭。到底是大侠还是魔头;悲剧还是喜剧…………命运把握在你自己的手中。

虽是美玉,但仍有瑕。游戏的操作性较差,人物遇到障碍时竟然不会让开,哪怕挡路的仅仅只是一个花盆…………。而没有热键也使操作起来不大方便。虽然号称高自由度,但不能自己选择门派,尤其是不能自己给主角起名还是让人感到相当遗憾。还有主角们的头像,男的到也罢了,女的只能用惨不忍睹来形容我在洛阳城中第一次见到阿丽的头像险些就晕过去了,河洛的人是不是都没有见过女生啊?太没审美观念了:)

总的来说游戏的优缺点二八分成,优点是主要的。所以不玩实在可惜,即使是MM们相信在这款作品中也可以找到一些适合自己的东西。从《金庸》到《武林》,河洛工作室的游戏一向被指责为画面不佳,但其两款游戏总体评价都相当不错,现在都还有人在玩金庸群侠传就是证明。所以一款游戏的好坏如何并不是完全取决于画面的。有创意的设定和丰富的内涵,加上优秀的娱乐性,才能造就出好的作品。在这点上,河洛工作室的成功值得借鉴。

500分高分悬赏专业级宅人动画问题

其实吧...看了你的要求,我觉得lz你应该也不是18以下的男生吧,key社的应该不怎么适合你,当然这是我个人的意见,fan key社的一大堆肯定有它的道理,只是单纯的觉得不是你要找的那种。

我个人不看太过热门的动漫,精彩归精彩,但接受层面越大表明表述层面越浅。 另外,我讨厌没完没了的那种感觉...

我推荐些完结的,未完结的可能晚节不保,待观望,哈哈~

哦,比较早的还有典型的后宫动画就不推了= =

机战的:

推荐

《翼神传说》(26话),经常有把它和eva做比较的,因为剧情上有异曲同工之妙,表达主题也有些相辅相成的味道,但我认为侧重点不同,表达风格也是不同的,翼神传说要明朗得多,但剧情设置非常巧妙,所有的细节都可以串起来,然后就豁然开朗了,很精彩。一男两女经典搭配。

《全金属狂潮》(26),gonzo作品,一共有三部,推荐第一部,剧情规划最完整,很紧凑。第二部恶搞,但是比较好玩,如果看过第一部的话还是很有味道的。同样一男两女,男女主的性格都很经典。

《last exile》(26)(最终流放)一样gonzo的作品,不太能算机战类,但先这里放一下囧。其实我觉得gonzo的问题就在于它们的作品水准上下得太离谱,当初《青之六号》的一鸣惊人到像《新撰组异文录》这样的,包罗万象包罗万象啊囧,《last exile》我认为是gonzo最好的作品之一。村田莲尔的人设,很幻想的设定,兼古典和科幻,很奇妙,很优雅。

另外关于《逆反的鲁鲁修》(26+26),冲着clamp的人设去的,第一部看着还不错的,情节人设等等都不错,但第二部,怎么说呢...突然有种很神棍的感觉~笑,总的来说还不错吧,就商业片而言。

灵异鬼怪类的

《怪~四谷怪谈》(11话)+《化猫》(12话),唉,我可以不计较画面去看这个。日本古时的经典鬼故事,制作公司的理念是“像做电视剧一样做动画”,所以,真的很像日剧。。笑~四话讲一个故事,让你回味无穷,关于人性的故事。另,画面风格很另类...

《魍魉之匣》(12),同样冲着clamp的人设去的,怎么说呢,可能是受限于小说,发挥空间不大,12话的剧情有些平淡,但总体情节不错看,可能反过来是因为有小说支持的剧本的原因吧。这个严格来说是推理类的。

另外关于《夏目友人帐》,我只能说动画片有点可惜了,漫画很赞,很有灵气,但动画可能是考虑到女性观众,有点太粉红了,反而失了灵气。我建议看漫画,很值得看,动画么,也不错吧。

主角异能

《虫师》(26),虫师的画面绝对算不上好看,但我对作品的世界观,以及其传达的那种淡淡的却是最真切的人与人之间的感情,人与世界的联系,fan到不行。这是一部可以一个人静静看的动画,说真的,看动画很久不感动了,看《虫师》有些不能自拔了...就是这样。

《黑之契约者》(26),bones的作品,水准很高,从头到尾画面不崩的...有钱公司的作品就是这点好~呵呵。当然,主要是剧情和角色设定好,男主角很酷,但很人性,剧情节奏很好,而且,对于人性的思考和恰如其分,不教条但很深刻,总之很精彩。

另外关于前面提到的gonzo的《速写者》,怎么说呢,我个人觉得剧情张力不够,画面有点崩,并不是很成功的作品...当然个人意见

《钢之炼金术师》(52),一样bones的,想到一起推了,52话的剧情,但不拖沓,反而意犹未尽,不得不说高杆,朴璐美靠着这部一举成为一线声优,不得不说,主角本身就太过有魅力了,最近有了第二部,还没看,不过对我来说,第一部就给了我很多的满足了。

《soul eater》(噬魂师)(50还51还52忘了)半推荐,感觉烂尾了,漫画连载中,动画很精彩(可惜这结局...),bones作品。

《女神异闻录persona—Trinity soul》(26)A1picture作品,sonymusic旗下,又是有钱的公司啊,所以这部作品的画面实在是。。赞!处理得很柔和,次回预告像诗歌一样。不过有些晦涩,要动脑筋囧。

其他

《精灵守护者》(26),唉,我觉得这是07年最出彩的作品之一了,可惜人气不足,I.G的作品,没记错的话还是士郎宗政监督,分镜,画面,人设,背景都是顶级的,主角是御姐和正太,取材古代神话,该有的都有了,处了人气,笑~

《图书馆战争》(12还13来着...),好久不见这种勾线风画面,感觉好漂亮,女主角很口爱啊,不是萌的那种,是性格很可爱,我觉得很像...上户彩囧。这个算励志类的,不错看。

《混沌武士》(samurai champloo)(26)摇滚和江户时代是如何联系起来的?这就是混沌武士,两个男主,太有性格了,每话是分开的,但其实还是连着的(这话好废囧),很另类的作品,渡边信一郎的,太推荐了。

《岩窟王》(26)另类的基督山伯爵,其实这个我有点忘了,只记得蛮好看,抽~

《枪墓》(26)嗯,有些灰暗,但是挺感人的,当初同学死荐的,连着碟一起塞给我...

另外一些剧场版和ova。

《千年女优》,一个总是在追逐的女演员,一生都在追,今敏的作品。很感人。

《Blood+~the last vampire》,这个98年的好像,押井守的经典作,常作为分镜的教材,洋人中人气很高,血腥,动作,暴力美学?tv版好像是06年的?其实也不错,但是52话的剧情有点拖,就不推荐了。

《鸦Karas》,前面也看到推荐了,的确值得一看,龙之子的纪念作的确大手笔,关于机械化的妖怪,美中不足,和他的大手笔相比剧情略显单薄,但已经很不错了~笑

《哈尔的移动城堡》,宫崎骏爷爷的作品总是很有保障,《哈尔》很宏伟,虽然我还是比较喜欢《千与千寻》,但这个很好看

《innocence》攻壳机动队的第二部ova,唉,押井守出马水准就是不一样.我到现在还记得台词什么“无欲无求如林中之像”“生来死去,蓬头傀儡,一线断时,磊磊落落”,攻壳机动队的TV也是经典中的经典,好像是95年的作品,难以超越的赞的,不好意思,忍不住推古早的了~笑

暂时想到这些,印象深刻的,大多的动画片都像过场一样,这些记下了~最近看得越来越少了,希望对你有帮助

(这可能是我写过的最长的推荐了,想到了再来补...)

请给我推荐几部非常精彩的电影!最好有简介

【致命魔术】

主要演员:休.杰克曼,克里斯蒂安.贝尔,迈克尔.凯恩,斯佳丽.约翰逊

十九世纪中后期的伦敦,人们还尚未对现代文明有着更加深刻而科学的认识。因此魔术师这一职业在这座堪称国际化的大都市里有着颇高的地位。尤其是贵族出身的魔术师罗伯特·安吉尔(休·杰克曼)更是这一行业的代表人之一。他的同行阿尔弗莱德·伯登(克里斯蒂安·贝尔)虽身家并没有前者的高贵,却也凭借一身的好本事在行内也占得一席之地。事实上,安吉尔与伯登很小的时候就是好朋友,由于两人皆天资聪慧,双双醉心于魔术表演并各自有着不同的特长和本领。但让长大成人后现实中的一切包括名和利种种,渐渐将一对好友推向了敌对的两面。成了同行里的红眼冤家。为了能够成为伦敦城内著名的维多利亚音乐大厅里最受欢迎的魔术师,安吉尔同伯登之间展开了长久而艰苦的争斗。他们一边加强自己的技艺,一边不惜互派卧底,打探彼此的底细,然后加以揭穿或破坏。生性有些偏执的伯登擅长一种能够令观众们难以置信的分身术,他能够在两个封闭的容器内自由穿越,此招数一度将安吉尔的铁杆观众几乎都吸引了过来。安吉尔自然也不甘示弱,他为了能够打败伯登,开始求助于科学家尼姑拉·特斯拉(大卫·鲍伊),请他发明一些奇特的表演道具,其中就包括一个短距离穿越时空的机器……

【刺客联盟】

主要演员:安吉丽娜.朱莉 摩根.弗里曼 詹姆斯.麦卡沃伊 科曼 克里斯.帕拉特 马克.沃伦 特伦斯.斯坦普 托马斯.克

2008年,是新一代人膜拜新一代英雄的时间转折点,忘掉社会使命,忘掉所谓的道德与责任,只需记住一个名字:韦斯利·吉布森。

韦斯利刚刚步入25岁的黄金年龄,然而对于一个生来就喜欢逃避现实的人来说,他的生命却已经到了混吃等死的最后阶段。不过在性格与偶然性铸就的人生当中,很多现状,都是他自己一点一滴亲手促成的……简而言之,韦斯利非常讨厌自己正在面对的境地,因为这样的生活让他充满了失败感:在单位,韦斯利的大块头老板几乎每小时都会辱骂他一番,已经把折磨他当成了人生的一大乐事;回到家中,韦斯利那堪比性感尤物的女友,却又把他当成虚无的空气一样视而不见。每一个人都相信,像韦斯利这种闲散的懒鬼,最终的结局只会是一事无成,最最糟糕的是,就连韦斯利本人也这么认为,在他看来,生命的意义就是消磨时间,等待死亡——直到他遇到了一个名叫福克丝的女人,所有的一切都改变了。

韦斯利一直以为自己的亲生父亲早在他出生那会儿就已经去世了,然而事态全然不若他想得那般简单,福克丝为他带来了真相:他的父亲于昨天被人谋杀,而她奉命带韦斯利回去,完成他父亲未竟的事业……福克丝身上所散发出来的致命吸引力,让韦斯利毫不犹豫地跟随她加入了“互助会”,一个存在了几个世纪的秘密社团组织,并在那里接受训练,释放隐藏起来的能量,为父亲的死复仇——原来,杀戮的本性在他的血脉当中早已经如此根深蒂固了。就在福克丝教会韦斯利如何开发像闪电般快速的反应能力和成果显著的敏捷性时,他也发现这个组织一直秉承着一个古老且牢不可破的信念:贯彻执行由命运赋予的死亡命令,杀一人,救千人。

在一群技艺高超、才华横溢的导师的指点下——包括“互助会”中像谜一般高深莫测的领袖斯隆,韦斯利开始深深着迷于自身被开发出来的强大潜能,但渐渐的,他也意识到这些危险的“同伴”背后隐藏着的是肉眼看不到的秘密,尤其是执行刺杀任务的时候,当初的高贵与纯粹也荡然无存。纠结在被新进开发的英雄主义和复仇的愤怒当中,韦斯利将会学会一件任何人都没办法教会他的事实:命运是掌握在自己手中的。

【热血神探】

主要演员:西蒙.佩吉,尼克.福斯特,吉姆.布劳德本特,提摩西.道尔顿,史蒂夫.库根,马丁.弗雷曼

尼可拉斯·安吉尔是伦敦大都市警察局一个工作努力常有突出表现的警官,他是如此的优秀以至于警局里的其他人都只能活在他的影子下。于是上司就把他派到了偏远的斯坦福特村庄。这是一个宁静的小村,表面看起来这里和犯罪无缘,这个村子20年来都没有发生过一起谋杀案。

安吉尔一到那里就和丹尼·布特曼成为了工作搭档,布特曼心地善良而又过于热心,还显得十分天真,他是当地警局督察员布特曼的儿子,还是一个忠实的动作电影迷,他认为来自大城市的新搭档安吉尔在真实生活中可能就是一个“坏男孩”。安吉尔的到来也让布特曼有了机会体验真实枪战和汽车追捕的刺激,而这也正是他长期梦寐以求的。同时安吉尔还努力做自我调整以适应这种宁静无事的乡村生活。尽管短时间内他也查处了几个很可能被忽视的违法犯罪案件(例如商店偷盗、未成年饮酒和一农夫在其粮仓内私藏大量非法武器),然而安吉尔不久就发现他最需要紧急解决的问题却和一只从主人家中逃离出来的天鹅有关。面对现实,安吉尔和丹尼最终在当地一个小酒馆中团结起来决定铲除“不法之徒”。

在安吉尔抵达这个村庄不久,这里就接连发生了一系列震惊村子的可怕事故,这些坏事好像是由一个戴着斗篷穿者披风的人干的。然而随着时间的流失,斯坦福德的治安好像并不是看起来的那样可怕,于是安吉尔也开始和警局里的其他人发生冲突,尤其是警队里的两个侦探更觉得安吉尔只不过是一名紧张不安的城市警察罢了,他对村子里的异常动静过于敏感。尽管如此,安吉尔却拒绝停止他的调查,他起初怀疑斯特福德当地一家超市的阴险老板西蒙·斯金纳涉嫌谋杀,原因是受害者参与了一个利润丰厚的商品买卖,而这损害了斯金纳的利益,然而当安吉尔和斯金纳的当面对质却只能说明斯金纳表面是清白的,而这件事也让安吉尔的同事对他的信任度进一步降低……

【时空线索】

主要演员:瓦尔.基尔默,詹姆斯.卡维泽,丹泽尔.华盛顿,亚当.戈德堡,宝拉.巴顿

新奥尔良州,一艘轮船静静地停泊在港口。突然,疯狂的爆炸声轰然而起,浓烟滚滚,火光映红了大桥,ATF(专管酒类、烟草和枪械)特工道格·卡林(丹泽尔·华盛顿饰)迅速被派往调查爆炸现场。虽然经验老道,然而,到达现场的卡林却对现场的景象和人物有着奇怪的莫名熟悉感。

跟踪调查的卡林逐渐发掘了更不可思议的东西--不论是现场、照片、房间,在渡船爆炸时到底发生了什么,一切仿佛与他的过去和未来不可分割,而这些又似乎将引导他走向另一场惊骇的犯罪事件!受邀加入新组成调查小组的卡林,开始接触政府的秘密时光实验室,在这里,他们能监视过去4天内任何地方发生的事件。

卡林意外发现自己与一个名叫克莱尔(宝拉·巴顿饰)的女人有着谜一般千丝万缕的联系,而这个他似曾相识的女子的过去更与摧毁他们未来的大灾难息息相关,而很可能,只有探究过去才能阻止灾难的发生。不容半刻迟疑,卡林必须相信引导自己的时空线索,改变一切!

<黑客帝国>尼奥之路 PS2 秘籍

游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度)

第1关

和电影一样,第一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。

PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。

第2关

从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中制作者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。

BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。

PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动方法,并配有动画显示

第3关

本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了,

第4关

一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。

第5关

相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心

第6关

本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。

第7关

终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达电话所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。

第8关

到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。

一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。

第9关

又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。

之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对SMITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。

第10关

本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到电话,这时要发动FORCE才能走过去,通过电话得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。

第11关

本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束

第12关

来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。

第13关

同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决

第14关

本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然最高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。

第15关

保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关

第16关

为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。

来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧,

最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援

第17关

大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。

第18关

最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关

第19关

先进入第一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4制作者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。

第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强

第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关

第20关

保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。

第21关

接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。

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评论列表

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拥嬉青朷
2年前 (2023-01-08)

,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着

森槿鸢栀
2年前 (2023-01-08)

和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清

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